91wan《明朝江湖》暴力醫(yī)師 打架絲毫不遜色
時(shí)間:2011-10-20 10:06:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:91wan《明朝江湖》是明朝網(wǎng)絡(luò)斥巨資精心打造的一款策略RPG網(wǎng)頁游戲。游戲不僅吸收了《明朝時(shí)代》最精髓的功能玩法,更從游戲畫面、人物造型、游戲地圖、將領(lǐng)模式等方面進(jìn)行了全面改革,給予玩家親切而又獨(dú)具新鮮感的冒險(xiǎn)體驗(yàn),在明朝這個(gè)動(dòng)蕩的世代,在江湖闖出屬于你的一片天!
醫(yī)師給大家一貫的職業(yè)定位是什么?是奶水充足的治療師?還是增益狀態(tài)豐富的輔助者?告訴你,其實(shí)兩種都有,此外醫(yī)師還有一種讓人大掉眼鏡的特長,那就是戰(zhàn)斗。可別以為醫(yī)師手執(zhí)羽扇,一副弱不禁風(fēng)的樣子,真動(dòng)起手來可是殺人不眨眼的!如此另類的暴力醫(yī)師是怎樣煉成的?馬上為大家奉上加點(diǎn)和技能分析。
醫(yī)師攻擊技能以內(nèi)攻為主,因此想暴力就必須點(diǎn)智力,而部分狀態(tài)和治療技能的效果則與精神屬性掛鉤。對(duì)于暴力醫(yī)師來說輔助也同樣重要,打副本時(shí)為了增強(qiáng)治療效果,精神的重要性也不能忽視。因此建議加點(diǎn)采取智力精神3:2或4:1的加法比較理想,個(gè)人比較推薦4:1,把攻擊力最大化,同時(shí)也兼顧精神的幅度,后面繼續(xù)解說。
有人可能會(huì)說,不加體質(zhì)和敏捷的醫(yī)師等于廢了,其實(shí)不然。要知道醫(yī)師除了輸出,還需要保護(hù)隊(duì)友,很多時(shí)候醫(yī)師只能做瞬間爆發(fā)輸出,而持續(xù)輸出的工作依然在隊(duì)友身上,醫(yī)師并非應(yīng)用于抗怪的職業(yè),所以只需要滿足一定程度的生存率即可。體質(zhì)和敏捷點(diǎn)了也不是壞事,但應(yīng)盡可能控制在25-35以下。
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