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降龍十八掌英雄屬性詳解 助你培養(yǎng)頂級英雄

時間:2011-11-15 19:57:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

降龍十八掌英雄屬性是每位玩家對英雄了解的基本資料,降龍十八英雄屬性是養(yǎng)成強力英雄必看的資料,知己知彼才可以百戰(zhàn)不殆,下面小編就為大家解析英雄屬性。

各個屬性的含義:

等級:英雄的等級,等級越高,代表英雄的實力越強,同時也可以穿戴更強力的裝備。

種 族:英雄的種族,逆天訣中共有人、妖、仙三個種族,不同種族的英雄在升級時的屬性成長是不同的,人族的攻擊成長較高,妖族的防御成長較高,仙族的攻防能力 比較平均。另外,技能也是限制種族的。

力量:力量影響英雄的攻擊,力量越高,攻擊越高。

敏捷:敏捷影響英雄的行動力,敏捷越高,攻擊間隔越小。

耐力:耐力影響英雄的防御,耐力越高,防御越高。

體魄:體魄影響英雄的生命,體魄越高,生命越高。

潛力:潛力影響英雄升級時的屬性增長,潛力越高,英雄每次升級就會增加更多的屬性。

法器:英雄當(dāng)前所攜帶法器的等級,關(guān)于法器會在法器攻略中詳細(xì)說明。

戰(zhàn)斗力:戰(zhàn)斗力是英雄綜合實力的一個數(shù)值評分,以方便玩家更直觀的對比英雄強弱,該功能會在后續(xù)版本中實現(xiàn)。

攻擊:影響英雄在戰(zhàn)斗中造成的傷害,攻擊越高,造成的傷害越高。

防御:影響英雄受到攻擊時抵消的傷害,防御越高,受到攻擊就能抵消越高的傷害。

生命:影響英雄可承受的傷害總量,生命越高,就可承受更多的傷害。

命中:影響英雄攻擊時的命中幾率。

閃避:英雄英雄受到攻擊時出現(xiàn)閃避幾率。

暴擊:影響英雄攻擊時出現(xiàn)暴擊的幾率,出現(xiàn)暴擊會造成更高的傷害。

反擊:英雄英雄受到攻擊時出現(xiàn)反擊幾率。

破擊:影響英雄攻擊時出現(xiàn)破擊的幾率,出現(xiàn)破擊可以無視對方的防御。

攻擊間隔:這里要著重說一下攻擊間隔,攻擊間隔可以理解為英雄每次攻擊的時間間隔,因此,攻擊間隔這個屬性是越小越好的。舉個例子,英雄A的攻擊間隔為500,英雄B的攻擊間隔為1000,那么英雄A行動兩次,英雄B才可以行動一次??梢钥闯觯糸g隔的作用是十分大的。

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