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《九陰絕學(xué)》古墓派技能流派解析

來源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2016-04-16 16:09:00

下面聚俠網(wǎng)小編給大家?guī)淼氖?/span>《九陰絕學(xué)》古墓派技能流派解析,大家快來看看吧,希望對(duì)各位玩家有所幫助!

1、傷害系強(qiáng)力流

古墓派在設(shè)定上本身屬性就偏向于刺客,高輸出高爆發(fā)的傷害設(shè)定在選擇上可以有極端爆發(fā)的優(yōu)勢(shì),所以就有了強(qiáng)力輸出系的屬性加成和技能點(diǎn)法。因?yàn)橄鄬?duì)平衡的設(shè)定,在我們選擇了加成傷害的時(shí)候就放棄了自身的防御。除了強(qiáng)化裝備、轉(zhuǎn)魂、優(yōu)先提升傷害技能以外就是玄兵加成暴擊。這種除了護(hù)盾血玉以外忽視防御的加成方式能讓我們的傷害戰(zhàn)力成長到一個(gè)可怕的地步。

2、控制系爆發(fā)流

因?yàn)楣拍古稍谏嫔咸幱谌鮿?shì),只有越快速的擊斃敵人才能獲得戰(zhàn)斗的勝利??刂葡当l(fā)流顧名思義就是以多控制的技能和爆發(fā)傷害來殺傷敵人。在裝備選擇上,我們優(yōu)先選擇的擁有加成暴擊屬性的裝備,這種追求爆發(fā)傷害的玩法講究的是堆出高概率的暴擊,在非爆發(fā)時(shí)采用控制來削弱敵人。

3、中庸普通閃避玩法

除了偏向性的流派以外,就是中庸的玩法了。這種玩法的優(yōu)勢(shì)在于生存,用生存時(shí)間換取傷害。本身古墓派就是一個(gè)高輸出的近戰(zhàn)職業(yè),它的防御普遍偏低,所以要想提升生存時(shí)間,就需要在閃避、生命值和減傷上進(jìn)行重點(diǎn)堆疊。在這三個(gè)屬性中,第三種流派優(yōu)先堆疊閃避,因?yàn)樽o(hù)盾和血玉的屬性加成能幫助我們快速提升減傷值和生命值。

九陰絕學(xué)職業(yè)匯總

峨眉派 古墓派
少林派 武當(dāng)派

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