七雄爭(zhēng)霸關(guān)于5車(chē)的經(jīng)驗(yàn)分享 5車(chē)攻略
時(shí)間:2011-11-11 09:56:00 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:從開(kāi)區(qū)就一直玩5車(chē),中間改了一次3弓2器,約一個(gè)月?,F(xiàn)在又開(kāi)始玩5車(chē)。下面都是自己總結(jié)出來(lái)的一些心得,供其他的玩家參考一下。
1、關(guān)于5車(chē)的性格
一般的5車(chē)都采用冷靜和謹(jǐn)慎性格。冷靜的偏重于進(jìn)攻。謹(jǐn)慎的偏重于防守。
冷靜的火系+5,謹(jǐn)慎林系+5。也有選3冷靜2謹(jǐn)慎,或者3謹(jǐn)慎2冷靜的。
林系的技能是被動(dòng)技能,增加的屬性是能看到摸到的。而其他的技能是要看幾率的。還有人選擇了果敢,配合一定的技能也有獨(dú)到之處,后邊專(zhuān)題講果敢車(chē)。
這里只談?wù)?冷靜的車(chē)和5謹(jǐn)慎車(chē),我認(rèn)為2者差別不大,我曾經(jīng)做過(guò)試驗(yàn),5謹(jǐn)慎的車(chē)在過(guò)樓的時(shí)候比5冷靜的車(chē)要少死兵,我個(gè)人選擇的是5謹(jǐn)慎。
2、關(guān)于5車(chē)的精研
5車(chē)的精研方式很多。有的把攻擊精研很高、有的把防御精研很高、有的把體力精研很高。至于哪種更好,主要還是看對(duì)方的兵種和技能。
各種思路我都精研過(guò),花了不少的精力去研究,主要有下面幾種體會(huì):
一是攻防體要均衡,敏捷可以略低(果敢車(chē)除外)。攻防體到底要怎么個(gè)比例,我主要看武將最終的四維,不看精研的比例。幾次精研的結(jié)果都對(duì)比過(guò),特別是在打同一個(gè)對(duì)手的時(shí)候,效果差距是非常之大,讓我驚奇。
舉例,我打本區(qū)一個(gè)叫狼哦哦的對(duì)手時(shí),第一次精研的情況大致是攻擊10000、防守10000、敏捷8000、體力12000的時(shí)候,我7車(chē)戰(zhàn)力64000,他8車(chē)戰(zhàn)力59000,最終結(jié)果是我贏了他3000兵。差距非常小。
第二次精研的大致比例是攻擊11000、防守12000、敏捷7000、體力10000時(shí),又一次百戰(zhàn)碰到狼哦哦,最終我勝出20000兵。戰(zhàn)斗肯定存在偶然的因素,但是大致說(shuō)明了一點(diǎn)問(wèn)題。在攻防體大致均衡的前提下,防御要略高,其次是攻擊、最后是體力。敏捷個(gè)人認(rèn)為不少于6500+。
精研的時(shí)候略有技巧,精研的比例超過(guò)35%還想增加屬性時(shí),一般3-4次才能成功一次。這樣比較浪費(fèi)精研符,建議從石頭上調(diào)整,節(jié)省精研符或銅幣。還有對(duì)于敏捷和體力的小技巧是,看看自己的武將是帶的什么飾品,戒指的偏敏捷、護(hù)符的偏體力,一旦精研不上去了,可在飾品上進(jìn)行更換。
3、關(guān)于技能
山、火、風(fēng)不用說(shuō),沒(méi)得選擇。主要說(shuō)林系技能。林系有4種,命中、攻擊、防御、敏捷。攻擊和防御技能是看的見(jiàn)摸得著的。
我建議大家選攻擊或者防御。命中都說(shuō)對(duì)車(chē)有用,但是實(shí)戰(zhàn)中不知道好不好用,反正我沒(méi)有選。至于敏捷,選冷靜或者謹(jǐn)慎車(chē)的,精研又是按照我說(shuō)的精研方法精研的,建議不選。因?yàn)槲艺f(shuō)的精研方法是在犧牲敏捷的情況下進(jìn)行的。
