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大皇帝重騎兵兵種及武將詳解

來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2015-07-07 09:15:00

大皇帝隨著玩家等級(jí)的不斷提高,游戲版本的不斷更新,游戲中的武將、兵種在游戲中的地位都隨之變化。今天給大家?guī)硪粯拥奈鋵?,不一樣的解析之沒落的王朝——重騎篇。

沒落是相對(duì)來說的,游戲前期的重騎是毫無疑問的第一大兵種,所屬四大武將關(guān)羽、呂布、張遼、呂蒙在歷史上都是世之名將,在游戲中也有著不可撼動(dòng)的地位。發(fā)展到中后期,其它兵種紛紛揭竿而起,不時(shí)有冷門英雄上演驚艷的表演,重騎王朝的統(tǒng)治地位已經(jīng)顯現(xiàn)出岌岌可危,走向沒落的趨勢。不知重騎今后的發(fā)展走勢如何?一眾名將有誰能夠引領(lǐng)重騎殺出重圍力挽狂瀾?

瘦死的駱駝比馬大,如今的重騎雖不及強(qiáng)盛時(shí)期,但還是具備在諸兵種中立足的資本的。從綜合能力考慮,重騎仍然是攻防平衡,全能多面的實(shí)力兵種,不管在哪個(gè)發(fā)展階段都是一股不容忽視的力量。個(gè)人觀點(diǎn):重騎的落沒其實(shí)是一種被落沒,在崇尚秒殺與被秒殺的時(shí)代,基礎(chǔ)的綜合能力往往會(huì)被人忽視;在崇尚潮流的時(shí)代,新產(chǎn)品(新推出的和更新加強(qiáng)的武將)總是吸引更多人的關(guān)注;在崇尚跟風(fēng)的時(shí)代,和土豪的吃穿用度不一致的也是要受人冷眼的。

先看重騎的技能特征:

騎術(shù),增加攻擊力。重騎的成員星級(jí)起步較高,清一水地以武力見長,具有相當(dāng)?shù)脑脊袅ΓT術(shù)是錦上添花的技能。

護(hù)體 加在原本就具有高統(tǒng)帥,高防御的重騎身上有著更為顯著的效果。

踐踏 四個(gè)技能最為薄弱的技能,但還是有一定效果的,絕沒有到被人詬病為雞肋的程度,和回射、盾擊、反擊等技能不能等同對(duì)待。由于攻擊基數(shù)高,有一定的殺傷特別是打到后排,殘局階段若能在攻擊目標(biāo)的同時(shí)順手帶走對(duì)方殘將,就有可能改變戰(zhàn)局;送氣之說顯不成立,對(duì)方加氣的同時(shí),自身也在集氣;非資源因素的主動(dòng)不點(diǎn)就更不明智了,因?yàn)椴皇堑燃?jí)概率觸發(fā)。

壓迫 這是為重騎量身打造的招牌大招,重騎的兵力上限和其它兵種比較有壓倒性的優(yōu)勢,等級(jí)越高,科技越高優(yōu)勢越明顯,這使得技能生效的概率大大增加,原本不弱的攻擊基礎(chǔ)上額外加傷,其殺傷是相當(dāng)可觀的。若陣容中配備小喬、荀攸等輔將,適時(shí)地奶上一口,那效果……,按比例回血,超強(qiáng)的兵力上限可以使小奶變大奶,壓迫技能,可以使增加的兵力瞬間轉(zhuǎn)為戰(zhàn)力。

再看重騎的綜合實(shí)力 :

