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帝國文明攻略 帝國文明各國特種兵排行榜

時間:2011-11-18 16:08:00 來源:聚俠網 作者:

帝國文明以中世紀戰(zhàn)爭為題材,游戲主要展現了四大文明在以地中海為中心的版圖上,通過軍事、文化、經濟、宗教等各種方式擴大自己的疆土,完成統一地球文明的宏偉夢想。

帝國文明各國特種兵排名如下:

第一名  雙輪戰(zhàn)車   總評 4.9             具備 高血,高防,高攻的遠程騎兵,其射程達到了7。是最為實用的多功能戰(zhàn)車,具備了,攻擊,防守,練級等所有功能于一體。而且作為遠程騎兵,有著相當出色的移動速度。

第二名 波斯戰(zhàn)象   總評 4.7            最高的生命,最高的攻擊,以及遠程騎兵的屬性,決定了戰(zhàn)象作為波斯最主要兵種,在游戲中有著至關重要的地位。但是過低的攻速(3)過慢的移動速度(6.3),使得猶如坦克一般的戰(zhàn)象始終排在雙輪戰(zhàn)車之后

第三名 諸葛弩       總評 4.5           諸葛弩并非只是游戲里最強大的輸出兵,同時它還具備了很強的身體素質,弓箭兵屬性,40基礎防御,快速集火。讓它成為練級最快,防守最牢固,最實用,以及對英雄殺傷最大(新版本)的強大兵種   ,然而過低的生命也成為了它的軟肋

第四名  蒙古騎兵    總評 4.0           茹毛飲血,鐵骨錚錚。 在高攻速,高機動,高血,高防的蒙古騎兵面前,一切特種兵都是浮云。但考慮到蒙古騎兵的實用性(榮譽,刷穴,近戰(zhàn)攻擊,奇跡戰(zhàn)往往因為地形而不好集火等)其總評還是要打下折扣的。

第五名 甲胄騎兵   總評  3.8            神秘的騎士,其實是后**生的,跟他的哥哥蒙古騎兵比,先天奶水不足,導致體質脆弱,讓他的實用性打了折扣。不過60的基礎攻擊表現還是不俗的。所以略排于蒙騎之后。

第六名 伊 斯 蘭   總評 3.5      波斯最具機動能力的兵種。和甲胄相比,其攻擊可謂更高一籌,做為游戲唯一的高速刀盾兵,完全是槍兵的噩夢。也完美的抹平了波斯戰(zhàn)象腿短怕槍的軟肋。讓其在戰(zhàn)場上有著極強的應變能力。但是此兵種實用性較小,更多的體現在配合戰(zhàn)象軍團。被甲胄,蒙騎,完克。排行近戰(zhàn)騎兵第3位

第七名  角斗士      總評  3.0      作為羅馬最基礎的兵,角斗士可謂名不符其不實!最低的生命,最慢的速度,最低的防御! 如果不是遠程兵的話,基本可以無視他的存在了。 作為刀盾特種兵。防御竟然只有36,甚至比無護甲的諸葛兵(40防)還低,也許是設計上的缺陷。手拿紙盾的角斗士無疑成為最弱的兵之一。

第八名  狗頭人      總評  2.5       同樣悲劇的狗頭人,移動慢,攻速慢,實際的效果要比同人口的槍兵差很多。昂貴的費用,超長的生產時間等諸多因素,決定了狗頭人基本沒有上場的比較了,成為了埃及,以及四國最悲劇的特種兵,或許0牛賜予一個強大兵種的同時,總是要讓一個廢物來平衡它的存在(我們總是這樣安慰自己)

綜合了以上特種兵的總評      中國 8.5   波斯 8.2   埃及 7.4   羅馬 6.8

假想各國實力,當然,在初始各國人數基本一樣的情況下,中國(實力8.5) 擁有著四個國家最強的兵種組合。這無疑也成為眾多玩家選擇中國的原因之一 。而人數往往是決定一個國家實力的最基本參數。   其綜合實力往往排在第一熱門

波斯(8.2) 強大的兵種,讓很多玩家都很青睞。但是波斯天生的地理位置,卻讓更多的玩家望而生畏。面對三國的夾擊。帝國勇士們很難得到發(fā)展的空間。其綜合實力應排在埃及之后,位居第三。

埃及(7.4) 依靠強大的雙輪戰(zhàn)車,再配合上得天獨厚的地理位置(坐擁非洲,阿拉伯奇跡最集中的地點)讓埃及一舉成為了游戲另一大熱門國家。其綜合實力往往要加成,排在波斯之前。位居第二 熱門

羅馬(6.8) 四國最悲劇國家。天生的兵力弱小,使很多玩家多羅馬失去信心。導致個別服務器RMB玩家苦苦支撐。而大部分服務器處于亡國的邊緣?;旧咸幱谂阋r國家(依靠聯盟存活) 實屬冷門國家

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