偏向性的決定《天書世界》人物加點有竅門
來源:廠商提供 發(fā)表時間:2015-07-28 15:09:00在哥們網(wǎng)《天書世界》中,跟隨人物的升級就會獲得對應(yīng)的點數(shù),而每提升一級就能獲得一點可分配的潛力點數(shù)。分配的點數(shù)可以給人物加成不少的屬性,那么加點到底應(yīng)該如何取舍呢?小編來告訴你。
屬性:
加點可以增加以下幾種屬性:力量、體質(zhì)、身法、狂暴。
1點力量增加8點攻擊。1點體質(zhì)增加4點防御30生命。1點身法=1點閃避。1點狂暴=1點暴擊。
建議加點:
1、其中力量和體質(zhì)分別會提升玩家的基礎(chǔ)攻擊和基礎(chǔ)防御,玩家在八卦陣等系統(tǒng)中強(qiáng)化戰(zhàn)力提升的則是百分比提升,也就是說,隨著基礎(chǔ)攻擊和基礎(chǔ)防御的升高,玩家的附加攻擊和附加防御的數(shù)值也會得到提升,所以在破解一些八卦陣等百分比提升戰(zhàn)力的方式之后,玩家每增加1點力量和體質(zhì),將會得到20左右的戰(zhàn)力提升,而每增加1點身法與狂暴,僅能得到10點的戰(zhàn)力提升,對于希望提升自己戰(zhàn)力的玩家而言,把點全部加在力量與體質(zhì)上會相對劃算一些。
2、加點主要是看你當(dāng)前的等級,比如說你現(xiàn)在400級,已經(jīng)滿了,考慮的是PK和打BOSS的問題,那么才有洗點的必要! 如果是練級中1-350以下的這種等級,完全沒必要考慮加點的問題,因為主要時間都是用來刷怪的,推薦的全力加點沒有問題。
3、現(xiàn)在是狂暴加點的話,然后得出的結(jié)論是大概10刀左右會出現(xiàn)一次暴擊相當(dāng)?shù)姆€(wěn)定,但是攻擊力下降也很明顯,252*8=2016的實際攻擊力。
4、如果裝備沒有選擇增加暴擊率的話,這個實際效果太差,現(xiàn)在的暴擊率撐死也就15%,裝備再來15%,然后練到400級,應(yīng)該效果會更加明顯。
5、至于說后期滿級的時候怎么加,就得看實際測試的數(shù)據(jù)了,這游戲防御很重要,因為提升防御的手段很少,這個肯定是PK的首選加點。
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