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每個(gè)職業(yè)都有自身的特點(diǎn),例如劍士擅長(zhǎng)力量,法師擅長(zhǎng)法攻,弓箭手擅長(zhǎng)敏捷,加對(duì)職業(yè)的屬性點(diǎn),會(huì)在戰(zhàn)斗中更加充分發(fā)揮其優(yōu)勢(shì)。相信大家對(duì)于37《大天使之劍》的加點(diǎn)都有自己的心得,《大天使之劍》的設(shè)置比較超前,在前期的和中后期的時(shí)候,加點(diǎn)的方法完全不同,造就了大家需要洗點(diǎn)才能更順利的進(jìn)行游戲。
劍士職業(yè)
我們先來(lái)說(shuō)說(shuō)37《大天使之劍》的劍士吧,在游戲初期,很多高級(jí)劍士追求的都是極端的戰(zhàn)力,也就是所有加點(diǎn)全部加在力量上,這樣本身是一個(gè)十分強(qiáng)力的加點(diǎn)方法,小編也十分奉行這種加點(diǎn)方法,但是在游戲中后期小編突然間發(fā)現(xiàn),這種加點(diǎn)方法存在著很大的弊端,具體表現(xiàn)為:在游戲當(dāng)中,戰(zhàn)士學(xué)習(xí)一些技能的時(shí)候,比如生命之光等技能都是需要智力達(dá)到一定檔次,才能夠?qū)W習(xí)這些技能,而這些技能的特性也與智力有一定的關(guān)系,所以大家在中后期的游戲當(dāng)中不能一味的在力量上加點(diǎn),否則很多高級(jí)裝備佩戴不了,這樣就得不償失了。
法師職業(yè)
大天使之劍的法師職業(yè)的前期肯定是全智力法師,但是也有一部分人為了補(bǔ)償法師本人的血少防低的弱點(diǎn),將一部分屬性點(diǎn)加到了力量上,這部分人后期可能就不用洗點(diǎn)了,而全智力法師就會(huì)比較麻煩,因?yàn)樵谟螒虍?dāng)中法師的很多裝備都有力量要求,所以加點(diǎn)力量是勢(shì)在必行的一種加點(diǎn)方法,如果前期都加點(diǎn)在智力上,很多裝備都戴不上,在技能方面法師的技能書(shū)倒是沒(méi)有多大的其他屬性要求,全部都是智力的要求,所以小編告訴玩家一個(gè)方法,就是加點(diǎn)的時(shí)候,根據(jù)自己能夠穿戴裝備的等級(jí),去市場(chǎng)中查看法師裝備的力量最高需求,先滿足力量然后再進(jìn)行智力加成。
弓箭手職業(yè)
對(duì)于37大天使之劍的弓箭手職業(yè)來(lái)說(shuō),洗點(diǎn)顯然是很平常的事情,召喚黃金戰(zhàn)士和巴里都需要智力上的支持,在平常的加點(diǎn)中顯然不會(huì)有哪個(gè)射手會(huì)無(wú)端地加智力,所以在后期游戲中,即使打到了技能書(shū)也無(wú)法學(xué)習(xí),黃金戰(zhàn)士和巴里都是弓箭手職業(yè)的比較強(qiáng)力的技能,黃金戰(zhàn)士的主要作用是幫助廣大玩家練級(jí),而巴里在PK過(guò)程當(dāng)中有著很強(qiáng)力的作用,所有中后期的弓箭手職業(yè),如果無(wú)法學(xué)習(xí)是非常悲催的,而且這兩本技能書(shū)所需的智力很高,所以弓箭手職業(yè)的智力加點(diǎn)在游戲前期直接開(kāi)始就行了。
大天使之劍是一款西方魔幻題材ARPG網(wǎng)頁(yè)游戲。十年經(jīng)典,追憶昔日兄弟游戲,重磅回歸,游戲以新一代游戲引擎打造,采用即時(shí)戰(zhàn)斗的游戲方式,精美畫(huà)風(fēng)、酷炫特效、同時(shí)支持上萬(wàn)人同時(shí)在線。游戲還原打怪掉寶的游戲樂(lè)趣,并加入諸多新玩法內(nèi)容。
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