《百戰(zhàn)天下》跨服競(jìng)技-演武場(chǎng)
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-11-05 14:24:00活動(dòng)時(shí)間:原有的斬仙臺(tái)時(shí)間改為18:30-19:00,演武場(chǎng)在19:30-20:00開(kāi)啟。
活動(dòng)規(guī)則:
1. 玩家等級(jí)達(dá)到60級(jí)并戰(zhàn)力達(dá)到30W才可參與活動(dòng)。
2. 演武場(chǎng)為8V8匹配競(jìng)技,匹配方式為個(gè)人匹配,匹配成功后根據(jù)系統(tǒng)分配,16名玩家分為藍(lán)方和紅方。
3. 每場(chǎng)競(jìng)技時(shí)間為10分鐘,競(jìng)技開(kāi)始時(shí)雙方陣營(yíng)初始為300積分,競(jìng)技過(guò)程中有一方積分變?yōu)?或10分鐘結(jié)束后積分少的一方判定為失敗,競(jìng)技結(jié)束后如積分相同,則雙方都為失敗。
本方玩家參與擊殺對(duì)方援軍,擊殺對(duì)方玩家,助攻,擊殺小龍,死亡等,都可以獲得一定的積分。
5. 玩家每死亡一次會(huì)增加一層BUFF,該BUFF可增加玩家的所有屬性,BUFF可疊加,死亡次數(shù)越多,BUFF加成越高,雙方陣營(yíng)積分差大于一定比例時(shí),積分低的一方獲得20%的移速加成。
6. 每方陣營(yíng)線周圍放置一個(gè)攻擊塔(出生點(diǎn),類似3V3),會(huì)對(duì)敵對(duì)方玩家造成秒殺傷害。
7. 玩家每場(chǎng)勝利后會(huì)獲得段位積分,失敗會(huì)扣除一定的段位積分,段位積分決定玩家的排名情況,每個(gè)段位都有各自的積分下限,達(dá)到后即可晉級(jí),無(wú)晉級(jí)賽,直接晉級(jí)。
8. 可以對(duì)己方惡意掛機(jī)玩家進(jìn)行投訴。
開(kāi)啟活動(dòng):
1. 進(jìn)入場(chǎng)景后每隔30S(時(shí)間暫定)有三只BOSS(在三個(gè)刷新點(diǎn)刷出),還會(huì)刷出10只小怪(在小怪刷新點(diǎn)的隨機(jī)一處刷出)從己方陣營(yíng)出發(fā),向?qū)Ψ疥嚑I(yíng)走去,如走到對(duì)方陣營(yíng)的陣營(yíng)線處,則對(duì)方扣除一定積分
2. 進(jìn)入場(chǎng)景后的第2、5、8分鐘會(huì)在場(chǎng)景中央刷出黃金幼龍,擊殺黃金幼龍方可獲得積分加成,BUFF加成(對(duì)黃金幼龍?jiān)斐勺詈笠粨舻囊环揭暈閾魵?,黃金幼龍未被擊殺則后續(xù)時(shí)間不會(huì)刷新),擊殺黃金幼龍的一方所有玩家獲得屬性加成,屬性為疊加屬性,擊殺數(shù)量越多,所獲得的屬性加成越好,黃金幼龍受到傷害固定。
活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì):
1. 每日最少打兩場(chǎng)才可領(lǐng)取段位獎(jiǎng)勵(lì),段位有個(gè)周期,每個(gè)周期會(huì)結(jié)算一次,結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)通過(guò)郵件發(fā)送,循環(huán)周期暫定。
2. 勝利方和失敗方都獲得一定的功勛值和經(jīng)驗(yàn)值。
3. XX段位的前X名玩家可獲得禮包獎(jiǎng)勵(lì)。
4. 每日前四場(chǎng)會(huì)有功勛獎(jiǎng)勵(lì)和道具獎(jiǎng)勵(lì)
活動(dòng)界面:
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