大皇帝戰(zhàn)旗系統(tǒng)對(duì)天賦系統(tǒng)影響詳解
來(lái)源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2016-10-15 14:37:00大皇帝游戲中更新了戰(zhàn)旗玩法,下面小編就為大家詳細(xì)的介紹下游戲中戰(zhàn)旗系統(tǒng)與天賦系統(tǒng)的聯(lián)系與影響。
一、專(zhuān)攻,兵備
由于金色的攻擊戰(zhàn)旗和兵力戰(zhàn)旗直接加基礎(chǔ),專(zhuān)攻和兵備又是按照百分比加成的,所以戰(zhàn)旗系統(tǒng)收益最大的就是專(zhuān)攻和兵備。各位主公可以自己實(shí)測(cè),對(duì)于戰(zhàn)力的提升有很顯著的效果。對(duì)于曹操和劉備這種搶先手的主公將,10兵備外加10專(zhuān)攻外加攻擊和兵力戰(zhàn)旗不是不可以考慮。以前的鐵壁流奪士流可能并不是適用于現(xiàn)在版本了。
二、鐵壁
有兩個(gè)戰(zhàn)旗,一個(gè)是減平A傷害,一個(gè)是減少技能傷害。6級(jí)鐵壁比起1級(jí)鐵壁相差15點(diǎn)天賦,如果是協(xié)力武將為了減少傷害只為了點(diǎn)1級(jí)鐵壁的話,其實(shí)是節(jié)省了5級(jí)將才的10點(diǎn)天賦。那么對(duì)于這個(gè)武將的生存力是有顯著提升的。比如華佗大喬凌統(tǒng)之流的奶媽。
三、奪士
舉例說(shuō)明
金色長(zhǎng)弓振奮戰(zhàn)旗。
劉備兵書(shū)帶著孫MM
劉備先開(kāi)大激將孫MM。
然后孫MM的回合孫MM二次行動(dòng),第一次一個(gè)平A加35點(diǎn)士氣,加上十協(xié)力的50點(diǎn),振奮加15點(diǎn)。35+15+50,第二次行動(dòng)又開(kāi)了一個(gè),然后已經(jīng)是5打3了或者5打2了。
所以帶著振奮戰(zhàn)旗的長(zhǎng)弓,還要奪士干啥,直接10專(zhuān)攻10破神開(kāi)干了。
所以振奮戰(zhàn)旗對(duì)于奪士來(lái)說(shuō)是有需要的。
四、軍紀(jì)
軍紀(jì)是為了防止奪士而生。如果奪士變得不再主流之后,可能軍紀(jì)從常規(guī)7軍紀(jì)變成3軍紀(jì)了。這個(gè)也不是不可能的。但是在振奮和奪士軍紀(jì)之間。自變量是振奮,因變量是奪士,而軍紀(jì)是奪士的因變量。
土豪有得相信你也能有,土豪抽不到的你也可能可以抽到,大皇帝逆襲的可能性又變大了。
以上文章內(nèi)容轉(zhuǎn)載自:大皇帝吧 作者:頹廢的特雷西 原文地址:http://tieba.baidu.com/p/4821662581
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