修真像狼一樣的做一個侵略家 高玩進階
時間:2011-10-11 17:28:00 來源:聚俠網 作者:首先說下情報的收集和判斷。兩個實力差不多的(主要看道行判斷)玩家,因為現(xiàn)階段的算術升到計算人的真氣數(shù)量就不錯了,對于對方有幾把劍很難猜測,所以進攻前先要放一把試探一下是有必要的。
戰(zhàn)斗前要通過幾個排行報表和對方所蹲的位置判斷對方是單脈或者普脈。主要看閱歷,閱歷高的一般是普脈,蹲在單一高元氣方格而且閱歷低的單脈的幾率很高,這樣打持久戰(zhàn)的時候注意不要他站在這個格子上,那樣他基本就任你宰割了。
在戰(zhàn)斗中要看對方的道行變化,如果長時間沒有變化說明對方真氣不足或者人離開了,那就趕快上吧,進攻時,一般是在離對方兩到三格的地方放第一把飛劍,這樣有利于對對方的反擊有時間反應。
對方對來攻擊的飛劍沒還擊的話,就會進入到絞殺界面,這時要及時點絞殺,進入絞殺界面,可以看到對方有幾只劍,同時把絞殺的時間記錄下來。
絞殺的時間減去自己出擊飛劍的敏捷如果大于自己五支最強劍的敏捷,最好是跑路先。如果低了,那就有機會了,先跑到和對方同一個格子上面,然后放狗咬人……飛劍的攻擊次序比較重要,一般最強劍要先到達,最垃圾的劍要在最后到達,這是防止跑路流帶著飛劍去旅游。
注意,上面我說的是到飛劍達時間,而不是飛劍出發(fā)時間。因為有的玩家是造了兩種以上不同的劍,速度上面有差異,速度數(shù)值高的劍速度快即使你把他放在后面出發(fā),也有可能他會第一個攻擊到敵方。
正確的方法是:先放速度慢的劍,然后點斬殺,出現(xiàn)斬殺頁面,上面有提示飛劍要經過多長時間什么時候到達。記住這個數(shù)值,然后點支援,選擇飛劍,依照先強后弱,先選和第一把飛劍一樣速度的,最后選比第一吧速度快的,確定,然后出現(xiàn)提示框。
上面有飛劍要經過多長時間,什么時候到達,你要做的就是使這把飛劍的到達時間控制在你想要的順序上,可以點斬殺,上面有飛劍到達時間列表,剩下的就要看你的算術怎么樣了。
這段時間最不好掌握,稍不留意就會錯過時間,最慘的就是飛劍到達時間太超前或滯后,造成飛劍分批攻擊,不能在一起分擔傷害,最后慘被折斷。結果出來后,逃亡還是繼續(xù)打劫就看你的人品了。
防守方被飛劍攻擊時,點來襲,看對方來幾只飛劍,一只的話,原意動彈的就放個稍微好些的飛劍迎擊一下,要不就等對方飛劍來一決勝負吧。
如果是五支劍,先不要慌,參照你自己所在的地形,來襲時間超過你能離開的時間的話,最好根據(jù)來襲方向的飛劍,先做做九十度平移,平移的地點一定要選平原,如果不是的話,就選森林,四面都是山水的地形千萬別駐足。
在等待平移的時間里面,放出自己最強的五支飛劍去攻擊玩家,注意是攻擊玩家!還擊順序同上面的攻擊放發(fā)劍順序。這是比較保險的方式,防止對方的飛劍過于強大毀壞自己的飛劍,而且也可以把對方打飛,撈回些資源。
這里說下為什么要平移,因為飛劍的攻擊路線跟人的行進模式是一樣的,都是一格一格的行進,當你拐彎的時候,他也會跟著拐彎,你平移后,就向攻擊你的人以圓弧狀的方向前進,這樣就有可能在你的劍攻擊完對方后能比攻擊你的飛劍早會到你的身邊。
如果你身上還有一把劍,不妨先挨一下,這樣可以清楚的了解對方的飛劍情況,可以做出后續(xù)的調整,例如對方飛劍不如你,通過不斷跑路拉開和對方飛劍的距離,等自己的飛劍都會來后就可以消滅對方了。
目前,除了斗劍勝利,就只有在身邊有劍的時候或者被所有飛劍吸一遍才能看到對方的飛劍情況,所以多帶幾把垃圾劍非常有好處。
再說下占位問題,在打出真火的持久戰(zhàn)斗中,大家的飛劍基本就剩下主力劍,誰也斷不了誰,要勝利就看誰能最快造出數(shù)量眾多的高攻飛劍,脈的高的在這方面占有優(yōu)勢,脈低的只能靠精細計算自己站在那個格子收益最高,來努力追平對方。
曾經有個家伙埋伏我,站在三個人的格子里面,我沒發(fā)現(xiàn),他萬里很厲害,一下就走到和我一個格子里面,可惜他雖然飛劍是加六的,但他是普脈,而且他的脈太低,站在三個人的格子隱蔽是隱蔽了(那時小號還和同一格子里面的人分攤真氣)。
但真氣就成負值了,跑到我面前也發(fā)不出飛劍,被我逃過一劫。當然如果他帶藥丸或者有仙石那我就要倒霉了,其實通過市場也可兌換真氣,但想通過市場迅速獲得真氣的希望很渺茫。
對于自己無法戰(zhàn)勝的玩家,只有趁人不住,先放一把垃圾劍攻擊,而后以主力劍發(fā)起新的攻擊,注意不要用支援,而且速度要快。因為兩把劍先后攻擊是無法形成合擊的,都是獨立作戰(zhàn)。
你的第一把劍吸引對方自動迎擊的飛劍一般都是最強的,這樣使后面的主力部隊趁對方空虛之機可以吸一下,找回點利息。這方法有點冒險,而且第二次攻擊的飛劍數(shù)量最好是一把,避免后續(xù)追擊飛劍被對方返回的飛劍斬斷。
通過被追殺的經歷,俺發(fā)現(xiàn):敵方和己方同樣速度的劍,一個攻擊,一個返回,在每經過一個格子的時候,己方稍微快一秒,也就是說每經過一個格子,己方的飛劍就能比對方追擊的飛劍早回來一秒。