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龍之塔競技進(jìn)攻和防守攻略

時(shí)間:2011-11-15 17:26:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

先說說進(jìn)攻:

要破掉防守,我們就需要了解每個(gè)塔的基本特點(diǎn),然后從其弱勢方面下手。

這里我簡單列舉下幾個(gè)單位的怪物選擇:

盜賊:特點(diǎn)單體急速。單體攻擊必然意味懼怕密集型怪物群,雖然急速的特點(diǎn)使這種單位看似已經(jīng)很完美,但是我們忽略了一點(diǎn),就是它的射程,我們可以考慮先放跑得比較慢的怪物然后穿插快速怪,讓慢速怪物吸引火力,快速怪在掩護(hù)下就可以很容易繞過可惡的近視眼盜賊視野。這里有個(gè)小竅門,去購買怪物商店里那種跑得快基地傷害也高的怪物吧。

砂之忍者:特點(diǎn)對地濺射傷害。傷害高,濺射范圍也大…如果不小心放了一群密集型的怪物,那只有阿彌陀佛了。不過也不是沒有辦法,要么呢把怪物合成到更高的品質(zhì),讓血牛去對付,要么呢鉆它的空子,專門放飛行怪,這樣那些忍者就只有啞火的份了。

士兵:特點(diǎn)直線攻擊。這是一個(gè)比較好用的單位,傷害高,還對地對空,射程也相當(dāng)不錯(cuò)。腫么辦呢?我個(gè)人建議還是中規(guī)中距得好,老老實(shí)實(shí)地放同樣速度的怪,不過呢怪物的速度也最好有講究,至于如何講究,還是大家親自去體驗(yàn)吧,我相信很容易就找到竅門的。

木錘勇士:特點(diǎn)破盾攻擊。經(jīng)我測試,這個(gè)單位看似攻擊很高,但是打普通怪時(shí)卻不是很理想,那道閃電更別說了,好像沒有傷害一樣。不過換做是帶護(hù)盾的怪物,這就不一樣了,刷刷幾下就搞定啦,看來是專門對付這種怪物的,至于那道閃電,不出意外的話應(yīng)該是對周圍的護(hù)盾怪也有效果,爽啊。

大家注意到了吧,怪物商店也有護(hù)盾怪哦,所以呢對付非破盾攻擊的單位那是相當(dāng)給力,不過用在這里就比較蛋疼了…

好了,因?yàn)樗俏易钕矚g的塔,所以不好意思激動(dòng)了說了那么多廢話,回到正題,如果只有這種單位,那非常好辦,只要堅(jiān)持不出盾怪就ok,如果不是,就比較麻煩了,個(gè)人建議是看這種單位在布局中的比重來決定盾怪的出兵數(shù)量,畢竟盾怪還是非常實(shí)用的,破盾攻擊的單位也是有限的。

這里附帶提一下,其實(shí)呢怪物不止是買到的哦,實(shí)驗(yàn)室里面也可以去合成更好的怪物,當(dāng)然這需要一種叫做藍(lán)水晶的東西,這東西切磋啊領(lǐng)地的寶箱啊都會掉,比較常見,所以很有必要合一下,不過好像也掉粉紅水晶,看了介紹應(yīng)該是合成更好的怪物的吧,總之呢合合更健康。

接下來是防守

首先我們要選擇地圖,至于選擇何種地圖事實(shí)上是由防守者主要培養(yǎng)的塔來決定的,如主培養(yǎng)盜賊,就應(yīng)該選擇那種路徑比較迂回的地圖,因?yàn)楸I賊的范圍比較小,如果路徑不迂回的話,就有點(diǎn)對不起它的火力了。

選擇好了地圖,就輪到單位的布局了。只要接觸了劇情關(guān)卡,這如何放塔應(yīng)該不是難事,唯一不同的是這里的單位不能升級而且要一次性放好,每個(gè)單位也會占不同的空間,所以需要在有限的放塔空間里湊出最佳的組合。

經(jīng)驗(yàn)告訴我,破盾攻擊的單位絕對好用,因?yàn)楹芏嗳硕枷矚g用護(hù)盾怪物,當(dāng)然前提是你培養(yǎng)了這個(gè)單位。

哦,對啦,順帶提一下,其實(shí)毒攻擊蠻不錯(cuò)哦,無視護(hù)盾,不打護(hù)盾就掉血,絕對盾怪克星啊。本人不建議只放一種塔,這樣的話弱勢可是無限擴(kuò)大哦,優(yōu)劣互補(bǔ)才是王道??!

廢話不多說了,我相信大家在游戲中會慢慢琢磨出屬于自己的一套策略,腦力比賽看誰斗得過嘛~

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