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大天使之劍有一種的加點(diǎn)方法就是增加一部分體力,這樣我們就會(huì)在生命值上強(qiáng)于其他的玩家,其實(shí)大家知道在游戲中加血量的時(shí)候生存效果不如增加防御力,但是因?yàn)槟Х◣煹奶熨x技能當(dāng)中有一個(gè)技能這個(gè)技能叫做幻影無(wú)形,,這個(gè)技能是我們?cè)谧陨砩档陀诎俜种迨臅r(shí)候,可以減少攻擊者百分之二十的會(huì)心一擊的幾率,持續(xù)效果是五秒鐘,在這樣的情況下,我們的血量越高,在百分之五十的時(shí)候我們獲得的生命值也就越多,我們的生存能力也就越強(qiáng),所以筆者感覺(jué)還是我們?cè)黾友勘容^劃算,而且天賦技能中除了幻影無(wú)形還有其他根據(jù)我們血量有關(guān)的技能。
御幽靈漫步就是這樣一個(gè)技能,在筆者看來(lái)這個(gè)技能可以看成是神一樣的技能,這個(gè)技能的效果是若我們自身的生命值降低于百分之二十的時(shí)候,我們受到的傷害有百分之二十的幾率增加百分之三十的必閃幾率,持續(xù)五秒,這個(gè)必閃幾率我們可以看成是完全免疫對(duì)方的攻擊,雖然這個(gè)技能需要自身的智力達(dá)到1200點(diǎn)的時(shí)候才有效果,但是對(duì)于400級(jí)以上的玩家來(lái)說(shuō)1200點(diǎn)的智力并不是什么阻礙。
還有兩個(gè)技能都是根據(jù)我們生命值有關(guān)的而且都是以百分比的形式體現(xiàn)的,其中一個(gè)叫做盾壁如山,這個(gè)技能的效果是當(dāng)我們自身的生命值低于百分之三十的時(shí)候就可以免疫對(duì)方全部的眩暈效果,大家知道眩暈效果在我們的游戲中十分討厭,而且是特別討厭,在眩暈狀態(tài)下,我們只有被動(dòng)挨打,所以這個(gè)技能非常給力。
另外一個(gè)技能叫做御圣光救贖,當(dāng)我們的生命值低于百分之十的時(shí)候,被攻擊的時(shí)候有百分之十的幾率完全恢復(fù)生命值,大家看到這個(gè)技能可以想象,如果我們的血量足夠高,即使是百分之十的血量也可以抵擋幾次敵人的攻擊,那么我們恢復(fù)全部生命的幾率就會(huì)高出很多。
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