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《大天使之劍》弓箭手最佳加點(diǎn)方式介紹

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2016-07-11 15:52:00

《大天使之劍》游戲中弓箭手是一個(gè)非常不錯(cuò)的職業(yè),玩家在游戲中選擇怎樣的加點(diǎn)方式對(duì)弓箭手這一職業(yè)最為合適呢?下面小編就為大家詳細(xì)的介紹下游戲中弓箭手的加點(diǎn)方式。

弓箭手加點(diǎn),在大天使之劍游戲中弓箭手的加點(diǎn)是比較多種選擇的,但是游戲前期很多玩家還是喜歡力量型弓箭手,這樣的弓箭手輸出是最高的。但是隨著游戲的發(fā)展,玩家朋友會(huì)發(fā)現(xiàn),全力量的弓箭手在游戲中市場漸漸消失了,主要體現(xiàn)在與敏捷弓箭手的PK上,因?yàn)槲覀兌贾溃艚輰傩詫?duì)于弓箭手來說,主要還是提升攻擊速度,而弓箭手的攻擊力,不僅僅是一箭箭的戰(zhàn)斗,還需要快速的攻擊,快速的移動(dòng),我們不能讓看家本領(lǐng)消失,所以在游戲中增加一定比例的敏捷是非常用必要的。

但玩家都知道弓箭手的身體也是比較弱的,所以體力的提升也是有必要的,目前最主流的加點(diǎn)方式就是3力量:2敏捷:1體力,這樣是最保障戰(zhàn)斗力的加點(diǎn)方式,其他玩家還可以適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行挑戰(zhàn),特別是智力屬性,必須按級(jí)走,而且智力屬性還與我們的弓箭手的一系列技能有關(guān),那就是召喚類技能,很多寶寶在游戲中對(duì)于我們戰(zhàn)斗力的幫助也是非常大的,所以玩家朋友可以自己考慮一下是否犧牲召喚類技能,或者是完全重視召喚類技能,屬性點(diǎn)有限,必須有所取舍。

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