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神仙道戰(zhàn)力差者先手 先攻值系統(tǒng)解析

時間:2011-11-30 11:03:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

自從知道了將有先攻值這個系統(tǒng),不少人抱怨從此進入了人民幣玩家永遠先手的年代,不過小編倒不這么認為,請聽我下面的分析:

首先,所有玩家都對目前的先手優(yōu)勢表示了抱怨,除了實力相差過大,先手幾乎是必勝的。

所以先手模式的調(diào)整勢在必行。那么系統(tǒng)會怎么調(diào)整?戰(zhàn)力高的先手還是戰(zhàn)力差的先手?用膝蓋想也知道,肯定會讓裝備差的先手來保持相對平衡。

但是,該圈錢的時候,設(shè)計師也絕不會手軟,“先攻卦象”就是讓戰(zhàn)斗力高的也能有機會先手的一個設(shè)置。

奇術(shù)需要大量閱歷大家都知道,那閱歷怎么來呢?去新開的賭場"仙入凡塵"去拿賭博吧!你看看,這不就好理解了嗎?

不過圈錢應(yīng)該是在大家能忍受的范圍之內(nèi),卦象等級的差距是一個不小的部分,不過和“命力”和"裝備強化"比還是不大的。

這就意味著將來的PK,大家等級差不多的時候,裝備肯定差距不會太大,那么主要是區(qū)別就是命力,裝備強化,與卦象等級了。

如果你命力比別人高,裝備強化比別人猛,那么不砸點先攻卦象的話,那你就得后手了。

不過考慮到奇術(shù)越往后升越是天文數(shù)字,我想主要決定先手后手的,將還是命力和裝備強化。差的先手,好的后手。

咱們還是期待12月新版的推出吧~看看是不是和我們所猜想的那樣~

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