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大戰(zhàn)神武將性價比解析

來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2015-08-25 11:21:00

武將是大戰(zhàn)神中極為重要的一環(huán),在這個純看戰(zhàn)力壓制的游戲中,不砸錢難給力的情況下,武將乃是提升戰(zhàn)力的不錯途徑。同時,不同的武將附帶著不同的效果,擁有這不同的發(fā)展?jié)摿?,對于?zhàn)斗力的提升也有有不同。相信許多玩大戰(zhàn)神一樣,對于武將的選擇一直有困惑,對于一些有著選擇恐懼癥的朋友,更是一種煎熬。

今天,我就和大家一起來探討一下那些大戰(zhàn)神武將的性價比,并推薦出在本人心中的性價比之王,希望能夠?qū)σ恍┬率滞婕姨峁┮恍┙梃b,更是歡迎各路大神來我這參與討論!

附帶一張威武霸氣的5階張飛截圖一張! 沒錯,哥傳說中的壕!{好吧,號是借來的……)

大戰(zhàn)神翼德

首先是所有玩家都第一個接觸到的武將,張遼!

張遼的武將光環(huán)是增加角色野外殺怪獲得的銅錢,說實話,沒什么卵用!

張遼提升的是護甲這一屬性,算是還不錯的,可以提高人物做一些挑戰(zhàn)(水淹,點將)的能力!

張遼的合體屬性是提高玩家的反傷率,說實話,這也并沒有什么卵用!

總而言之,張遼這個武將只能算是一般中的一般般,一般不推薦!

接下來是第二天登錄,就能領(lǐng)取激活的武將 — — 陳宮!(PS:這是個*武將!)

陳宮的光環(huán)效果是提升人物的打坐收益,前期用處不大,后期目前還不知。因為現(xiàn)如今打坐所獲得經(jīng)驗遠(yuǎn)不如野外掛機的收益高!至于后期可能因為對于精力值的大量需求,可能打坐回取代掛機!

陳宮提升的屬性是暴擊,很不錯的屬性,不過提升的數(shù)值略低,不過也不錯了!

陳宮的合體屬性是提升玩家的暴擊率,一階的陳宮便有35%的提升,可謂相當(dāng)*! 這里不得不提到另一名武將------ 貂蟬! 作為一名傳奇武將,她所提升的暴擊僅有20%(一階時) 一度讓我懷疑這游戲是不是搞錯了!

總而言之,作為一名精銳武將,性價比可謂是*,推薦!!

接下來繼續(xù)是精銳武將 — — 典韋!

典韋的光環(huán)技能是提升反彈率,最少反彈50點傷害!是縮小版的關(guān)羽光環(huán)!能提升抗揍能力!

典韋的屬性主要是提升人物的生命這一屬性,不過這加的也太摳門了!三階的典韋也只提供500左右的血量加成,表示蛋疼!

典韋的合體屬性是提升人物百分比的血量,一/二/三階分別提供15%/15.7%/16.6%/的百分比生命,對于人物的抗揍能力有所提升不過也是一般!

總而言之,典韋的性價比只能算是一般,不推薦主升出來!(不過說真心話,三階的典韋造型還是蠻酷的!)

接下去繼續(xù)精銳武將 — — 魯肅,字文遠(yuǎn)! 本人對歷史上魯肅此人還是比較欣賞的!

魯肅的的光環(huán)技能是提升戰(zhàn)神的經(jīng)驗獲取! 還算不錯,因為戰(zhàn)神等級的提升可以增加玩家屬性以及裝備的屬性提升!

魯肅總的是提升人物的免爆率,主屬性和合體屬性都是如此!(韌性能提升人物的面包率)相比于其他精良武將,還算是不錯的,畢竟在戰(zhàn)場里被暴擊的機會很多,提升面包率能提高在戰(zhàn)場中的存活時間,(當(dāng)然,碰到戰(zhàn)力壓制就不用想了,直接躺地上就是了!)

總而言之,在所有傳奇武將中,還算是不錯!

接下來是最后的一位精銳武將,南蠻之王 — — 孟獲!

孟獲的光環(huán)效果是提升人物的暴擊率! 相當(dāng)不錯的屬性,雖然提升的不多,但也是挺不錯的!

孟獲的主屬性提升的是暴擊,加的不多,但也不錯!

孟獲的合體屬性是增加人物的百分比攻擊 一/二/三階分別提升10%/10.5%/11.2%的百分比攻擊力,本煤渣覺得,還是相當(dāng)給力的!

總體來說,孟獲的這個武將的性價比很高! 如果不看基礎(chǔ)屬性,完全能堪比精良武將!

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