相信不管對于新手玩家還是高手玩家而言,都應(yīng)該了解各職業(yè)的優(yōu)缺點,這樣在PK中才能更好的選擇目標(biāo),輕松獲得勝利。
一、戰(zhàn)士
戰(zhàn)士是一個讓人蛋疼并快樂職業(yè)。
戰(zhàn)士的特點是上手簡單,只要不笨,都會玩。
血多,防高。前期基本上打怪什么的不會輕易掛掉.攻擊速度是法師和道士的1.5倍.召喚一個戰(zhàn)神的話。前期打怪基本上是不會死的。所有地圖的怪都不會被秒。戰(zhàn)士是后期職業(yè)。后期裝備起來了?;曛楦叩臅r候。就是個高爆發(fā)的職業(yè)。后期烈火+逐日,出個暴擊就能秒人。團戰(zhàn)的時候戰(zhàn)士上去補刀。**掉東西了也是戰(zhàn)士先揀到。
缺點呢?就是前中期戰(zhàn)士PK是劣勢,團戰(zhàn)前中期容易被打死。單P的話,前中期是戰(zhàn)士的弱勢期。
點評:戰(zhàn)士前中期弱,后期是主力。團戰(zhàn)前鋒,打BOSS和打架掉東西肯定是戰(zhàn)士先拿到,適合大RMB玩家。后期大戰(zhàn)士很強大,高爆發(fā)秒殺。
二、道士
道士算是平民職業(yè),專業(yè)BOSS殺手。
道士的特點是平衡,血量、攻擊都偏向與平衡,全期間都是打BOSS的能手,不管在哪里,打什么BOSS,行會里都會叫上一個道士,道士毒BOSS就不能回血,效率很高。道士能加防,能隱身,輸出和輔助能力都比較平衡。打架的話,道術(shù)高的時候,一個毒1000多1000多血的掉,補血都補不上,還廢藥,所以道士是別人又恨又愛的對象。
缺點是:太平衡,前、中、后期爆發(fā)都不算太高,一直是很平衡,打架只能慢慢消耗。
點評:BOSS殺手,適合平民玩家和小RMB玩家,不需要消耗太多金錢,也能一樣很厲害,主要是太過平衡。
三、法師
團戰(zhàn)的壓路機。
法師是強力的輸出,優(yōu)點就是輸出高,而且還是遠程。前期魂珠高的話,PK或者BOSS輸出無解,電幾下基本就要被打回城。法師呢?而且有個盾,基本上盾不破,很難被打死,除非是差距真的很大,不然法師保命本事很強大。血符22以上,內(nèi)力75級,5轉(zhuǎn)以上的話就能頂著妖王和修羅單殺了。
缺點呢?后期乏力,到后期,裝備都起來了,敵人魂珠高的話,容易被秒殺,只要盾一破。別人出個暴擊基本上就是要被秒了。
點評:法師能抗,只要盾不破,人不死,輸出也高。前中期主要戰(zhàn)力,后期稍微乏力,容易被秒掉,但是還是輸出最多的職業(yè)。
以上分析都是鑒于戰(zhàn)力相差不大的情況,人數(shù)相差不多的時候。具體還是看個人與行會,如果你是大RMB玩家,你能超越別人很多很多,那什么職業(yè)都是強大的。
相信大家看過之后對每個職業(yè)都有所了解了,選擇自己合適的職業(yè)來玩吧。
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