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三國(guó)風(fēng)云武將系統(tǒng)基礎(chǔ)詳解

時(shí)間:2011-10-11 15:48:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:

一個(gè)國(guó)家要強(qiáng)大發(fā)展,文官武將都不能少。馬上來(lái)看看三國(guó)風(fēng)云里的武將系統(tǒng)詳細(xì)介紹。

基礎(chǔ)知識(shí)

建立招賢館后,城市就可以招募武將了。招賢館每天刷出2個(gè)英雄供玩家招募。當(dāng)玩家把某個(gè)武將設(shè)置為城市的太守時(shí),武將能提高城市的資源產(chǎn)量;在攻擊和防守時(shí),武將能大大增強(qiáng)軍隊(duì)的實(shí)力。

主城的招賢館1級(jí)、10級(jí)和20級(jí)后分別可以為玩家增加一個(gè)武將名額;每個(gè)分村建立招賢館后可以為玩家多增加一個(gè)武將名額。武將的數(shù)量上限只能增加不能降低,例如玩家曾經(jīng)最多能擁有10個(gè)武將,那么即使分城被征服或招賢館被拆,招賢館的數(shù)量減少了,玩家所能擁有的武將數(shù)還是10個(gè)。

每個(gè)武將都有一個(gè)“資質(zhì)”的隱藏參數(shù)。資質(zhì)越高,武將升級(jí)后的能力越高。武將的資質(zhì)在武將生成的時(shí)候就定死了;玩家的爵位越高,他所能招募的武將的資質(zhì)越高。

武將分為步兵和騎兵兩個(gè)兵種類型,在速度上有所區(qū)別。步兵速度為10,騎兵為20。

武將可以通過(guò)裝備馬、寶物、卷軸來(lái)增強(qiáng)武將的能力。馬可以提高武將的移動(dòng)速度;寶物除了提高武將的屬性,還會(huì)產(chǎn)生一些特殊的作用;卷軸是一定幾率自動(dòng)使用的物品,一旦使用則立刻消失,卷軸的使用和武將智力屬性有關(guān)。

史實(shí)武將可以通過(guò)攻打歷史名城或者在招賢館招募獲得,參加特定的官方活動(dòng)也有機(jī)會(huì)獲得史實(shí)武將。

史實(shí)武將基本能力普遍高于普通武將,不過(guò)無(wú)法升級(jí)。不過(guò)史實(shí)武將同樣可以裝備各種強(qiáng)化道具,可以被任命官職,并能夠參與戰(zhàn)爭(zhēng)行為,他們強(qiáng)大的能力依然能夠發(fā)揮莫大的作用。

史實(shí)武將不計(jì)算在普通武獎(jiǎng)的招募名額內(nèi),并且可以無(wú)限制招募。

參數(shù)說(shuō)明

名稱

玩家手動(dòng)給武將改名,史實(shí)武將無(wú)法改名。

等級(jí)

武將的等級(jí),等級(jí)越高,武將的四項(xiàng)屬性值就越高。

武將兵種類型

騎兵或步兵,武將在參戰(zhàn)時(shí)首先會(huì)被視為一個(gè)普通士兵。

屬性(武將的屬性在1~100之間)

1、武力

這個(gè)數(shù)值代表武將的戰(zhàn)斗能力。

A、戰(zhàn)斗能力參考下表:

騎兵武將:步防=1/3攻擊力

騎防=2/3攻擊力

步防武將:步防=2/3攻擊力

騎防=1/3攻擊力

武力 攻擊力 武力 攻擊力 武力 攻擊力 武力 攻擊力 武力 攻擊力
1 0 21 116 41 864 61 3111 81 6159
2 0 22 132 42 931 62 3225 82 6321
3 1 23 150 43 1002 63 3342 83 6485
4 1 24 170 44 1075 64 3461 84 6652
5 2 25 191 45 1152 65 3584 85 6823
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