聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 七雄爭霸 > 游戲攻略 > 正文

七雄爭霸新手的幾大誤區(qū)及整改攻略

時間:2011-11-18 09:23:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

主要存在的誤區(qū)有這幾點(diǎn),4軍和3軍1農(nóng)的誤區(qū)、君主屬性點(diǎn)、武將成長、武將裝備、武將佩戴的屬性石頭、武將等級、武將封官?,F(xiàn)一步一步的講解。

主要誤區(qū):

一、4軍和3軍1農(nóng):有不少人都認(rèn)為4軍戰(zhàn)斗力高,3軍戰(zhàn)斗力低,誤區(qū)就是只看了戰(zhàn)斗力、反而忽略了其他的東西!尤其是前期!

二、君主屬性點(diǎn): 有一點(diǎn)大家必須要清楚,政治的增加和武力的增加區(qū)別。具體什么區(qū)別等下會告知。

三、武將成長:不少人的號武將成長都沒滿,就進(jìn)階,這是主要原因。盟內(nèi)10個號有4-5個號都是這個原因。

四、武將裝備:很多人都浪費(fèi)了不少聲望,包括我自己前期也是。聲望裝備雖然可以增加戰(zhàn)斗力,但是后期你就會發(fā)現(xiàn)你的聲望不夠用了!具體該那些方面要注意!我等會會提醒!

五、武將佩戴的屬性石頭:這個誤區(qū)是最大的,我還有看到步兵什么屬性的石頭都全帶的。這真是悲劇。武將的屬性石頭,千萬不要亂帶,這樣雖然能增加你的戰(zhàn)斗力,但是也會降低武將本身的長處和優(yōu)點(diǎn)!

六、武將等級:這點(diǎn)也是比較大的,武將等級雖然可以增加戰(zhàn)斗力,但是也是根據(jù)你的成長來增加,一味的追求武將等級反而忽略了,武將本身最尤為重要的缺點(diǎn)!就是成長。

七、武將的封官:武將亂封官,這點(diǎn)也要人命。有一些人戰(zhàn)斗力能達(dá)到所要過的重樓,也跟封官有瓜葛。比如說:1.5w戰(zhàn)斗力也可以過80樓,但是就是死活過不去!

對于誤區(qū)的糾正和原因:

一、四軍還是主流。3軍1農(nóng)。前期可以使用不過農(nóng)在建設(shè)的時候,里面的特殊建筑只要留工坊就可以了。其他的全建民。

有助于增加產(chǎn)量和銅幣恢復(fù)!等城池等級達(dá)到14城之后,就可以拆農(nóng)了!主要是因?yàn)楹笃诘膽?zhàn)斗力差距會慢慢的開始拉大。主城的民居不能減少,如果你準(zhǔn)備勇4軍號,建議你的主城軍留5個就可以了!主城軍營等級低可以立刻拆除 建設(shè)民居!前提4軍號!

二、君主屬性點(diǎn):政治的屬性點(diǎn)的增加和農(nóng)的效果完全一樣。效果和我剛開始說的一樣!武力的屬性點(diǎn)的增加,有很多方面,武將的四維屬性,武將的單挑、戰(zhàn)斗力、加成也是很不錯的。但是很多人都加了不少政治。

這次要告訴大家的就是,武將的屬性點(diǎn),全加武力,不要增加政治,加政治對于武將,沒有任何好處,因?yàn)槟阋蟮氖菓?zhàn)斗力,并不是神農(nóng)!3軍1農(nóng)的號也是如此,全加武力,你的君主屬性越高,增加的戰(zhàn)斗力和四維屬性也就越高!

三、武將成長:這個很好理解,我寫簡單點(diǎn),1~60級的武將滿成長是9、、60~80級的武將滿成長是15、、80~100級的武將滿成長是25!這個很簡單,以后進(jìn)階武將,都達(dá)到相應(yīng)的滿成長就ok,但是也有要注意的地方,就是武將一個一個的來增加成長。不要分開來增加,不然你增加的會很慢,而且武將等級到了進(jìn)階等級,結(jié)果成長不夠,這是很郁悶的事情。

還有不要一味的只搞第一個武將,比如說,你第一個武將100級進(jìn)階了成長是30.。第二個武將是99級 成長是24. 那你的首選是把第二個快進(jìn)階的武將成長加滿,在進(jìn)階。如此類推!

四、武將裝備:個人建議大家的聲望裝備不要買太多。80的最好別買,因?yàn)榧兇饩褪抢速M(fèi)聲望。90的可以買2套,如果你想省聲望做其他的事情,建議買一套,過100就算全80裝備 強(qiáng)化3.只要武將全禁封、屬性石頭等級高。照樣能爬到100.而且換了100裝備之后,一件100的裝備強(qiáng)4 多增加260~350左右的戰(zhàn)斗力。等你25件裝備全齊了。估計(jì)你云2都能爬了。

五、武將佩戴的屬性石頭:這里我要說的就是,突出武將的優(yōu)勢。怎么突出?打個比方,步將、主要突出防御和敏捷,體力次。攻擊最次。也就是帶敏捷防御和體力。

弓突出攻擊和敏捷次防御。體力一般就可以了。器械主要突出攻擊敏捷帶兵數(shù)(過云的話不確定,因?yàn)槲疫€沒爬云中),車和騎兵沒有研究過,暫且不提。不過想玩這2種武將的人,可以問問聯(lián)盟玩這2個武將的高手!

六、武將等級:這點(diǎn)和剛剛說的第**要搭配,意思就是成長滿了在進(jìn)階。這個簡單。

七、武將封官:這個也簡單。但是也難,封官主要還是和武將的特點(diǎn)來搭配,用3g2b的,建議統(tǒng)帥高的官一個給步一個給弓,主力的。如果3個官都一樣,建議2g1b封!3g2q 這個也是如此理解,2g1q。一個器可以少帶點(diǎn)統(tǒng)帥,突出主攻統(tǒng)帥的兵數(shù)!而這個地方給器 就要和石頭搭配好了。2q 一個器可以帶 攻擊 敏捷 體力(防御)這個隨意。

還有一個沒封官的帶攻擊敏捷 統(tǒng)帥。個人是如此理解的,具體原因,是為了提高戰(zhàn)斗力,耐抗,扛得住,也就證明你能爬到更高一層的樓~

關(guān)于技能的補(bǔ)充。

技能也是增加戰(zhàn)斗力的一方面,但是戰(zhàn)斗力加成并不是很高,技能有二個誤區(qū)。

一、低等級的技能的用處并不是很大。不過也可以學(xué)!

二、根據(jù)性格來學(xué)習(xí)技能。有些人不懂,學(xué)的技能雖然戰(zhàn)斗力加成的很高,但是你是混搭的,而且沒有突出技能的(優(yōu)勢)

針對技能誤區(qū)的改正和錯誤的認(rèn)知。