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哥們網(wǎng)《天書世界》首部資料片——重生之門重磅推出

來源:廠商提供  發(fā)表時間:2015-06-23 10:12:00

頁游在近幾年的成長速度是越來越快,但隨之而來的是更多已經(jīng)難以掩蓋的復制和抄襲,產(chǎn)品不斷的同質(zhì)化直接會影響到玩家的體驗感受。各大運營商為炒老梗熬得焦頭爛額之際,哥們網(wǎng)自主IP精品頁游——《天書世界》正式上線,一組“主題曲+MTV+豪華明星陣容”的瘋狂組合拳,瞬間搶爆市場眼球,于是乎,又一波趕鴨子般的趨之若鶩。

短短三個月時間,《天書世界》在線玩家輕松突破五十萬人,用戶在線時間不斷刷爆頁游行業(yè)記錄,結(jié)果不言而喻。當大量玩家還沉浸在《天書世界》豐富的游戲內(nèi)容中,并大呼“用時間游玩取代大量金錢投入”的模式厚道過癮之時,我們是該站出來潑一盆冷水了:“你們以為這就是《天書世界》的全部內(nèi)容了嗎?”。

6月25日,《天書世界》首部資料片——《重生之門》強勢開啟!今天就來讓我們提前窺探這部新資料片《重生之門》究竟包含哪些勁爆內(nèi)容:

天書世界重生之門

一、轉(zhuǎn)生系統(tǒng):《天書世界》核心進階

《天書世界》游戲人物滿380級后將自動激活脈點系統(tǒng),借助于轉(zhuǎn)生羅盤(道具),游戲人物共計20個脈點可于400級時全部激活。此時游戲人物可實現(xiàn)轉(zhuǎn)生進階,進入《天書世界》核心內(nèi)容體驗階段:

(1)游戲人物輪回記憶覺醒,降生巨鹿鎮(zhèn)開啟全新地圖場景;

(2)全新怪物與任務NPC,游戲人物級別上限增加至500級;

(3)激活煉獄寶塔系統(tǒng),家族模式爭奪高級珍稀物品掉落;

(4)激活天賦技能系統(tǒng)、通過轉(zhuǎn)生后的升級獲得天賦點數(shù)值。

天書世界圖片

游戲主策:“《天書世界》玩家的超長時間在線遠遠超乎我們的想象,很多鐵粉早早就守候在400級守望了。其實基于游戲人物400級后的全新內(nèi)容建設我們早已列入開發(fā)計劃?;蛟S會有天書鐵粉抱怨轉(zhuǎn)生系統(tǒng)姍姍來遲,但是我們也很擔心過于豐富的游戲內(nèi)容會讓大家每天沉浸在《天書世界》中的時間過長……好吧,我承認我們的開發(fā)團隊是有些偷懶了。”

二、天賦系統(tǒng):競技的樂趣才剛剛開始

游戲人物完成轉(zhuǎn)生進階后,將自動開啟天賦系統(tǒng)。天賦系統(tǒng)包含攻擊天賦和克制天賦兩個系列共計六個技能,游戲人物400級后,每升一級獲得3點天賦值用于加點,可通過道具洗點。

天書世界武器屬性界面

游戲主策:“無數(shù)玩家抱怨網(wǎng)頁游戲的PK就是鼠標點點點,所以在天賦系統(tǒng)開放之前,很多天書鐵粉也曾質(zhì)疑《天書世界》還是沒跳出單一的技能PK模式,其實我們早就在研究更有競技趣味的PK效果了,之所以推遲開放,是因為我們希望留給更多初階玩家足夠的適應時間,不知道這樣的借口能騙過你們嗎?”

三、兵魂強化:終于迎來酷炫拽屌炸天

《天書世界》的兵魂系統(tǒng)擁有一系列造型犀利霸氣的個性兵器。當游戲人物達成相應兵魂激活條件后,就能獲得該兵魂的屬性加成及兵器造型,無論是否佩戴該兵器造型,所激活的相應屬性加成固定有效。

資料片就兵魂系統(tǒng)進行了升級,玩家通過兵魂強化石與神鑄石可以為自己所擁有的兵魂進行強化,強化一共分三個階段共計15個星級:

天書世界兵魂強化

一旦兵魂鑄滿15星級后,游戲人物便能進一步獲得超強兵魂屬性加成和更加酷炫的兵器造型變化。

天書世界兵魂 

 游戲主策:“《天書世界》的兵魂系統(tǒng)好評如潮,但也還在我們的意料之中。因為基于傳統(tǒng)套裝風格的兵器造型已經(jīng)是司空見慣了,所以我們一直都在為游戲人物的武器系統(tǒng)尋求新的表現(xiàn)效果。通過各種有意思的達成條件設置,來讓玩家收集各種尺寸張揚、特效絢麗的兵魂,這很有趣!并且我們將“有趣”進一步強化了,不要問我Why are you so diao?“

四、寶甲系統(tǒng):尼瑪終于有新衣服穿了

《天書世界》游戲人物滿400級后,可利用寶甲進階石就身上穿戴的400級橙色裝備進行進階,雖有一定失敗幾率,但一旦成功后,該400級橙裝就將進化為完美的寶甲形態(tài),游戲人物隨之獲得全新裝備造型。并且,穿戴的寶甲裝備數(shù)量達到3、6、9、12件時,還能獲得對應階級的套裝效果,階級越高,寶甲加成屬性越高。

  天書世界寶甲系統(tǒng)

游戲主策:“玩家對《天書世界》吐槽最多的就數(shù)游戲人物一成不變的裝備造型吧。我來解釋一下,我們設定游戲人物400級后才進入核心體驗階段,如果在前期的快速升級階段增加幾套裝備造型,那么隨著游戲人物升級便會很快淘汰,顯然那并沒什么卵用不是嗎?我們也不希望通過添加一堆莫名其妙的搞笑時裝來撬開玩家的錢包!未來炫酷的裝備造型還有許多,但一定是通過你的體驗和成就來實現(xiàn)的,那種感覺不是更棒嗎?



 

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