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《大皇帝》國戰(zhàn)個人道具的相關介紹及用法分析

來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2016-09-17 11:43:00

《大皇帝》目前的國戰(zhàn)個人道具分為四大類:犒賞令、鼓舞令、虛弱令和靜心令。這些道具目前的獲取方式主要是國家俸祿的第一檔和征戰(zhàn)天下的殺敵榜獎勵,一些特定活動也有少量產(chǎn)出。

1、犒賞令目前有初級犒賞令、中級犒賞令和高級犒賞令。使用效果分別是國戰(zhàn)軍功獲取量增加10%、20%和30%,持續(xù)時間均為30分鐘。5個初級犒賞令可以合成一個中級犒賞令,5個中級犒賞令可以合成一個高級犒賞令。

2、鼓舞令目前有初級鼓舞令、中級鼓舞令和高級鼓舞令。使用效果分別是國戰(zhàn)出戰(zhàn)部隊攻擊和防御增加3%、6%和9%,持續(xù)時間均為30分鐘。注意:鼓舞令是沒有兵力加成的,合成的規(guī)則和犒賞令類似。

3、靜心令目前只有初級靜心令,使用效果是國戰(zhàn)中您的部隊擊敗敵軍時,最多抵消25層新增的虛弱效果,持續(xù)30分鐘。目前無法合成更高等級的靜心令。

4、虛弱令目前只有初級虛弱令,使用效果是國戰(zhàn)中擊敗您出戰(zhàn)部隊的敵軍將額外獲得一層傲氣效果,持續(xù)30分鐘。目前無法合成更高等級的虛弱令。

犒賞令很好理解,就是在道具指定時間內(nèi),對每次擊殺敵軍獲取的軍功有對應比例的加成,這種道具適用范圍廣,不過因為有時間限制的緣故,建議在最后短兵相接的時候一部分人集中使用集中復活,持續(xù)時間結束換下一批,依次循環(huán);鼓舞令也不難理解,是指定時間范圍內(nèi),對使用者的部隊有對應比例的攻擊和防御加成,當面對比較高的進攻或防守buff時,也可以選擇集中使用這種道具來減輕壓力,這個道具也是建議集中使用來提高效率。

靜心令這種道具是個好東西,而且產(chǎn)出幾率低,是比較珍貴的,尤其是對于高戰(zhàn),因為最終殺敵最多的肯定是超R大R的高戰(zhàn),他們高戰(zhàn)力的隊伍幾乎都是因為疲勞而戰(zhàn)死的,有了靜心令就不一樣了,能讓高戰(zhàn)越戰(zhàn)越勇,更持久一些。對于靜心令我建議可以保留至關鍵時刻使用,效果更佳。虛弱令是能克制靜心令的一種道具,因為如果敵方高戰(zhàn)使用靜心令,疲勞累積減緩,對我方是能構成很大的威脅的,如果不懂使用虛弱令來克制對方會吃大虧。虛弱令和靜心令不同,很適合低些戰(zhàn)力的玩家使用,因為就算隊伍戰(zhàn)死也能起到加深對方疲勞的作用,如果敵方高戰(zhàn)沒有使用靜心令,那么在擊殺我方使用虛弱令的隊伍時,會很快因疲勞而戰(zhàn)死,從而達到消耗對方的目的。靜心令和虛弱令都是戰(zhàn)術道具,要靈活運用。

另外還需要注意幾點有:

1、四種道具,不同類型或不同級別都是可以同時使用的。

2、同種類型的道具,如果是在效果范圍內(nèi)使用更高級的道具,高級道具的效果會覆蓋低級道具的效果,持續(xù)時間刷新計算。

3、同種類型和級別的道具效果是不會累加的,比如說你用了一個初級鼓舞令,國戰(zhàn)出戰(zhàn)部隊攻擊和防御增加3%,效果持續(xù)30分鐘。如果你在30分鐘內(nèi)再次使用初級鼓舞令的話,只會刷新持續(xù)時間,效果并不會累加。

4、個人道具的效果是附加在出戰(zhàn)部隊上的,并不會因為道具的持續(xù)時間結束而突然消失,所以理論上是可以卡點復活的。

以上文章內(nèi)容轉載自:大皇帝吧 作者:流浪有足跡

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