攻擊 技能特征中體現(xiàn)的很明顯。

防御 原本皮糙肉厚的重騎有了護(hù)體可以基本無視近戰(zhàn)普傷,對(duì)方前排的大招打誰都會(huì)疼,重騎相對(duì)還是能扛得住的;重點(diǎn)說遠(yuǎn)程防御,不少人認(rèn)為重騎被各類弓手完克,也是不少玩家棄用重騎的直接原因,不得不承認(rèn)后排對(duì)重騎是有極大威脅的(弓兵打誰不痛?!難道只有犧牲了攻擊力的重盾可擔(dān)大任?!),然視覺上的誤差還是需要糾正的,精準(zhǔn)、狙擊、致命、速射看似每一擊對(duì)重騎的傷害都格外耀眼,但考慮到重騎的高統(tǒng)帥(紫3藍(lán)寶中等科技的重騎兵力2W+),顯然沒有到完克的程度。反過來講,弓兵給重騎帶來高傷害,而重騎打到弓兵身上的效果又會(huì)如何?關(guān)羽、呂布、呂蒙出手一般情況是秒殺,有人要說我有大將曹仁,可保后排無憂,那就是逼著時(shí)勢造就的神將張遼上位了。

最后看重騎的武將能力(都是熟知的名將大半夜就不配圖)

張遼

綜合實(shí)力超強(qiáng),原始三圍較高,速度突出。時(shí)勢造就的神將,在這個(gè)人手一個(gè)高配曹仁的時(shí)代,張遼理應(yīng)成為擔(dān)負(fù)起重騎一哥重任,改變時(shí)代潮流的弄潮兒。張遼做為重騎兵種,防御能力并非人們想像中那么弱,除了自身高統(tǒng)高防,可做半個(gè)肉盾外,以攻代守的防御特征也是別的武將所不具備的,利用技能讓對(duì)方后排的滿血攻擊變成半血或殘血攻擊又何賞不是一種高效的防御呢?完全可以成為合格的前排。同樣張遼在進(jìn)攻端的表現(xiàn)也是容易被人忽視的,張遼的殺傷一度被人戲?yàn)樽グW送氣,有人專門對(duì)張遼攻擊做過測試,張遼的技能打到前排略顯不足,而打到后排就會(huì)有可觀的輸出(少數(shù)武將才能完成的效果),若配合周瑜、鄧艾等將,對(duì)方后排勢必一片狼籍,失去強(qiáng)大后排,曹仁典韋等輩就沒有存在的價(jià)值了。另外,張遼的全面加上速度優(yōu)勢,可使他放在任意陣容當(dāng)中都不會(huì)成為短板,有望取代曹仁成為趙云新任好基友(呂蒙?一家子自己人好說)。至于有甄姬的步兵流?容后在別的篇幅中詳解。

關(guān)羽

如此排序定會(huì)招來噓聲四起,一樣的武將,不一樣的解析,關(guān)羽的實(shí)力無需贅述,正當(dāng)二哥萬軍叢中取上將首級(jí)如探囊取物之時(shí),一個(gè)曹仁斷了其前程,與史暗合,歷史中也正是曹仁拒守合肥,擋住了關(guān)羽北上的去路,才有了最終的敗走麥城。游戲必盡是游戲,若曹仁被人走馬換將,武圣是否還有再次顯圣的可能?!做為三國類游戲的標(biāo)致性人物,既使至此廢了武功,棄武從文,變身為善理民生的內(nèi)政大臣,也不損二哥名頭。

呂蒙

原來的第一速將,現(xiàn)在是第二,第一是帶甄姬的全體步兵。這就是在我排名里一落千丈的理由。第一和第二完全是兩個(gè)概念,兩種效果,一招鮮,吃遍天,原本靠速度吃飯的呂蒙,如今還是趙云的最好基友嗎?除了速度我再也找不到他有別的特點(diǎn)了。其功能性顯然不及技能有些形似的張合,見游騎篇。

呂布

又要被人扔磚了。呂布的威名和強(qiáng)大的過圖能力讓不少玩家舍不得從陣容中拿下來。由于過于愚笨使得他在不當(dāng)主將的情況下想秀一下大招再死真得難啊,而讓他當(dāng)主將其它將領(lǐng)心里會(huì)拔涼的。

綜上所述,重騎在群雄并起的后期,將會(huì)受到很大的挑戰(zhàn),但還是具備足夠的實(shí)力的,除了將領(lǐng)本身的潛質(zhì)外,還有在玩家選擇兵種的時(shí)候不得不考慮的因素。一、培養(yǎng)難度的問題;二、兵種科技的問題。

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