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相信大家在面對(duì)新游戲是最糾結(jié)莫過(guò)于怎樣取一個(gè)狂霸酷炫吊炸天的角色名和選擇一個(gè)適合自己的職業(yè)了,角色名的事情我也幫不了大家,畢竟每個(gè)人的品味不相同,不能強(qiáng)求,今天主要跟大家介紹一下這款游戲目前的三大職業(yè),給大家提供一些信息,幫大家快速作出決定,快人一步進(jìn)入游戲,掌握先機(jī)。
一、劍士
簡(jiǎn)介:劍士既大家所熟知的戰(zhàn)士類職業(yè),男性形象,天生的力士,體格強(qiáng)健,在國(guó)家受到侵略時(shí),他們勇敢的重載第一線,始終用身體保護(hù)著大家。劍士是近距離作戰(zhàn)職業(yè),嫻熟的劍術(shù)華麗的劍技是劍士引以為傲的資本,英勇和無(wú)畏是劍士的象征。
特點(diǎn):對(duì)于近身格斗極其在行,近距離作戰(zhàn),生命值高
屬性點(diǎn)分配簡(jiǎn)介:在屬性點(diǎn)分配上,劍士的屬性是以力量為主。較高的力量屬性意味著強(qiáng)大的攻擊力,而這也是戰(zhàn)士令所有對(duì)手膽寒的原因。但因?yàn)閼?zhàn)士總是第一個(gè)沖進(jìn)敵人的陣營(yíng),受傷總是在所難免,所以適量增加敏捷點(diǎn)增加防御力、加體力增加生命值也是必不可少的。
二、魔法師
簡(jiǎn)介:魔法師既傳統(tǒng)的法師職業(yè),但在本游戲中又有一個(gè)與其他游戲中法師的不同之處,那就是在大天使之劍中魔法師可以裝備一面盾牌,同樣為男性角色,神秘而又強(qiáng)大的魔法師,沒(méi)有人知道他們下一刻會(huì)做出什么,他們熟練掌握著元素的力量,利用精神力擊垮對(duì)手
特點(diǎn):遠(yuǎn)距離攻擊,法術(shù)華麗又多樣,擅長(zhǎng)使用范圍魔法
屬性點(diǎn)分配簡(jiǎn)介:在屬性點(diǎn)分配上,魔法師的屬性是以智力為主。智力直接決定魔法師的魔法攻擊力和魔法值,而這兩項(xiàng)在法師的傷害輸出方面起到了至關(guān)重要的作用。但是魔法師不能穿著重型裝甲,因此在沒(méi)有群攻法術(shù)的前期,脆弱的身軀是魔法師最大的短板。
三、弓箭手
簡(jiǎn)介:弓箭手在本游戲中類似于獵人,女性角色,本是善良而又弱小的女村民,在面對(duì)強(qiáng)大的敵人時(shí),只能拿起武器。他們用自己的真誠(chéng),去感動(dòng)世間萬(wàn)物。弓箭手作為精靈族的一份子,借助自然的力量是與生俱來(lái)的能力。因此弓箭手可以召喚強(qiáng)大的召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗,也可以釋放增異性法術(shù)提升自己和隊(duì)友的能力。
特點(diǎn):遠(yuǎn)距離攻擊,可召喚召喚獸協(xié)助戰(zhàn)斗,也可釋放輔助性法術(shù)??梢詮膶?duì)手想象不到的距離和角度進(jìn)行攻擊。
屬性點(diǎn)分配簡(jiǎn)介:在屬性加點(diǎn)上,弓箭手的加點(diǎn)方式較為多樣。敏捷可以為弓箭手提供攻擊力和防御力,聽(tīng)起來(lái)似乎是不錯(cuò)的選擇,但是偏重敏捷則意味著增益法術(shù)和召喚獸的能力大大削弱。而如果偏重智力,弓箭手本身就沒(méi)有太高輸出。如果想要兼顧兩者,不偏不倚,又會(huì)因?yàn)橹杏苟鄙倭咙c(diǎn)。因此,弓箭手的屬性點(diǎn)究竟應(yīng)該如何分配,還需要玩家想清楚想要發(fā)展的路線后自行決定。
提醒:可能有些玩家在分配屬性點(diǎn)是會(huì)選擇單一的某項(xiàng)屬性點(diǎn)加點(diǎn),筆者這里提醒大家,加點(diǎn)容易洗點(diǎn)不易,且加且珍惜。因?yàn)橛螒騼?nèi)的裝備對(duì)角色的屬性點(diǎn)是有要求的,如果你獲得了一件極品裝備卻因?qū)傩渣c(diǎn)不足而無(wú)法裝備拿豈不是讓人崩潰,游戲內(nèi)的推薦加點(diǎn)也是有一點(diǎn)的道理的,想在加點(diǎn)方面走出自己的道路不是件容易的事情,還要考自己慢慢摸索啊。敢問(wèn)路在何方,路在腳下。自己多體會(huì)吧。
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