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斗戰(zhàn)無雙戰(zhàn)斗模式解析

時間:2011-10-19 14:09:00 來源: 作者:

不同的戰(zhàn)斗模式,適用于攻擊不同的對象。

1)〖善惡模式〗:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物、1~20級以外的敵對陣營玩家、所有殺手玩家,不可攻擊同陣營的非殺手玩家。

2)〖陣營模式〗:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物,1~20級以外的敵對陣營玩家;不可攻擊同陣營玩家,(包括同陣營殺手玩家)。

3)〖公會模式〗:可以攻擊敵對陣營NPC及怪物,1~20級以外的任何非同公會的玩家;不可攻擊同公會玩家,(包括同公會的殺手玩家)。

4)〖?xì)⒙灸J健剑嚎梢怨?~20級以外的任何玩家及所有陣營的NPC及怪物。

注:殺死同陣營非殺手玩家,將增加PK值,成為殺手玩家。殺手玩家死亡將受到嚴(yán)厲懲罰,并投入大牢。

角色20級后可點擊戰(zhàn)斗模式按鈕,打開下拉菜單,可在如下4種模式任意切換。

◎死亡復(fù)活

角色死亡時,將彈出“復(fù)活界面”,在“復(fù)活界面”中選中所要的“復(fù)活方式”。

〖回城復(fù)活〗:花費任務(wù)費用,角色被傳送到一個特定的場所。

〖原地復(fù)活〗:需要消耗還魂丹1顆,角色將以正常滿血狀態(tài)復(fù)活。

點擊[確定]原地復(fù)活,點擊[取消]則返回特定地圖復(fù)活,如果玩家沒有選擇復(fù)活方式,30秒后傳送到特定場景復(fù)活。

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