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《攻城掠地》覺醒武將全解讀

來源:廠商提供  發(fā)表時間:2018-01-05 13:52:03

覺醒武將全解讀(包括你不知道的冷門知識)

攻城掠地覺醒全知 武將覺醒冷門知識

1,張飛,覺醒后戰(zhàn)法升級,震天咆哮變?yōu)闇缡琅叵?,?排,并能將對方50支部隊吹出城池(守城曹仁無法吹,聚力幻影也吹不了)

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2,關(guān)羽,覺醒后戰(zhàn)法升級,武神附體變?yōu)槲渖窠蹬R,強制使敵人前3排剩1血(被劉備虛弱后失效,只能打出指定傷害)

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3,周瑜,覺醒后戰(zhàn)法升級,赤壁業(yè)炎升級為赤炎迷陣,釋放次數(shù)變?yōu)?次,攻擊范圍變?yōu)?排,上陣點燃地面,使對方前4排上陣時受到一定的傷害(幾百到3000之間,一般也就1000)ps:周瑜是所有覺醒中唯一一個不能手動切自動丟戰(zhàn)法的武將

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4,趙云,覺醒后戰(zhàn)法升級,槍出如龍升級為龍槍傲世,打5排(最后2排不會致死,留1血)并且血少于80%,50%,20%會自動釋放七進七出,打2排。ps:趙云是所有覺醒將唯一一個不能帶戰(zhàn)車的將(好不好用是一回事,他是根本帶不了)

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5,諸葛亮,覺醒后增加一次算卦機會,失算后可再算一卦,并有幾率閃避戰(zhàn)法和平砍傷害。副將有效ps:200金諸葛佳釀沒有什么特殊,就一瓶,跟普通酒沒區(qū)別,不少人不知道,當(dāng)初關(guān)羽張飛是可以用金幣點覺醒的,后取消,諸葛酒卻保留了

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6,夏侯惇,覺醒后保留濺射技能,增加buff技能,每次攻擊虛弱對方攻防,增加自己攻防,最多疊加5層(帶戰(zhàn)車失效),副將有效(具體一層buff多少攻防不好測試)

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7,甘寧,覺醒后戰(zhàn)法升級,固若金湯升級為絞龍巨浪(保留距都城越近傷害越高特性),打5排(最后2排不致死,留1血)在水域,平砍戰(zhàn)法都暴擊(帶戰(zhàn)車失效)通過戰(zhàn)術(shù)對撞獲勝釋放戰(zhàn)法,共6次(主動一次,被動5次),如果對方當(dāng)前排被撞死,下排上陣時自動戰(zhàn)法

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8,周泰,覺醒后無視除夏侯淵眩暈以外的任何負面效果并增加buff技能不屈,每受到5層攻擊疊加1層buff,大幅增加攻防,最高4層(帶戰(zhàn)車有效),副將無效,ps:本來當(dāng)副將也有效的,能給主將加buff,后來不知道哪次更新給刪了,我qnmlgb

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9,呂布,覺醒后戰(zhàn)法升級為戰(zhàn)神無雙,打4排,每殺掉一排可放一次追擊,追擊傷害可暴擊,追擊成功殺死下一排可放破陣飛戟,打3排,副將有效,覺醒后有幾率閃避戰(zhàn)法傷害,覺醒后保留每次單挑都有戰(zhàn)法和死后釋放赤兔奔襲特性,ps:如果呂布大將比前面的死的早,會提前釋放奔襲

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,奔襲秒殺的排數(shù)與殺多少將有關(guān),殺1將秒1排,最高5排,但是呂布死在呂布手里,無論殺多少人,都不會奔襲,被地形沖鋒撞死,也不會奔襲

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10,黃月英,覺醒后攻城車用不收低(就是永遠打4排),并且使鐵甲戰(zhàn)車的護盾升級為機械護盾(跟戰(zhàn)車一樣,每排5格血,但是每格血20耐久而且不享受戰(zhàn)車類御寶加成,比如鐵脊尖刺,環(huán)首車擼),攻城無敵,平原無敵(這是真無敵,不是祝融那種偽無敵,祝融只能打打戰(zhàn)法將,碰周泰歇菜,沒有任何一個將能在平原和城池打贏黃月英,有人說張遼能打,我們國家沒張遼,沒法試)ps:黃月英是所有攻城將里唯一一個攻城時,自己戰(zhàn)法傷害減半的(你tm在逗我?)

