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大天使之劍游戲中,當(dāng)然在游戲中經(jīng)常會(huì)有人使用強(qiáng)制模式,強(qiáng)制模式下是不允許攻擊一個(gè)隊(duì)伍以及同一行會(huì)的玩家,在攻擊狀態(tài)下建議大家多使用強(qiáng)制模式,這樣就不會(huì)誤傷到其他玩家,如果使用別的模式經(jīng)常會(huì)引發(fā)一些不必要的麻煩。因?yàn)樵诠暨^程當(dāng)中不免會(huì)使用一些群攻技能,這時(shí)候身邊的隊(duì)友以及一個(gè)行會(huì)的人員會(huì)受到波及,引發(fā)不必要的矛盾,所以切忌不要隨隨便便的亂攻擊人。我們在選擇強(qiáng)制模式后,可以單擊玩家然后按技能這樣就可以發(fā)起攻擊了,先出手會(huì)占用一定的優(yōu)勢,大家一定聽過先下手為強(qiáng)、后下手手遭殃,大天使之劍的網(wǎng)頁游戲技能十分強(qiáng)大,所以誰先動(dòng)手就會(huì)占有一定的優(yōu)勢,而被動(dòng)挨打死的肯定很快,一般PK的地方少,但是真正打起來的時(shí)候,大家需要懂一些技巧,否則你一直選擇和平模式,只要對方?jīng)]紅名您就永遠(yuǎn)無法攻擊對方。
全體模式是一種六親不認(rèn)的模式,無論誰來了都會(huì)遭受玩家的攻擊,在這種情況下,筆者不建議使用這種模式,除了上面所說的經(jīng)常會(huì)引發(fā)不必要的矛盾,還是可能會(huì)波及無故的人,特別是弓箭手,當(dāng)我們PK到對方的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)引發(fā)對方召喚獸的攻擊。還有一種情況,在雙發(fā)PK的時(shí)候,會(huì)經(jīng)常出現(xiàn)一些壞人,他們沒有裝備,反正在你攻擊的時(shí)候就跑到你身邊,讓你把他殺死,這樣你就會(huì)不斷積累PK值很快就變成紅名,這個(gè)時(shí)候大號再出手,爆玩家的裝備,所以使用全體模式的時(shí)候一定要注意。
PK的心得其實(shí)都是被人虐出來的心得,筆者在游戲過程當(dāng)中,就是被虐的角色。在游戲中最不想遇到的敵人,就是速度超群,神出鬼沒、寵物強(qiáng)大、攻擊力猛的弓箭手了,首先弓箭手沒有強(qiáng)大到不可一世的地步,只能說他太難纏,在弓箭手對付戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗中,對于攻高、防高的劍士來說其實(shí)弓箭手的勝算不是很大,在這種不占優(yōu)的情況下,筆者建議劍士職業(yè),在游戲中要時(shí)刻注意,弓箭手帶著的寶寶,哪個(gè)家伙是一個(gè)十分強(qiáng)大的存在,同檔次的弓箭手和劍士PK弓箭手對劍士的傷害遠(yuǎn)遠(yuǎn)不是致命的,但是戰(zhàn)士強(qiáng)大的攻擊對于弓箭手來說卻是不可逃脫的,雖然弓箭手的速度很快,但是只要在弓箭手使用技能的同時(shí)就一定會(huì)被戰(zhàn)士搶得打擊弓箭手的時(shí)機(jī),所以弓箭手職業(yè)在對劍士PK的時(shí)候最好的方法就是看能否召喚強(qiáng)大的召喚獸,然后繞著召喚獸跑,不要發(fā)動(dòng)攻擊,這樣慢慢的磨劍士的血,這種攻擊方式雖然慢,但是對于劍士的PK是最有效的,否則弓箭手是打不過劍士的。其實(shí)這種近乎無賴的打法除了筆者很多玩家都是不喜歡這么干的。
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