陣營大戰(zhàn)開啟 黑暗之光跨服戰(zhàn)場讓你戰(zhàn)個痛快
來源:聚俠網(wǎng) 發(fā)表時間:2015-03-10 14:01:00敵軍還有三十秒到達戰(zhàn)場,不,今天我們說的硬派格殺網(wǎng)游黑暗之光中的跨服戰(zhàn)場,這是榮譽的戰(zhàn)斗,殘酷的戰(zhàn)場不僅帶來更強大的敵人,同樣也有豐厚的獎勵。
全新跨服戰(zhàn)場 隨機匹配兩大陣營
跨服戰(zhàn)場活動在每周一、三、五晚20:30-20:55開啟,請大家提前5分鐘報名。戰(zhàn)場開啟當天00:00時空競技場排名前10的玩家可獲得參戰(zhàn)資格,由系統(tǒng)隨機分配玩家到黑暗和光明兩個陣營。戰(zhàn)場內(nèi)設有“勝利點數(shù)”和“戰(zhàn)場積分”,活動結(jié)束時,總“勝利點數(shù)”高的一方即為獲勝。
殺死敵對衛(wèi)兵 獲得勝利點數(shù)
殺死敵對陣營的衛(wèi)兵、將軍和中立Boss可獲得固定勝利點數(shù)。敵對陣營的將軍被擊殺后,戰(zhàn)場中所有對將軍造成傷害的角色均可獲得一定量“勝利點數(shù)”,最后一刀擊殺的角色可獲得額外“勝利點數(shù)”;最后一刀擊殺中立BOSS的角色可獲得大量“勝利點數(shù)”,且其所在陣營所有角色均獲得一定量“勝利點數(shù)”。
殺死敵對玩家 可掠奪對方點數(shù)
殺死敵對玩家可按比例掠奪對方的勝利點數(shù),掠奪比例與敵方持有點數(shù)的狀態(tài)有關。對方當前持有點數(shù)越多,掠奪比例越高;殺死處在嗜血、狂暴狀態(tài)的玩家可獲得大量點數(shù)。勝利點數(shù)攜帶上限為1000點,積分兌換比例與自身持有點數(shù)狀態(tài)有關,持有點數(shù)越多,兌換比例越高;同時,被他人擊殺時,損失的點數(shù)也越多(只損失當前點數(shù),不損失累積點數(shù))。
累積點數(shù)排名 獲得大量積分
當前點數(shù)不超過100 時,被擊殺后點數(shù)不會被掠奪。通過殺怪或掠奪獲得的點數(shù)都將被記為累積點數(shù),累積點數(shù)設有排行榜,活動結(jié)束后,排行榜前三名的玩家可獲得額外大量積分,且勝利方所有玩家均可獲得大量積分。其余玩家,系統(tǒng)將根據(jù)角色攜帶的當前點數(shù)自動按一定倍率折算為積分。
攜帶“勝利點數(shù)”返回己方兌換點,可將點數(shù)按一定倍率兌換為戰(zhàn)場積分,用于在積分商城中兌換多種獎勵道具。戰(zhàn)場進行中主動退出或掉線,則當前持有點數(shù)全部清零。小伙伴們一定要堅持到最后哦!
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