既然名曰哥們網(wǎng)《大戰(zhàn)神》,所以系統(tǒng)中的戰(zhàn)神玩法就是重中之重了。到了后期,雖然戰(zhàn)神對于人物屬性的加成并不是特別多,但是聊勝于無,再者到了后期每個人等級都是800-1000級,這些技能點堆疊起來對于戰(zhàn)力的影響還是很大的。
PVP(包括比武大會):
攻擊屬性:暴擊傷害200點加滿,次加暴擊。
防御屬性:護甲50點加滿,暴傷減免點滿,然后剩下的點韌性。
輔助屬性:移動速度50點,剩下的點數(shù)全部加到藥劑上。
PVE(中低層關(guān)卡):
攻擊屬性:暴擊傷害200點加滿,次加暴擊。
防御屬性:護甲50點加滿,最終減傷點滿,其余都點閃避
輔助屬性:移動速度50點加滿,急救強化點滿后,剩下的點數(shù)全加藥劑。
PVE(高級關(guān)卡):
攻擊屬性:暴擊傷害200點加滿,破甲點滿,然后是命中。
防御屬性:護甲50點加滿,最終減傷點滿,其余都點閃避
輔助屬性:移動速度50點加滿,急救強化點滿后,剩下的點數(shù)全加藥劑。
掛機:
攻擊屬性:暴擊傷害200點加滿,次加暴擊。
防御屬性:護甲50點加滿,最終減傷點滿,其余都點閃避。
輔助屬性:殺怪經(jīng)驗100點滿,移動速度點滿,剩下的全加藥劑增效。
從低級練上來的時候,對這每次升級才給的幾點戰(zhàn)神技能點都不怎么重視,等到了高級量變也還是堆成了質(zhì)變。所以大家一定要選擇好戰(zhàn)神點,方能輕松暢玩哥們網(wǎng)《大戰(zhàn)神》。
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