英雄劍新手攻略 教你如何玩轉(zhuǎn)通天塔
時(shí)間:2011-11-05 09:10:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:大家玩單人闖關(guān)游戲的時(shí)候有沒有覺得很單調(diào)呢?沒劇情,沒腳本,很枯燥是不是?哈哈,告訴大家一個(gè)好消息,英雄劍中的通天塔系統(tǒng)中的闖關(guān)環(huán)節(jié)將給大家“講故事”,讓大家邊闖關(guān)邊感受劇情的發(fā)展。是不是很棒?那么,小編這就介紹介紹這個(gè)系統(tǒng)的相關(guān)訊息。
1.怎樣才能進(jìn)入通天塔
如果你的角色等級(jí)過了30級(jí),那么恭喜你可以激活打開通天塔界面了(如下圖);如果你沒有達(dá)到條件,則系統(tǒng)彈出框提示“您的等級(jí)還不足以進(jìn)入通天塔,請(qǐng)?zhí)嵘?0級(jí)再來。”,那么你就得加油升級(jí)哦。
角色初次進(jìn)入通天塔(或每周通天塔系統(tǒng)刷新后進(jìn)入通天塔)將進(jìn)入通天塔的第1層。之后任何時(shí)候進(jìn)入,都將從最后到達(dá)的那一層關(guān)卡開始挑戰(zhàn)。
第一期通天塔的內(nèi)容為【大明英雄傳】,玩家可以在通天塔中挑戰(zhàn)明朝時(shí)期的歷史名人,他們都是在歷史上赫赫有名的??偣?20層,更具不同的角色和層數(shù)難度各不相同,對(duì)手的等級(jí)根據(jù)角色的等級(jí)變化的,具體需要玩家親身體驗(yàn)之后才知道哦!
2.挑戰(zhàn)規(guī)則
每周每個(gè)滿足挑戰(zhàn)通天塔條件的角色,通天塔的初始【剩余挑戰(zhàn)次數(shù)】為130次。
角色對(duì)NPC每發(fā)起一次挑戰(zhàn),不論勝負(fù)與否,均消耗1次剩余挑戰(zhàn)次數(shù)
角色可以花費(fèi)黃金或禮券購(gòu)買剩余挑戰(zhàn)次數(shù),每次購(gòu)買花費(fèi)3黃金/禮券獲得1次剩余挑戰(zhàn)次數(shù)
當(dāng)角色剩余挑戰(zhàn)次數(shù)為0時(shí)不能發(fā)起挑戰(zhàn),若玩家點(diǎn)擊【挑戰(zhàn)】按鈕,則系統(tǒng)彈出框購(gòu)買提示“你挑戰(zhàn)次數(shù)不夠!請(qǐng)購(gòu)買額外挑戰(zhàn)次數(shù)”
購(gòu)買額外的挑戰(zhàn)次數(shù)沒有限制
3.系統(tǒng)重置
角色每次通關(guān)以后,關(guān)卡圖標(biāo)顯示為“通關(guān)”,則本周不能再次進(jìn)入挑戰(zhàn)
通天塔系統(tǒng)每周二凌晨1時(shí)至8時(shí)進(jìn)行重置,重置期間玩家不能在通天塔內(nèi)進(jìn)行任何行動(dòng),重置結(jié)束后所有角色的通天塔記錄清空
4.獎(jiǎng)懲規(guī)則——積分獎(jiǎng)懲
關(guān)卡獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容為“積分”,積分是通天塔系統(tǒng)特殊的貨幣,玩家通過積累積分能夠在積分商城里邊購(gòu)買道具。
5.獲得積分
玩家初始積分為0;
玩家通過挑戰(zhàn)NPC獲勝和通過每一關(guān)的關(guān)卡可獲得積分;
每位玩家的積分可以無限累計(jì),沒有積分上限。玩家的累積積分下限為0;
6.扣除積分
當(dāng)玩家挑戰(zhàn)NPC失敗時(shí),則從玩家累積積分上扣除相對(duì)應(yīng)的積分;
玩家通過“通天塔積分”商城購(gòu)買相應(yīng)道具時(shí),將扣除玩家的累積積分;
7.積分計(jì)算規(guī)則
每個(gè)關(guān)卡都設(shè)有固定的積分總額;
玩家挑戰(zhàn)每一關(guān)的BOSS獲勝后,將獲得本關(guān)的全部積分;
玩家挑戰(zhàn)每一關(guān)的普通NPC獲勝后,將獲得對(duì)應(yīng)NPC的積分獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)本關(guān)剩余積分則減少對(duì)應(yīng)積分;
玩家通關(guān)條件達(dá)成后,則自動(dòng)跳轉(zhuǎn)到下一關(guān)。即玩家通過擊殺普通NPC數(shù)量條件達(dá)成,則只會(huì)獲得普通NPC積分獎(jiǎng)勵(lì),不會(huì)獲得全部關(guān)卡積分獎(jiǎng)勵(lì),無法再繼續(xù)擊殺本關(guān)BOSS,將直接跳轉(zhuǎn)到下一關(guān);
若玩家先挑戰(zhàn)1名普通NPC獲勝獲得對(duì)應(yīng)積分后,再挑戰(zhàn)本關(guān)BOSS,則只能獲得本關(guān)剩余的全部積分,而不是本關(guān)的全部積分;
即當(dāng)前關(guān)卡總積分為24/24,當(dāng)玩家成功擊殺普通NPC后獲得積分7獎(jiǎng)勵(lì),則當(dāng)前本關(guān)剩余積分為17/24,玩家再擊殺本關(guān)BOSS后,只能獲得17積分,而不是全部的24點(diǎn)積分。
若玩家挑戰(zhàn)NPC或BOSS失敗后,則從玩家累積積分中扣除相對(duì)應(yīng)的積分,而不是從本關(guān)剩余積分中扣除;
若玩家當(dāng)前累積積分小于應(yīng)扣除積分,則玩家累積積分扣除為0。若玩家當(dāng)前累積積分為0,則不扣除懲罰積分。
若玩家累積積分小于商城購(gòu)買需要積分,則不能購(gòu)買道具,需要達(dá)到條件后,才可購(gòu)買;
好了,介紹那么多,大家趕緊試試通天塔這一單人闖關(guān)環(huán)節(jié)吧,看看自己角色講的是什么樣的一個(gè)故事呢?
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