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攻城掠地攻略 蠻荒劇本通關(guān)技巧

來(lái)源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2013-10-28 11:58:00

玩家們?cè)谶^(guò)攻城掠地蠻荒劇本的時(shí)候,需要注意以下幾點(diǎn):

一、選將想要快速過(guò)蠻荒副本,對(duì)于非R玩家來(lái)說(shuō),地形將是非常關(guān)鍵的。

以下是蠻荒副本的地形NPC及過(guò)關(guān)要用到的武將:

山地地形:此地形NPC有馬岱,祝融,荀攸,孟獲。很多人在過(guò)這個(gè)FB的時(shí)候都用了孫策但忽略了另一個(gè)重要的武將-夏侯淵,有了夏侯淵,只要等級(jí)裝備稍微有點(diǎn),殺此四人當(dāng)有奇效。有人說(shuō)我夏侯淵沒(méi)練怎么辦?前面刷城的丹書鐵卷,留幾十個(gè)給他吃吃就好了,前面的將用的鐵卷并不多的。

平原地形:此地形NPC有龐德及馬超。龐德,徐晃是過(guò)NPC龐德的必要保障。而要平級(jí)過(guò)馬超,三平原將只要肯多嘗試,還是可以過(guò)的。這里要說(shuō)一下,招募馬超,只需要77J殺死一次馬超后,再殺馬騰,完成曹操試煉即可,并不需要按劇情來(lái)走的。

水域地形:馬騰,很多孩子過(guò)了馬超后,被馬騰老爺子困了很久,其實(shí)這個(gè)時(shí)候除了夏侯惇之外,我們還可以招募張頜,張頜在這里也是神將一枚,戰(zhàn)法一出,你只要出水域攻擊,三排的武將就會(huì)自動(dòng)出防御,那特殊撞擊用的爽啊。

城池地形:陳宮,聯(lián)軍軍團(tuán)。一樣,啟用呂蒙的同時(shí),也可以招募嚴(yán)顏,殺陳宮so easy,聯(lián)軍軍團(tuán)喊喊人隨意就過(guò)了。

告訴大家一個(gè)小技巧,酒館招募武將是可以鎖定的。只要點(diǎn)擊將領(lǐng)頭像的右上角的那把小鎖,該將領(lǐng)就鎖定住了,再刷新就不會(huì)消失了,在平時(shí)的時(shí)候刷一刷,可以節(jié)約很多刷將時(shí)間。

二、排陣根據(jù)副本排陣可以最大限度的發(fā)揮武將的優(yōu)勢(shì),保證副本的順利通過(guò)。

第一個(gè)武將:通常為主力DPS武將及甘寧以外的武將,需要保證的是,最起碼能打掉第一個(gè)將三排兵。

第二個(gè)武將:通常為主力DPS武將,保證能解決第一個(gè)武將的最后排武將,并最后一排吃第三個(gè)武將戰(zhàn)法。

第三個(gè)武將:甘寧,甘寧在蠻荒副本中永遠(yuǎn)的3號(hào)位,干掉對(duì)面第三個(gè)將的同時(shí)擋住對(duì)面主將的戰(zhàn)法。

第四個(gè)武將:保證能解決對(duì)面無(wú)戰(zhàn)法的主將即可。

根據(jù)以上所述,那么蠻荒的最優(yōu)布陣如下:

NPC韓遂:隨便虐,4打3你打不過(guò),那我也沒(méi)法了。

NPC馬岱:夏侯惇-孫策-甘寧-夏侯淵NPC龐德:夏侯惇-徐晃-甘寧-龐德NPC祝融:夏侯惇-孫策-甘寧-夏侯淵NPC陳宮:孫策-呂蒙-甘寧-嚴(yán)顏NPC荀攸:夏侯惇-孫策-甘寧-夏侯淵NPC馬超:徐晃-祝融-甘寧-龐德NPC馬騰:徐晃-夏侯惇-甘寧-張頜NPC孟獲:夏侯惇-孫策-甘寧-馬超聯(lián)軍軍團(tuán):只要能喊到已過(guò)的人幫忙,幾乎沒(méi)什么問(wèn)題。

除地形將外,其他武將可以根據(jù)自身的裝備和兵器調(diào)整。關(guān)于副本非其地形的選將,優(yōu)先考慮統(tǒng)高,戰(zhàn)法打多排的武將,比如夏侯惇,徐晃,而像呂蒙這樣的武將,是不適合過(guò)城池以外地形副本的。統(tǒng)低而且戰(zhàn)法也就2排。

再告訴大家一個(gè)小技巧:正常情況下武將上陣就釋放戰(zhàn)法,但是在遇到對(duì)面是很少量殘兵情況下,則視情況可以選擇下一排再放。對(duì)同樣兵力的敵方,越早釋放越好。

三、裝備兵器副本裝備除戰(zhàn)法將帶強(qiáng)壯外其他將均以強(qiáng)防,強(qiáng)攻和帶兵數(shù)為主,掌控,攻擊和防御在過(guò)副本的時(shí)候幾乎沒(méi)有用的。在70級(jí)的時(shí)候用系統(tǒng)送的金幣洗一個(gè)四星的強(qiáng)防和帶兵數(shù),只要有2個(gè)這樣的紫裝,83之前的副本幾乎是無(wú)壓力的。

至于兵器,能在35-45之間就很好了,但也并不是很重要的,最后面有小強(qiáng)的圖給大家做證明。

其實(shí)過(guò)蠻荒副本,只要玩家真的在用心玩,那么他的裝備及兵器肯定達(dá)標(biāo),只是選將布陣沒(méi)有弄好,一股腦上,才導(dǎo)致的失敗。失敗了沒(méi)必要罵游戲,多從自己找找原因,才能更快的過(guò)掉。

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