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11,夏侯淵,覺醒后戰(zhàn)法升級為山崩地裂(不會被任何條件阻止釋放,被祝融暈,被夏侯淵暈,都能放出來),持續(xù)10回合,在山地每回合輪流造成山崩和地裂效果,山崩傷害算戰(zhàn)法,跟攻擊有關(guān),但是不知道為什么,山崩永遠無法破甲,就算丟聚力幻影,山崩砸戰(zhàn)車上也是減1,地裂固定傷害1萬5,并減速(就是你砍對方2刀,對方砍你一刀)在非山地地形,只有地裂效果,而且2回合才觸發(fā)一次,覺醒后,對陣幻影自動放技能特性消失,山崩能使大部分被動失效,比如甘寧的被動,姜維的被動,呂布的破陣飛戟,但是呂布的追擊有效,祝融的踐踏和孫權(quán)的吸血也有效。山地?zé)o敵

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12,姜維,覺醒后戰(zhàn)法升級為鋒芒畢露,打2排,跟甘寧一樣,也是靠對撞勝利釋放,對撞失敗可釋放絕地反擊,眩暈對方3排,并且戰(zhàn)術(shù)撞擊失敗時大幅減少撞擊傷害(比如被一個地形戰(zhàn)術(shù)撞一下一萬血,姜維被撞就1000多)

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13,許褚,覺醒后戰(zhàn)法升級為飛石狂擊,戰(zhàn)法次數(shù)增加(山地為3,其他為2)并且傷害依次增強(經(jīng)過201副本測試,垃圾的一b,9寶的號,每次只能加5000傷害),大將未上陣之前不會被戰(zhàn)法傷害打死ps:所有覺醒將,統(tǒng)倒數(shù)第一,本來比黃忠高點,可惜黃忠小技能加了12,這b小技能加的是勇,最垃圾沒有之一,不過比武的時候有個bug,沒覺醒也能丟3次戰(zhàn)法,小號的時候能起決定性作用(說了n次,官方實力眼瞎,就是不改)

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14,張遼(這就是為什么我用頭像發(fā)帖而不是用覺醒界面發(fā),我tm都打不開這界面,讓我怎么發(fā)?)覺醒后戰(zhàn)法升級為沖鋒陷陣,打5排,并有百分之50幾率戰(zhàn)法暴擊,釋放戰(zhàn)法或砍死對方1排時,加上buff勇者得前,大幅減傷并且刀刀暴擊(這我就要提意見了,咱能不能給個具體數(shù)?別什么都很多,大幅,海量,特別是那個軍工簿,大量角石=1個,只能給你們666了)經(jīng)過測試,減傷具體減多少不知道,但是有個最少值,是從211副本看出來的(新bug又要產(chǎn)生了)張遼加上buff后,每次收到的傷害不會超過當(dāng)前生命值的百分之50,比如張遼剩2萬血,周泰砍他一刀掉1萬,但是剩200血,砍一刀只掉100,這就是為什么一排能拆一整個戰(zhàn)車的原因,因為張遼除非你戰(zhàn)法打死,或者戰(zhàn)術(shù)撞死,平砍基本砍不死(除非砍7次強制換血)前兩天就出了個bug,比武的時候,3車張遼,1血砍死3個將,因為最高只能受到一半傷害,而1血的0.5,沒法算,每次都只能砍0傷害,3車撞又撞不了,張遼莫名其妙就無敵了,類似的無敵bug還有以前的陷陣不破甲戰(zhàn)車,1血加盾黃月英(因為只有1血,而戰(zhàn)車要1萬2傷害破甲,所以永遠達不到傷害值,最后官方處理的結(jié)果是陷陣不帶車,你們技術(shù)也就這水平了,出bug都修復(fù)不了,只能刪除車,所以陷陣bug現(xiàn)在沒了,黃月英bug還存在)ps:張遼是所有覺醒將中唯一一個沒有任性地形加成的將(你瞅瞅你,丟不丟人?)

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15,黃忠,覺醒后戰(zhàn)法升級為萬箭穿心,打5排,每次戰(zhàn)法如果殺死任意1排,會自動恢復(fù)戰(zhàn)法,最多4次(比甘寧少一次,甘寧是5被動加1主動,黃忠是自帶一次加恢復(fù)4次),覺醒后也有幾率閃避戰(zhàn)法傷害(跟呂布一樣),黃忠每排上陣,對敵方大將釋放神箭,成功命中直接秒殺,未命中則造成少量傷害。

《84攻城掠地》是一款強調(diào)“國戰(zhàn)”的戰(zhàn)爭策略頁游。本作由傲視天地原班人馬創(chuàng)新打造,秉承經(jīng)典,推陳出新,開創(chuàng)全景即時國戰(zhàn)!打破“重武輕文”桎梏,軍師計策盡顯文官本色。熱血鼎足爭雄,瘋狂開疆?dāng)U土!《84攻城掠地》,“三國”玩的就是國戰(zhàn) !

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