傲世堂《攻城掠地》 開啟國戰(zhàn)新玩法
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時(shí)間:2013-02-19 09:47:00集團(tuán)軍出世重新古代軍團(tuán)戰(zhàn)爭的史詩畫卷。
無論古代還是現(xiàn)代,打仗的重要原則之一就是集中優(yōu)勢力量,這個(gè)原則在國戰(zhàn)網(wǎng)游《攻城掠地》中同樣適用。傳統(tǒng)游戲中,玩家都是自主進(jìn)入國戰(zhàn),組織性和紀(jì)律性都不佳,容易被各個(gè)擊破?!豆コ锹拥亍吠瞥黾瘓F(tuán)軍后玩家可以先集合,根據(jù)未來戰(zhàn)場形式來決定武將的配置,等集團(tuán)軍召集完畢,就猶如猛虎下山,給敵人以出乎意料的致命攻擊。
隨著集團(tuán)軍的出現(xiàn),《攻城掠地》的玩法將更變化多端,玩家也可以組成強(qiáng)力的集團(tuán)軍沖鋒陷陣。如同三國時(shí)期的曹魏集團(tuán),上陣親父子、陣中有兄弟,集團(tuán)軍的出現(xiàn)讓玩家間的聯(lián)系更緊密,也能在游戲中交到好兄弟。
兵馬未動,糧草先行。
連年的戰(zhàn)爭使得《攻城掠地》中的糧食變的很緊張,很多玩家都在為糧食發(fā)愁,沒有糧食就無法招募士兵。在新版本中玩家將獲得一個(gè)新的科技即每天上線就會獲得糧食,如此貼心的設(shè)計(jì)一定能讓玩家們在戰(zhàn)場上無后顧之憂。
分憂解難自動戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)的選擇是《攻城掠地》的一大創(chuàng)造,玩家可以在防御、進(jìn)攻和突擊三種戰(zhàn)術(shù)中選擇,搭配4種地形可以變化出多樣的戰(zhàn)術(shù)選擇,面對不同的敵人玩家需要選擇不同的戰(zhàn)術(shù),戰(zhàn)術(shù)的多樣性給游戲增加了許多技巧性。不過當(dāng)玩家處于多線作戰(zhàn)的時(shí)候,玩家就無法及時(shí)在多線使用戰(zhàn)術(shù),于是分憂解難的自動戰(zhàn)術(shù)出現(xiàn)了。當(dāng)玩家無法指揮的時(shí)候,會自動選擇戰(zhàn)術(shù),幫助玩家獲勝。
現(xiàn)在就加入《攻城掠地》,一起來戰(zhàn)斗吧。
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