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大皇帝新手80級(jí)天賦怎么點(diǎn)

來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-07-04 09:14:00

大皇帝新人80級(jí)如何點(diǎn)天賦,大皇帝新升到80級(jí)的玩家如何選擇天賦呢,跟著小編一起來(lái)看看吧。

首先聲明一下,任何好的東西總會(huì)有人去模仿,一旦你自己的東西被模仿了,那么決定兩者優(yōu)劣的就是那一小點(diǎn)的差別。有時(shí)候你會(huì)看到自己的陣型破了別人的陣型,卻被模仿自己陣型的人打敗了,但那個(gè)人卻又打不過(guò)自己的手下敗將,這才是這個(gè)游戲有意思的地方。

以上是題外話(huà),下面進(jìn)入主題了!

大皇帝

1.論學(xué)識(shí)點(diǎn)滿(mǎn)的必要性

假設(shè)我有一個(gè)很牛的陣型,武將速度很快,而且搭配甄姬,我沒(méi)點(diǎn)滿(mǎn)學(xué)識(shí),打別的人都贏。結(jié)果有個(gè)人也是這個(gè)陣型,但是他點(diǎn)滿(mǎn)了學(xué)識(shí),他出手快過(guò)我,那我50%以上會(huì)輸。所以點(diǎn)滿(mǎn)學(xué)識(shí)可以保證自己在同類(lèi)里面是贏家,而前提是同類(lèi)一定要多,最好是同類(lèi)泛濫。而同類(lèi)較少的,比如后起來(lái)的丹陽(yáng),主要考慮的就不是打贏那少數(shù)的同類(lèi)了。前者是主流陣型,后者是非主流陣型。綜上,長(zhǎng)遠(yuǎn)考慮學(xué)識(shí)要點(diǎn)滿(mǎn)才行。

2.論二級(jí)人天賦——協(xié)力的點(diǎn)法

首先說(shuō)明士氣增加規(guī)則,攻擊一次增加35,挨打一次增加15,速射和連斬都只算一次攻擊,不過(guò)發(fā)生速射第一次被閃避第二次打中的情況怒氣好像會(huì)增加兩次。協(xié)力每增加一點(diǎn),出場(chǎng)士氣增加5。所以前排武將若只挨打一次就要點(diǎn)10協(xié)力(比如上路趙云,對(duì)面上路一個(gè)慢速前排無(wú)后排),若挨打兩次就要點(diǎn)7協(xié)力(比如上路趙云,對(duì)面一個(gè)慢速前排和慢速后排),若挨打三次就要點(diǎn)4協(xié)力(比如上路趙云,對(duì)面一個(gè)快速前排一個(gè)慢速后排),若挨打四次就要點(diǎn)1協(xié)力(比如上路馬超,對(duì)面一個(gè)快速前排,一個(gè)快速后排)。

兩前排的陣型前排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則如下:

1、速度較快的前排邊路武將點(diǎn)7協(xié)力足夠,點(diǎn)10協(xié)力穩(wěn)定。

2、速度較快的中路武將點(diǎn)4協(xié)力足夠,點(diǎn)7協(xié)力穩(wěn)定。

3、速度較慢的邊路武將點(diǎn)1協(xié)力足夠,點(diǎn)7協(xié)力穩(wěn)定。

4、速度較慢的中路武將點(diǎn)1協(xié)力足夠,點(diǎn)4協(xié)力穩(wěn)定。

三前排的陣型前排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則如下:

1、速度較快的邊路武將點(diǎn)7協(xié)力足夠,點(diǎn)10協(xié)力穩(wěn)定。

2、速度較快的中路武將點(diǎn)7協(xié)力足夠,點(diǎn)10協(xié)力穩(wěn)定。

3、速度較慢的邊路武將點(diǎn)1協(xié)力足夠,點(diǎn)7協(xié)力穩(wěn)定。

4、速度較慢的中路武將點(diǎn)1協(xié)力足夠,點(diǎn)7協(xié)力穩(wěn)定。

5、三前排的陣型推薦速度較快全點(diǎn)10協(xié)力,速度較慢全點(diǎn)7協(xié)力

以上是前排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則,接下來(lái)介紹后排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則。

三前排的陣型后排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則如下:

1、走競(jìng)技方向,協(xié)力全部都點(diǎn)6,把天賦點(diǎn)數(shù)省下來(lái)。

2、走遠(yuǎn)征方向,協(xié)力全部都點(diǎn)10,讓滿(mǎn)士氣出場(chǎng)的概率盡可能大。

3、走城戰(zhàn)方向,目前保留上一場(chǎng)戰(zhàn)斗的士氣與遠(yuǎn)征類(lèi)似,將來(lái)不保留上一場(chǎng)戰(zhàn)斗的士氣 與競(jìng)技類(lèi)似。

