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亂世天下蜀國全攻略 亂世天下蜀國家將陣法選擇

時間:2011-11-28 16:29:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

江湖上似乎一直有個流傳說吳偏策,魏機械,蜀戰(zhàn)法。因為進服以來,戰(zhàn)法都很強勢,尤其改版后,中后期戰(zhàn)法也能有一席之地了,所以認為蜀很有希望,但近期又研究了下各種戰(zhàn)報和大大們的報告,發(fā)現(xiàn)完全不是那么回事,結論是蜀國戰(zhàn)法花樣很多,但實用戰(zhàn)法確和吳魏持平甚至更差。分析如下:

1 全面型戰(zhàn)法,就是打全屏的那種,三國主公聽說一樣,之下的三個150w全面戰(zhàn)法都一樣,但魏國多個郝昭,戰(zhàn)法完了還能砍你一刀,不光這樣,這兄弟還是攻擊強化,所以從全面將講蜀國至少不站優(yōu)勢。

2 打一縱線并幾率眩暈的,個人認為這種戰(zhàn)法將雖受整形限制但帶暈的總是有些強氣在其中。所以列在第二位,這種將三個國家都有,但蜀國最好的是大量傷害,魏的則是驚人傷害,傷害檔次差著兩級,其實蜀也有一線驚人傷害的,可惜不帶暈,也就是人家一個頂倆,所以還是蜀完敗。

3 橫排傷害。蜀是橫排傷害加大量防御490w張飛,吳是橫排傷害帶眩暈。眩暈阿!雖然也是受陣法制約的,有同學說張飛大肉盾好用,我像也應該好用,但可惜他比終極戰(zhàn)法劉備只差10w威望。如果他有隨著兵力減少逐漸增大傷害到十倍的技能倒是可以考慮。

4 十字斬減氣型 這種戰(zhàn)法打十字型,并能減氣,如果出手位置恰到好處也能對對面戰(zhàn)法有限制作用,但因為受置于陣行,出手順序等多個因素,實在實用性有限。就是這樣的戰(zhàn)法,蜀國終于占優(yōu)勢——兩個同樣技能的武將,不光是技能模型一致,而是傷害也一直的完全一直,在下實在不好評論這究竟是多了選擇還是占了位子。

5 其它戰(zhàn)法將。其它類里大多實用性不大,或者還沒有開發(fā)出用圖的戰(zhàn)法。我不得不承認在在這類里蜀終于憑花招多占了優(yōu)勢那個百鳥嘲諷,一看就是名字瘋 ** 惹人愛,但這個靠反擊技能吃飯的缺有兩個缺點,一不加防御,二策攻戰(zhàn)法攻不反擊。比如第一點,打過dota的都知道,如果斧王開自虐技能不而該技能沒了加防御將是什么后果。

綜上所述,個人認為蜀國戰(zhàn)法就實用性上暫時還不如其它國家,如果有兄弟開發(fā)出新打法我很想學習下。從開始聽說的蜀國戰(zhàn)法強想到的一鼓四戰(zhàn)法看來也很難選到人選了(本想一主公三暈將的,看看那傷害,實在對不起觀眾和個人的投資,有實力的同學可以試下)

別的就別說了,現(xiàn)在姜維終于不會被一隊單暈挑戲,10+回合無做為了,但做為蜀國唯一的精銳機械,我沒信心他能點過加了主公buff的孫夏。

至于蜀國的兩個群攻機械一個老虎,看上去確實威猛,但再看統(tǒng)帥,我塞兩個60+一個70加,這不是給對面當鼓將用的么,還是全面鼓將!

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