大皇帝羈絆系統(tǒng)初體驗(yàn)玩法初步介紹
來(lái)源:百度貼吧 發(fā)表時(shí)間:2016-07-09 14:45:00【5】羈絆系統(tǒng)對(duì)于武將的影響,及對(duì)主公布陣、陣容搭配的影響
首先,羈絆系統(tǒng)從百分比和基礎(chǔ)數(shù)值兩方面,增加了武將的攻擊、防御、兵力,增加了武將的整體戰(zhàn)力,也就是說(shuō)羈絆系統(tǒng)是直接加戰(zhàn)力的。
其次,羈絆系統(tǒng)增加突破效果,即減免傷害效果,這在競(jìng)技類賽場(chǎng)中會(huì)發(fā)揮明顯的優(yōu)勢(shì),畢竟這個(gè)減免傷害不單單是減免特技,還減免普攻攻擊傷害,而且是最終傷害的減免。
既然增加了武將的三圍,穩(wěn)定了武將的生存能力,那么主公布陣和搭配就可以有更多的選擇,是不是有一些強(qiáng)有力的輸出后排武將可以移至前排了,先手放大呢?是不是有一些武將可以頂住對(duì)手主力輸出的傷害呢?是不是可以想想用一些非續(xù)航的組合去打續(xù)航流組合呢?是不是可以把鐵壁的天賦少點(diǎn)一些,去多點(diǎn)一些其他天賦,讓這個(gè)武將發(fā)揮最大優(yōu)勢(shì)呢?是不是現(xiàn)在沒正三的小伙伴可以通過羈絆系統(tǒng)的加強(qiáng),去挑戰(zhàn)和逆襲正三的小伙伴呢?是不是即將開展的擂臺(tái)賽,可以結(jié)合鐵壁,左右賽事走向呢?是不是可以重組國(guó)戰(zhàn)強(qiáng)力戰(zhàn)隊(duì),新晉刷城隊(duì)伍了呢?這些都是各位主公可以考慮的,我相信大家都會(huì)在此之后,有所改變和收獲。
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