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帝國爭霸英雄系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2011-10-21 16:04:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

英雄自會惜英雄,不過要惜英雄首先要先知道招募英雄的途徑哦!

招募途徑

在酒館里可以使用金幣招募英雄,酒館等級提高,可刷新和招募的英雄數(shù)量增多。 

每天凌晨0:00酒館內(nèi)英雄自動刷新,也可以使用寶石隨時(shí)刷新。 

招募數(shù)量

主城:1級酒館可招募2個(gè)英雄,到5級時(shí)可多招募1個(gè)英雄,到10級時(shí)可再多招募1個(gè)英雄。

分城:1級酒館可招募1個(gè)英雄,到5級可多招募1個(gè)英雄,到10級時(shí)可再多招募1個(gè)英雄。

這些英雄在主分城的酒館都可以招募,但數(shù)量不得超過總的招募上限。

分城被占領(lǐng)或酒館被拆毀不影響已有的招募上限。

解雇英雄

可以解雇空閑、死亡、流亡狀態(tài)的英雄。

解雇后會徹底失去該英雄(包括身上的所有裝備),該英雄所帶領(lǐng)的士兵會自動回到城市中。  

英雄驛站

建造英雄驛站后,可以容納其他城市增援的英雄。

1~20級,每2級可以多駐守一個(gè)英雄,到20級最多可以駐守11個(gè)英雄。 

21~30級,每級可以多駐守一個(gè)英雄,到30級最多可以駐守21個(gè)英雄。 

回血/復(fù)活

建造醫(yī)院后,每小時(shí)恢復(fù)英雄的一部分血量,醫(yī)院等級越高,每小時(shí)恢復(fù)的英雄血量越多。

醫(yī)院還可以復(fù)活死亡的英雄。

英雄加成

英雄對軍隊(duì)有一定加成,如果是英雄的擅長兵種,會額外有速度、生命值的加成。 

英雄在戰(zhàn)爭中不直接參加戰(zhàn)斗,僅為士兵提供加成效果。

但戰(zhàn)斗會計(jì)算士兵的損失量百分比,從而扣除相應(yīng)的英雄生命值。

扣除后如果低于0,則英雄死亡,士兵會繼續(xù)返回城市。

英雄檔次

英雄分為黑、綠、藍(lán)、紫4種顏色,一般來說,按優(yōu)秀程度排列是:黑<綠<藍(lán)<紫。

擅長兵種數(shù)目:黑色:1種、綠色:2種、藍(lán)色:3種、紫色:3種

級別:英雄的等級。通過累積經(jīng)驗(yàn)可以提升,目前最高等級為59級。 

經(jīng)驗(yàn):英雄的一般經(jīng)驗(yàn)。通過戰(zhàn)斗、任務(wù)、物品等方式獲取。  

統(tǒng)御級別:英雄對所帶士兵的能力加成百分比。通過獲得統(tǒng)御經(jīng)驗(yàn)提升。  

統(tǒng)御經(jīng)驗(yàn):英雄的統(tǒng)御經(jīng)驗(yàn)。只能在戰(zhàn)斗后獲得,根據(jù)對方的損失計(jì)算。  

生命HP:英雄的生命值,降為0時(shí)英雄瀕死。修建醫(yī)院后,每小時(shí)會恢復(fù)一次HP,并可治療瀕死英雄。  

活力:英雄的活力值。做英雄任務(wù)和競技場的指名挑戰(zhàn)會消耗活力值。 

種族:英雄有種族之分。英雄的擅長兵種必定為自己本族兵種,種族在一定范圍內(nèi)影響英雄資質(zhì)。 

擅長兵種:英雄所擅長的兵種。英雄帶有此兵種時(shí),此兵種會額外有速度、生命值的加成。 

帶兵數(shù):英雄攜帶士兵的總量。由英雄等級決定,每個(gè)英雄可以攜帶五隊(duì)士兵。

攻擊力:英雄的攻擊力。競技場的時(shí)候決定英雄攻擊,可以增加英雄所帶兵的攻擊。  

護(hù)甲值:英雄的防御力。競技場的時(shí)候決定英雄防御,可以增加英雄所帶兵的防御。  

速度值:英雄的速度值。競技場時(shí)決定英雄閃避率,可以增加英雄所帶特長兵種的速度。  

戰(zhàn)術(shù)值:英雄的戰(zhàn)術(shù)值。競技場時(shí)決定英雄爆擊率,可以增加英雄所帶兵的特效發(fā)動概率。 

屬性

初始屬性由英雄資質(zhì)多少決定,一般來說,資質(zhì)越高,初始屬性越高。

英雄初始根據(jù)檔次(顏色)有不同的屬性,升級可增加屬性。

每項(xiàng)初始屬性浮動范圍: (根據(jù)種族不同,也略有差別)

黑色英雄:1~6、綠色英雄:2~7、藍(lán)色英雄:5~9、紫色英雄:7~10

力量:決定英雄的部分攻擊力。

防御:決定英雄的部分護(hù)甲值。

敏捷:決定英雄的部分速度值。

技巧:決定英雄的部分戰(zhàn)術(shù)值。

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