《大皇帝》新版本國戰(zhàn)規(guī)則展望
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2016-08-31 15:45:00大皇帝國戰(zhàn)改版 大皇帝國戰(zhàn)規(guī)則展望
《大黃帝》小編之前為給大家展望了一個快速擴張三足鼎立的占地路線。今天小編給大家展望一下未來的城戰(zhàn)對抗中的變化和前景。
首先,當前城戰(zhàn)規(guī)則是開戰(zhàn)1小時后出現(xiàn)時間疲勞buff,攻擊方受到傷害加深20%,直到這個buff最終到達100%,這個時間buff的存在,讓攻擊方承受了巨大的損失,為了減少損失,攻擊方往往都會采用晚上20:59宣戰(zhàn),然后21:59壓秒大營,雙方進行一場數(shù)千部隊的大會戰(zhàn),這種模式,也成就了很多國家以少勝多的戰(zhàn)例。
不過最新的國戰(zhàn)規(guī)則,對這種模式有了一些改變。一個國家只能承載2個勢力,原來的3個勢力一起壓秒的戰(zhàn)術要成為歷史了。而且如果是勢力vs國家,也是勢力vs勢力的模式,國家里面的另外一個勢力不能參加防守,而無國勢力本身有12%的buff加成,所以防守方,如何分布2個勢力的實力就成為一個研究的問題,我個人認為,不主張一個勢力全部融進去自己全部的高戰(zhàn),那樣軍銜位置會緊張,應該合理分配軍銜位置,一個勢力目前50個特殊軍銜,2個勢力就是100個位置,高戰(zhàn)分2個勢力明顯比堆積在一個勢力更能發(fā)揮特殊軍銜的威力。
目前宣戰(zhàn)規(guī)則這里,無論勢力vs勢力,還是國家vs勢力,都是單挑,國家宣戰(zhàn)勢力,或者國家被勢力宣戰(zhàn),都是宣戰(zhàn)(或被宣戰(zhàn))勢力與無國勢力進行單挑。說實話,但凡有點實力的勢力,都肯定會選擇建國,因為建國和不建國收益差距還是非常大的,至于所謂什么不見國先掃滅敵人,控制地圖后在建國這種戰(zhàn)術,實話說,基本上沒可能成功,就算霸服盟很強,對手建國之后,剩下1個國都,30%加成+時間buff,你沒個3倍以上的實力完全不要想打下來,而且目前壓秒規(guī)則這里,防守方可以復活10分鐘,如果是超r高戰(zhàn),起碼可以殺死個300隊,因為現(xiàn)在一個國家就剩下2個勢力了,以前3000-4000隊的壓秒,現(xiàn)在估計就2000多隊,對手有個1000多隊,配合10分鐘復活和30%的加成,要生存還是不難的。
因此,當前版本下,只要你有點實力,一定要主動建國,千萬不要想憑借什么高戰(zhàn)多,走不建國掃全圖的戰(zhàn)略,因為目前每個小城都得宣戰(zhàn),一天3宣,你一個勢力要掃全圖起碼要20天以上,這里面你因為建國損失的資源可就大了去了。
我個人的建議是,前期做好整合,然后平分戰(zhàn)力組建2個勢力,之后走建國,就算無法做到三分天下,起碼也能做到割據(jù)一方。
目前根據(jù)地圖的分部,有如下幾個地方可以供玩家參考。
第一、河北地區(qū),占據(jù)鄴城、太原、南皮、北平、濟南、北海6都城,可以有效控制冀州、并州、幽州、青州大片領土,區(qū)域內的小城,可以交給友盟小勢力占據(jù)。6都城可以封公,還能維持6%的戰(zhàn)力加成。
第二、西北地區(qū),占據(jù)長安、上庸、梓潼、天水、漢中、成都5都城,可以有效控制雍州、涼州、益州大片領土,區(qū)域內的小城可以交給友盟小勢力占據(jù),6個都城可以封公還能維持6%的戰(zhàn)力加成。
第三、荊州地區(qū),占據(jù)江陵、長沙、襄陽、南海、夷陵、赤壁,4個都城2個關卡,可以有效控制荊州和交州的大片領土,區(qū)域內的小城,可以交給友盟小勢力控制,2個關卡,4個都城,可以封大司馬,還能維持6%的戰(zhàn)力加成。
第四、揚州地區(qū),占據(jù)壽春、建業(yè)、柴桑、淮陰、合肥、廬陵,3個都城3個小城,可以控制揚州、淮南大部分區(qū)域,該區(qū)域的小城可以交給友盟小勢力控制,3個都城,6個城市,可以封大將軍,還能維持6%的加成。
以上文章內容轉載自:大皇帝吧 作者:聽雨望云
聚俠網(wǎng)《大皇帝》推薦內容:>>《大皇帝》新版本國戰(zhàn)路線展望<<
>>《大皇帝》最新版本袁紹天賦怎樣加點?最佳加點方式詳解<<
>>《大皇帝》最新版本于禁天賦怎么加點?最佳加點方式詳解<<
>>《大皇帝》孫權最佳搭配陣型孫權-張飛-周瑜雙控陣推薦<<
關注聚俠微信公眾號↓↓↓