傳奇霸業(yè)魂珠傷害計(jì)算公式 傳奇霸業(yè)魂珠傷害怎么計(jì)算
對(duì)于傳奇霸業(yè)中的魂珠傷害,很多玩家都不知道是怎么計(jì)算的吧,下面就讓小編來(lái)告訴大家吧,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了哦!
實(shí)際傷害數(shù)值=X*(1-12%)*(1-41%)
X為不算任何免傷和內(nèi)功減傷所以造成的傷害
反向計(jì)算,在沒(méi)有任何免傷和內(nèi)務(wù)減傷情況下,造成的傷害應(yīng)該是494/(1-12%)/(1-41%)=951(魂珠爆擊力900)
256/(1-12%)/(1-41%)=493 (魂珠爆擊力450)
根據(jù)以上,可以得出的是:魂珠傷害=1.05-1.1倍魂珠暴擊數(shù)值。因?yàn)楣舸螖?shù)為100次,樣本可能不夠,如果樣本盡量大,保守一點(diǎn)估計(jì),魂珠傷害等同魂珠數(shù)值,是可以肯定的。
而雷電術(shù)技能的傷害系數(shù)是2
測(cè)試可以說(shuō)明,魂珠的傷害,不會(huì)去乘以技能傷害系數(shù),只以魂珠本身數(shù)值有關(guān)。
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