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【參戰(zhàn)規(guī)則】
“幫會爭霸”積分排名相鄰對手幫會,在開戰(zhàn)期間進(jìn)入特定戰(zhàn)場進(jìn)行兩兩對戰(zhàn),爭奪資質(zhì)更優(yōu)一城資源:
1)全服10塊領(lǐng)地,1、2名資格幫會爭奪第1城市,勝利者獲得第1城資源,敗者獲得第2城資源;
2) 3、4名爭奪第3城,勝利者獲得第3城資源,敗者獲得第3城資源,依次類推。
【戰(zhàn)場規(guī)則】
進(jìn)入領(lǐng)地戰(zhàn)戰(zhàn)場后,首先攻陷戰(zhàn)場正中的復(fù)活圖騰,將可使死亡復(fù)活點(diǎn)由己方營地變?yōu)閳D騰下方,獲取近戰(zhàn)優(yōu)勢。
1)擊殺資源小怪可獲資源,以兌換攻城器械;器械超遠(yuǎn)射程可克制箭塔;
2)箭塔對敵方玩家和攻城器械造成大量傷害,前面箭塔不摧毀,后面箭塔和幫旗會快速回血;
3)攻擊、摧毀對方箭塔,本方可獲個人積分、幫會積分;
4)攻擊、擊殺對方玩家,助攻本方玩家,擊殺小怪均可獲個人積分、幫會積分;
5)對戰(zhàn)中每隔10秒,幫會旗幟給本方增加一次個人積分和幫會積分。
【勝利規(guī)則】
以摧毀對手幫旗或積分高低決出戰(zhàn)局勝負(fù)。
1)開戰(zhàn)后,對戰(zhàn)幫會分配到同一領(lǐng)地戰(zhàn)場兩邊,以摧毀對方陣營中的幫旗決出最后勝利;
2)若時間結(jié)束任一方幫旗未摧毀,則以戰(zhàn)場積分高低判定勝敗;
3)根據(jù)對戰(zhàn)勝敗結(jié)果,各幫會分別獲得十大城池資源。
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