聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 英雄劍 > 游戲攻略 > 正文

英雄劍攻略 英雄劍劍魂之間的不同詳細(xì)解說

時(shí)間:2011-10-25 15:42:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

今天小編要和大家介紹的是英雄劍劍魂的不同之處,并進(jìn)一步挖掘其不同的原因。

劍魂之間不同的地方,主要體現(xiàn)在以下幾點(diǎn):

1,成長(zhǎng)

2,資質(zhì)

3,天賦(我命名的,下面詳解)

首先說,成長(zhǎng),也就是成長(zhǎng)值,決定了劍魂升級(jí)后所能夠獲得的額外的氣血,身法,臂力和根骨的增長(zhǎng)值。具體關(guān)聯(lián)公式不是簡(jiǎn)單線性,公式留作以后作品介紹。換言之,同一劍魂而言,成長(zhǎng)值越大,越優(yōu)秀。這一結(jié)論是顯而易見的。這也就是劍魂的資質(zhì),普通,優(yōu)秀,奇才,的一個(gè)體現(xiàn)。

而在普通,優(yōu)秀,奇才三類之中,所有的未轉(zhuǎn)生奇才成長(zhǎng)值均為2.5

這也就拉平了所有劍魂在奇才層面上的差距(劍魂在優(yōu)秀層面時(shí)成長(zhǎng)值是不同的,唐伯虎優(yōu)秀也是2.5,但大多數(shù)劍魂的優(yōu)秀階段都沒有那么多).也就是說,在奇才的劍魂之中,你不會(huì)因?yàn)檫x擇劍魂而相比其他玩家損失每級(jí)成長(zhǎng)的增幅。

而優(yōu)秀劍魂成長(zhǎng)值各異,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),所有奇才劍魂均有對(duì)應(yīng)的優(yōu)秀劍魂,而普通劍魂卻沒有對(duì)應(yīng)的奇才劍魂。

那么是不是所有奇才的劍魂每級(jí)增加的某一項(xiàng)屬性都一樣(因?yàn)槎际?.5成長(zhǎng)嘛)呢?

答案是NO.

這也是我要談的第三點(diǎn)--天賦。天賦,類似于玩家選擇了職業(yè)后所特有的一種職業(yè)成長(zhǎng)特點(diǎn),比如說,身法系職業(yè)每級(jí)自動(dòng)增加的身法點(diǎn)數(shù)會(huì)高于根骨和臂力點(diǎn)數(shù)。而劍魂也存在這一類似的規(guī)律,同樣的奇才劍魂,同樣的2.5成長(zhǎng),有些劍魂每級(jí)增加較多的是根骨,有些則是身法,也有些劍魂是根骨臂力身法增加相同,但氣血增加明顯快于其他奇才劍魂。這些現(xiàn)象,我總結(jié)歸納為劍魂的天賦不同導(dǎo)致。

那么如何獲知?jiǎng)甑奶熨x情況呢?

便是在劍魂一級(jí)時(shí)查看劍魂屬性,舉例來說根骨身法臂力屬性分別為4,13,4的劍魂,則為身法型劍魂;12,5,5則為均衡性劍魂;17,1,1,則為根骨型劍魂;3,3,3則為氣血型劍魂。不一而足。

劍魂很難說清楚到底有多少種天賦存在,因?yàn)樗袷俏覀冸娔X里的屏幕分辨率的調(diào)節(jié)方法,你可以600*800,也可以1200*360.劍魂的某一項(xiàng)特長(zhǎng)數(shù)據(jù)一旦決定,對(duì)應(yīng)的其他屬性數(shù)據(jù)也會(huì)生成。沒有任何一個(gè)劍魂是三項(xiàng)全能且總值明顯高于其他劍魂的。也就是說你無法把顯示器分辨率調(diào)節(jié)為1200*1200的數(shù)值。

如果你接受了這一設(shè)定,我接著介紹幾個(gè)代表性的劍魂:

均衡性劍魂--唐伯虎

身法臂力相等,根骨幾乎是二者的兩倍,是一個(gè)典型的均衡型劍魂,甚至可以說是百搭的劍魂。

身法型劍魂--陳圓圓

身法成長(zhǎng)異常的劍魂代表,追求極限身法的首選,而身法帶來的閃避收益同樣巨大。

臂力型劍魂--常遇春

臂力成長(zhǎng)異常的劍魂代表,追求極限臂力的首選。

根骨型劍魂--徐達(dá)

根骨成長(zhǎng)異常的劍魂代表,追求血藍(lán)的首選。

氣血型劍魂--暫缺

找到過一個(gè)優(yōu)秀品質(zhì)的氣血型劍魂,但無法驗(yàn)證是否存在對(duì)應(yīng)的奇才劍魂,所以就不拿出來了。這類劍魂的特點(diǎn)是氣血增長(zhǎng)異常,而身法根骨臂力都很平庸。適合血牛的首選。

網(wǎng)友評(píng)論