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神仙道如何合理的分配屬性 神仙道戰(zhàn)力與屬性攻略

時間:2011-11-15 15:54:00 來源:聚俠網 作者:

在神仙道中合理的分配屬性可是至關重要的,你的戰(zhàn)力再高屬性安排的不合理還是沒法發(fā)揮出最佳實力的,所以說合理分配屬性才是王道。

以前有人說戰(zhàn)力高就能競技場排名靠前,但戰(zhàn)力數(shù)值上高有時并不能打贏所有玩家,并且游戲玩家發(fā)現(xiàn)一些精英副本,最先通關的人往往戰(zhàn)力并不是最高。

戰(zhàn)力在初期也許是唯一的證明實力的標準,但之后有了高級命格、好裝備、封靈屬性、丹藥等等因素都會影響到戰(zhàn)斗的結果,所以我們需要合理配置與使用其他的手段來增強實力。

這里先明確一個概念!助手上的戰(zhàn)力如何而來?這個很簡單,但是卻有很多人不知,所以我這里先告知下:

你點開人物,點擊主角或伙伴的身體,出來一個屬性窗口!里面有很多指數(shù)!戰(zhàn)力只看3項!普通攻擊,絕技攻擊,法術攻擊

每個人的戰(zhàn)力=普通攻擊+法術攻擊+絕技攻擊/3

計算你主角和每個伙伴的戰(zhàn)力后,總和就是你助手上顯示的戰(zhàn)力了!

所以官方顯示的戰(zhàn)力,按照我的說法就是(常態(tài))攻擊力!這個計算其實很籠統(tǒng),不但不能客觀反映你的真實攻擊,更不能顯示你的真正戰(zhàn)斗能力,就是我后面要說得真實戰(zhàn)力。

魔獸世界后來更新到80級,有個指數(shù)很客觀反映這個角色的戰(zhàn)斗指數(shù),就是裝備等級!這個指數(shù)充分考慮了攻擊,防御,閃避,暴擊,破擊等各個方面,還是很能客觀反映出這個角色的真正戰(zhàn)斗能力的。

神仙道的戰(zhàn)力官方采用這種表達方式主要基于計算方便!正是由于前期設計就對此不很認真仔細,或者說設計者都沒好好認識這套戰(zhàn)斗數(shù)值系統(tǒng),所以設計出來的伙伴經常鬧出大笑話,不是過分強,就是垃圾的一塌糊涂!

這里我給官方建議請好好自己研究透什么叫真正的戰(zhàn)力,才來設計伙伴的屬性才能真正做到平衡,你連這種基礎工作都比較粗制濫造,怎能設計出平衡的伙伴來呢,官方不好好大花心思在這個上面,這個游戲的走向令人堪憂!至少我做游戲總監(jiān)我會盯住設計師,要他在這個方面給出一套合理的戰(zhàn)斗體系理論!

上面這段是題給官方的建議!玩家可以不看!以下接入正題。

那么我來給大家粗略分析下神仙道的真正戰(zhàn)斗力

先不談防御力,生命,閃避,格擋這些因素,就說攻擊

前面我說了,官方的戰(zhàn)力只是常規(guī)攻擊力的體現(xiàn),為什么說常規(guī),因為它沒有考慮影響攻擊的各個指數(shù),這些指數(shù)是什么呢?

暴擊,破擊,必殺,氣勢,絕技的屬性

先說暴擊,1.5倍的攻擊。一般意義上來說暴擊的攻擊價值很簡單:暴擊攻擊力=暴擊率*有效攻擊力*0.5

何為有效攻擊力?不是官方提供的戰(zhàn)力,因為法術攻擊對于物理攻擊職業(yè)毫無意義,這里的有效攻擊力對于物理職業(yè)就是普攻,放絕技的時候就普攻+絕技。當然每個角色的絕技各有不同,大多數(shù)是普攻+絕技,但是象線型攻擊,全體攻擊,絕技不是按照100%加的,還有些角色絕技就附加一定的絕技傷害,所以我們先拿一個熱門的角色來做例子:楊戩和萬妖

對于這樣一個熱門角色來說,他的絕技是霸體,相當于持續(xù)3回合的絕技攻擊。絕技攻擊=普攻+絕技,而且攻擊屬性不算絕技,算普攻!這樣你的絕技防御再高也是沒用,他對你造成的傷害就是絕技攻擊-普防!這就是霸體將星BT的地方!對于他們,暴擊的價值就體現(xiàn)的高!

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