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胡萊三國攻略 胡萊三國技能合成全解析

時(shí)間:2011-11-19 13:54:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

胡萊三國技能合成系統(tǒng)的登場,相信很多朋友都灰常滴開心,總算能把一些多余沒用的技能換取自己想要的了,不必在去開那什么鬼箱子了。我當(dāng)天下午(上午外出)就花了8600功勛(280余本)體驗(yàn)了下這個(gè)系統(tǒng),昨晚再花1000功勛再次證實(shí),也許今后胡萊會(huì)對(duì)這個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整,不過目前來說,我所寫的這篇文章一定對(duì)你有所幫助,近乎%100準(zhǔn)確的技能合成方式。

現(xiàn)在的功勛 我表示暫時(shí)玩不起這個(gè)系統(tǒng)了,看著一堆好技能,我想值了!

一、我認(rèn)為胡萊對(duì)技能進(jìn)行了六等級(jí)劃分,分一等技能S 二等技能A 三等技能B 四等技能C 五等技能D  六等技能E

一等技能(均為最強(qiáng)統(tǒng)御技能)

S、(特種兵防 特種兵攻 運(yùn)籌帷幄 逆境之勇)

前三個(gè)不用多說,逆境之勇為新出的最強(qiáng)技能,扭轉(zhuǎn)之王,以后我會(huì)提到搭配和此技能的運(yùn)用。

S-(眾志成城2級(jí))

二等技能

A、打兵技能 (重弓 滿弦 流星)

雖然目前眾志成城2對(duì)于雙打兵技能做了一定的克制,不過當(dāng)單打兵面對(duì)眾志成城時(shí),眾志成城就顯得廢材了,打兵依舊是很多將后期扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的關(guān)鍵,也是胡萊強(qiáng)調(diào)“人品”很關(guān)鍵的體現(xiàn)。

A-、S級(jí)1級(jí)的統(tǒng)御技能 (運(yùn)籌帷幄1級(jí) 特攻1級(jí) 特防1級(jí) 眾志成城1級(jí))

三等技能

B、武將技能 無等級(jí)之分(渾天 斜刺 防護(hù)盾 血戰(zhàn) 移花接木 硬氣功 )

雖然渾天 斜刺 我不并不看好  但在前期PK戰(zhàn)中 確實(shí)非常的霸道 有之基本必勝

四等技能

C、統(tǒng)御技能 2級(jí)的 增加單兵%20攻防(騎兵攻防2 步兵攻防2 弓箭兵攻防2 )

五等技能

D、統(tǒng)御技能 2級(jí)的增加全兵%10攻防(同仇敵愾2 一股作氣2 )及部分武將技能(堅(jiān)若磐石2 驍勇2 體魄強(qiáng)壯2 【武精2 專攻弱點(diǎn)2 無懈可2擊 頭盔專精2 這些都是非常好的技能,胡萊下次合成修改應(yīng)該會(huì)加入到三等技能中】)

六等技能

E、天資聰慧 觸類旁通 體力充沛 和所有一級(jí)統(tǒng)御及武將技能

大家都比較期待:逆境 運(yùn)籌 打兵 特防 特攻 血戰(zhàn) 移花接木

我也一直會(huì)關(guān)注回復(fù),先回答部分玩家回帖中的疑問:

1、有人說“這寫的合成出的范圍很大:如S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-,這等于沒說!”我想告訴你,合成高級(jí)技能的配方如此,出什么技能很難說,

我也沒說S(任意)+S(任意)=S/S-/A/B/S-/C/D/E/  這才是大范圍。

2、還有人說“為什么按照此方法試了1,2個(gè)結(jié)果出的還是原來其中之一的技能或者更差的技能? ”我只能告訴你,這很正常,并沒有違反這個(gè)定律,

一般5個(gè)技能出2個(gè)屬于一般,出3個(gè)以上屬于RP大爆發(fā),所以只合1,2個(gè)就只能看你運(yùn)氣,這和合成裝備一個(gè)道理,這個(gè)胡萊估計(jì)會(huì)把概率降低。

二。合成方式:(注:以下的“S,A.B,C,D,E,”即是上面的六等技能的簡稱,你只要按照字母,上下比對(duì)就可以,如果你迫不及待要想合成新技能那重點(diǎn)推薦A+B組合和A-+A-組合)

(注2:“=”后面的字母表示合成后的出現(xiàn)所屬等級(jí)技能,“/”表示“或”,最前面的概率高出現(xiàn),依次類推)

S(任意)+S(任意)=S/A/B/S-

一等的統(tǒng)御技能我不建議用來合成,除非你的特防和特攻都很多,我是喜歡探究的,手里技能也比較多,所以測試了,特防+特防特攻,基本都是逆境之勇也有血戰(zhàn),如果人品差也會(huì)出打兵技能或者特攻/特防,其他一般不可能,出運(yùn)籌的概率預(yù)計(jì)%15,用逆境之勇合出運(yùn)籌的概率也是非常的高。

S+A/B/C/B=A/B/C/E

我不建議這么合,純屬浪費(fèi)技能和浪費(fèi)功勛,如果你嫌S某書多,那S要和S合成。

薦A(非任意)+A(非任意)=A/B/S-/S

這其中也有微妙的規(guī)律,流星是3個(gè)技能里合成技能最佳的,建議流星+重弓高概率出特攻防2,一定概率出運(yùn)籌,也并非那么保險(xiǎn),只是最佳。滿弦+滿弦,一定概率出運(yùn)籌,基本上會(huì)出B技能(也經(jīng)常還出滿弦,浪費(fèi)一書)。重弓+重弓滿弦基本上是AB技能,S強(qiáng)技能概率低。

薦A(任意)+B(任意)=A/B/S-/S

最建議搭配的合法,出運(yùn)籌和逆境之勇概率很高,還有移花接木,血戰(zhàn)等,似乎新的技能基本都在這里搭配出來,其中渾天+流星出了不少運(yùn)籌,不過特防攻相對(duì)沒有流星+重弓概率高,合成出A或者B的技能概率也很高,所以不要?dú)怵H,繼續(xù)合!注:在胡萊9月9日凌更新后,合出概率明顯降低很多,但依然會(huì)出。

A+S/C/D/E=A/C/D/E

這樣搭配%90都是非常差的技能,浪費(fèi)功勛的搭配法,不推薦。

薦A-+A-/-=A-/S-/S/B

特攻1,特防1,眾志1,運(yùn)籌1,合出的技能1級(jí)新技能概率還是挺高的,眾志成城1級(jí)+運(yùn)籌一級(jí)會(huì)出移花接木和1級(jí)的特防等,2個(gè)一級(jí)的技能也有一定概率合成變?yōu)橐粋€(gè)2級(jí)的技能,特防1+特防1=特防2等。

B+B=B/C/A/S/D

合出?