4、遠(yuǎn)征無(wú)壓力的人可以走競(jìng)技方向,后排武將協(xié)力全部點(diǎn)6;遠(yuǎn)征有壓力的人可以走遠(yuǎn) 征方向,后排武將協(xié)力全部點(diǎn)10。

二前排的陣型后排武將協(xié)力點(diǎn)法規(guī)則如下:

1、后排武將速度較快,且考慮挨打一次,協(xié)力點(diǎn)10穩(wěn)定二回合放技能,協(xié)力點(diǎn)3穩(wěn)定三 回合放技能。

2、后排武將速度較快,且考慮挨打兩次,協(xié)力點(diǎn)3穩(wěn)定二回合放技能。不建議三回合放 技能

3、后排武將速度較慢,配合慢速前排,考慮挨打一次,協(xié)力點(diǎn)10穩(wěn)定二回合放技能。 不建議三回合放技能。

4、為了保證輸出,后排重弩只能挨打一次,后排弩騎可以考慮閃避挨打兩次。

5、后排不考慮挨打,協(xié)力都點(diǎn)6,第三回合穩(wěn)定放技能,但是武將速度一定要快。

3.論二級(jí)地天賦——將才的點(diǎn)法

首先,將才屬于buff,所以對(duì)方后排武將都點(diǎn)破神的時(shí)候,己方前排將才武將會(huì)被克制。

1、趙云將才流分析:將才趙云不遇上破神流和丹陽(yáng)的時(shí)候,只要后排速度較快,贏的概率很大。對(duì)手前排速度較快,且技能打到己方后排,那么肯定己方后排二回合放技能,這個(gè)后排一定要是諸葛或賈詡,且用天賦把速度點(diǎn)到最快,這樣對(duì)方后排二回合沒(méi)出手就殘了,己方前排武將基本死不了。對(duì)手前排是呂布、呂蒙之類(lèi)的重騎,即使趙云二回合放技能秒不了人,只要第三回合保證己方后排武將比對(duì)方后排先出技能照樣穩(wěn)贏。如果你很不幸遇上的對(duì)手是后排高速武將將才流而且還點(diǎn)破神的,首先趙云很難說(shuō)秒人,其次對(duì)手后排武將第二回合配合前排武將放技能,己方后排易殘,而趙云不死也廢了??傊w云將才流的克星就是賈詡、諸葛、郭嘉、周瑜之類(lèi)的高速后排將才破神流。

2、張遼將才流分析:張遼將才一定會(huì)導(dǎo)致對(duì)手武將二回合攢滿(mǎn)士氣且放技能,克星就是趙云、呂蒙將才流。不管趙云、呂蒙能否秒殺張遼,張遼將才流必輸。但是如果對(duì)手不是趙云、呂蒙將才流,那就果斷搭配夏侯霸,二回合帶走一個(gè)敵方后排,且為了讓夏侯霸發(fā)揮作用,建議三前排兩后排陣型,前排再配一個(gè)趙云??傊?,張遼將才流不遇上趙云、呂蒙將才流還有發(fā)揮的余地。

3、甄姬將才流分析:甄姬將才如果只是用來(lái)加速那就沒(méi)必要點(diǎn)將才,如果考慮挨打二回合放技能增加步兵武將攻擊,那么搭配趙云、夏侯霸最好,同樣建議選擇三前排兩后排的陣型,再搭配徐晃、孫策、黃蓋中的一個(gè)。這樣對(duì)手只有高速前排將才武將能出技能打死一個(gè)。如果對(duì)方?jīng)]甄姬,那么己方速度比諸葛快的步兵都可以?xún)?yōu)先攻擊對(duì)方。如果對(duì)方有甄姬那就看他有沒(méi)有高速前排步兵,有的話(huà)己方出夏侯霸、趙云、徐晃、孫策之類(lèi)武將,把速度提到極點(diǎn),如果對(duì)方還搭配騎兵那就是他太天真了??傊芷频粽缂⒉帕鞯氖歉咚俚恼缂⒉帕?、甘寧將才流(請(qǐng)自覺(jué)帶甄姬)、呂布將才流。

4、呂布將才流分析:呂布將才要的是他的暈眩效果,第二回合開(kāi)場(chǎng)暈掉對(duì)手兩個(gè)前排,然后配合其他高速前排武將迅速收割對(duì)方前排,這樣效果就出來(lái)了。但是,事實(shí)上往往是呂布還沒(méi)暈到對(duì)手就被將才趙云、將才呂蒙、將才孫策或秒殺或降士氣。現(xiàn)在很多人點(diǎn)趙云將才,所以點(diǎn)呂布將才會(huì)被克制的很?chē)?yán)重。但是面對(duì)甄姬將才流的時(shí)候,呂布將才流可以讓對(duì)方二回合開(kāi)場(chǎng)失去一個(gè)或兩個(gè)前排輸出,再加上對(duì)方甄姬占茅坑,己方贏的概率很大。總之,呂布將才流的克星是前排高速武將秒殺將才流和前排高速武將減怒將才流。

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