我本人偏重戰(zhàn)力,所以我的技能都是平均升級(jí)的,現(xiàn)在都平均在16級(jí)左右。我建議大家所有的技能都學(xué),因?yàn)橛辛司?,可以平均發(fā)展。
4、關(guān)于晶石
新版本出了晶石,對(duì)晶石的沒(méi)什么研究。有一點(diǎn)是固定的,晶石對(duì)性格有影響。因?yàn)槲疫x擇的是謹(jǐn)慎,謹(jǐn)慎性格的山系-1,我選擇了晶山石,將我的山系+2。至于效果怎么樣,只能后期看。
5、關(guān)于果敢車(chē)
有一種5車(chē)是非常的另類(lèi)的。那就是果敢車(chē)。這種車(chē)主要的思路是利用車(chē)的風(fēng)系技能(幾率降低對(duì)方的敏捷),將對(duì)方的敏捷降低,同時(shí)自己學(xué)的林系是敏捷,或者把車(chē)的敏捷精研的比較高,在實(shí)戰(zhàn)中出暴擊和躲避的機(jī)會(huì)比對(duì)方多了很多,也不失為一種方法。
舉例:風(fēng)系技能能學(xué)到15級(jí)的時(shí)候,就有幾率降低對(duì)方敏捷31%,如果對(duì)方是弓,一般與我同戰(zhàn)力的弓最高的敏捷在13000左右(變態(tài)弓不算),降低了敏捷后,敏捷就剩下9000了,同時(shí)把自己的車(chē)的敏捷精研到10000左右,那你的果敢車(chē)的敏捷竟然在弓之上,那弓的暴擊和躲避都沒(méi)有你高,那你打弓就剩下個(gè)虐了。同理打其他兵種也是這樣。
但是這種車(chē)有個(gè)通病,就是戰(zhàn)斗非常的不穩(wěn)定,有時(shí)能打敗比你高很多的5車(chē),同時(shí)也會(huì)輸戰(zhàn)力低的5車(chē)。還有人就采用結(jié)合的辦法,果敢車(chē)和冷靜車(chē)(謹(jǐn)慎車(chē))同時(shí)使用。
6、5車(chē)的配合方法
一般采用3攻車(chē)、2防御車(chē)的方法。也可采用2攻擊車(chē)3防御車(chē)的方法?;蛘卟捎霉臆?chē)??傊话闶?、2組合。
7、關(guān)于車(chē)的加速
車(chē)有個(gè)雷系技能是加速。5車(chē)加速對(duì)百戰(zhàn)有多少用,至今沒(méi)有權(quán)威的說(shuō)法。百戰(zhàn)中,車(chē)到底加速好還是不加速好,無(wú)法定論。感覺(jué)上加速,會(huì)被弓、器少攻擊一輪或者半輪,總是要好些的。但是沖樓就不用說(shuō)了,肯定是加速后死兵要少的多。
舉例:我不加速的5車(chē)沖云40用急救包的話,死43000左右的兵。用了加速后,死28000的兵。對(duì)于沖樓用錢(qián)的人來(lái)說(shuō),差距實(shí)在太大了。
5車(chē)的PK仍然是我們區(qū)的主流,一般來(lái)說(shuō),由于前期各盟對(duì)騎兵科技的發(fā)展都比較滯后,所以,很難形成5騎的陣型,而器械對(duì)車(chē)的克制又不是非常的明顯,導(dǎo)致5車(chē)目前仍然是PK之王。不過(guò)隨著3車(chē)2器、2車(chē)1弓2器陣型的興起,會(huì)對(duì)5車(chē)有所克制。但愿能出現(xiàn)多種組合,讓游戲更精彩。
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