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黑暗之光 跨服戰(zhàn)場(chǎng)玩法

來源:  發(fā)表時(shí)間:2016-08-30 15:28:00

黑暗之光跨服戰(zhàn)場(chǎng)玩法,黑暗之光跨服戰(zhàn)場(chǎng)介紹。戰(zhàn)場(chǎng)開啟當(dāng)天00:00,時(shí)空競技場(chǎng)排名前10的角色獲得參戰(zhàn)資格。

開放時(shí)間:每周一、三、五21:00~21:30,20:55開啟報(bào)名,21:00跨服戰(zhàn)場(chǎng)正式開始。戰(zhàn)場(chǎng)分光明和黑暗兩個(gè)陣營,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將進(jìn)入的玩家分配到兩方。設(shè)“勝利點(diǎn)數(shù)”和“戰(zhàn)場(chǎng)積分”,結(jié)束時(shí)總“勝利點(diǎn)數(shù)”最高的一方獲勝。

擊殺敵對(duì)陣營守衛(wèi)、將軍,以及擊殺中立BOSS可獲得固定“勝利點(diǎn)數(shù)”。

擊殺敵對(duì)角色,可按照一定比例掠奪對(duì)方的“勝利點(diǎn)數(shù)”,被擊殺放會(huì)損失一定量“勝利點(diǎn)數(shù)”。

敵對(duì)陣營將軍被擊殺后,戰(zhàn)場(chǎng)中所有對(duì)將軍造成傷害的角色均可獲得一定量“勝利點(diǎn)數(shù)”,最后一刀擊殺獲得額外“勝利點(diǎn)數(shù)”。

最后一刀擊殺中立BOSS可獲得大量“勝利點(diǎn)數(shù)”,并且其所在陣營所有角色均獲得一定量“勝利點(diǎn)數(shù)”。

攜帶“勝利點(diǎn)數(shù)”回到己方兌換點(diǎn),可將其按照一定倍率兌換為“戰(zhàn)場(chǎng)積分”。“勝利點(diǎn)數(shù)”攜帶上限為1000,兌換積分時(shí),身上“點(diǎn)數(shù)”越高,兌換倍率越高。

被擊殺時(shí),只損失“當(dāng)前點(diǎn)數(shù)”,“累積點(diǎn)數(shù)”不損失。“當(dāng)前點(diǎn)數(shù)”不超過100時(shí),被擊殺后“點(diǎn)數(shù)”不會(huì)被掠奪。

戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)束時(shí),“累積點(diǎn)數(shù)”排行榜前三名可額外獲得大量“積分”,勝利方所有人均可獲得大量“積分”,系統(tǒng)會(huì)將角色身上“當(dāng)前點(diǎn)數(shù)”自動(dòng)按應(yīng)有倍率折算為“積分”。

“戰(zhàn)場(chǎng)積分”:可在積分商店中購買稀有道具。

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