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《我是大主宰》屬性加成戰(zhàn)力解析

來(lái)源:聚俠網(wǎng)  發(fā)表時(shí)間:2015-12-01 10:11:00

我是大主宰屬性加成戰(zhàn)力分析,我是大主宰屬性介紹。

生命:就是血量。

攻擊:攻擊力影響輸出值的大小,但實(shí)際上受到很多因素的影響,比如境界壓制,各種其他防御數(shù)值影響。

防御:影響受攻擊時(shí)傷害值,同樣也受境界的影響。個(gè)人覺(jué)得就騎戰(zhàn)副本的怪能打得動(dòng)人,所以感覺(jué)這個(gè)防御數(shù)據(jù)讓人看不懂。

命中:真心是個(gè)可有可無(wú)的屬性,重點(diǎn)應(yīng)該還是在境界設(shè)定上了。

閃避:發(fā)現(xiàn)九幽的閃避率還不錯(cuò),這就涉及到后面其他屬性的問(wèn)題,作用還是有的。

暴擊:加點(diǎn)加的全暴擊,另外也考慮到一個(gè)技能加成卡戰(zhàn)力的問(wèn)題,但最后發(fā)現(xiàn)效果甚微。

韌性:影響受到暴擊的幾率,個(gè)人覺(jué)得影響有,但并不大。

說(shuō)個(gè)新人容易有的誤區(qū),只有技能設(shè)定的不同,所以并不要拿哪個(gè)職業(yè)垃圾哪個(gè)職業(yè)來(lái)說(shuō)話,特別是說(shuō)搶BOSS打傷害沒(méi)別的職業(yè)厲害的,這里只有裝備搭配和小竅門的區(qū)別。

魂力影響攻擊力,1點(diǎn)攻擊等于1.5的戰(zhàn)力,1點(diǎn)魂力等于1.5的攻擊。

體魄影響生命力與防御力,1點(diǎn)氣血約0.27戰(zhàn)力,1點(diǎn)防御0.86戰(zhàn)力,1點(diǎn)體魄等于5點(diǎn)生命和1點(diǎn)防。

身法影響命中與閃避,1點(diǎn)命中是1.25戰(zhàn)力,0.9點(diǎn)閃避0.9戰(zhàn)力,1點(diǎn)身法等于1命中與0.9閃避。

精神影響暴擊與韌性,1點(diǎn)精神等于1暴擊與1韌性,1點(diǎn)攻擊等于1.125左右戰(zhàn),一點(diǎn)韌性等于0.87戰(zhàn)力(會(huì)有誤差)。

綜上所述全魂力加點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)力提升是最小,但以上數(shù)據(jù)只是對(duì)戰(zhàn)力的很虛的表現(xiàn),比如你全魂力加點(diǎn)打全體魄加點(diǎn)正常來(lái)說(shuō)還是全魂力更有價(jià)值。

哪種銘刻加的戰(zhàn)力多,可以對(duì)照上表去看,但是并無(wú)卵用,貌似系統(tǒng)是按提升戰(zhàn)力多少的順序給排序的。

另裝備強(qiáng)化的屬性與裝備好壞無(wú)關(guān),強(qiáng)化加的數(shù)值是固定的。裝備升星與裝備基礎(chǔ)屬性相關(guān),是浮動(dòng)的。

 

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