聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁游戲品牌門戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁游戲資訊攻略!
您當(dāng)前的位置: 網(wǎng)頁游戲 > 彈彈堂 > 游戲攻略 > 正文

彈彈堂攻略之如何解決高拋時風(fēng)力出現(xiàn)的小數(shù)點

時間:2011-12-29 15:13:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

下面,馬上送上彈彈堂高拋時風(fēng)力出現(xiàn)的小數(shù)點解決方法。

A  到  B  的距離是 10,也就是一屏距

首先來說個正常的整數(shù)看看。

彈彈堂設(shè)置   順風(fēng)2

這個我相信大家都會算,套用公式:    順風(fēng):度=90-距離+風(fēng)X2    那么就等于:84度,沒問題吧

84度,95力,100%中的   如果此地圖有高度差,就另外算

以上我們講的是整數(shù)風(fēng),那如果出現(xiàn)小數(shù)點怎么辦??

我們繼續(xù)

距離仍然是10

彈彈堂設(shè)置 順風(fēng) 2.2

彈彈堂下面開始講解

2.2也就是多了0.2的風(fēng),對高手來說,憑感覺適當(dāng)減力,基本OK,但對于新手,實戰(zhàn)經(jīng)驗不夠,怎么才能控制力精確

我們已經(jīng)得出 順風(fēng)2的時候,需要拋95力,現(xiàn)在  度不要變

把95力,減少2力,必中

怎么算,很簡單

0.1風(fēng)=1力 0.2風(fēng)=2力

比剛才多了0.2風(fēng),也就是如果你按95打,肯定會打遠(yuǎn),  2.2-2=0.2所以  +0.2  =減力2度

同樣公式,如果 順風(fēng)1.8    也就是 1.8-2 =-0.2    因為風(fēng)比2要小,所以必須加力     -0.2=加力2度  也就是95+2=97力

下面,關(guān)鍵的來了

有些人肯定會亂套公式,如果是2.3風(fēng),就會以為減3力

當(dāng)然,如果你們的距離很短,這樣的話,還是能中的,但是如果距離遠(yuǎn)的話,最好不要這樣套用

因為 根據(jù)我的經(jīng)驗,0.3已經(jīng)不能等換了

0.3怎么算,有點腦子的應(yīng)該會算了

2.3風(fēng),當(dāng)2.5風(fēng)來算,   2.5-2=0.5風(fēng)=1度

這樣就簡單了吧,順風(fēng)2.3就是  多加1度,然后就是 2.5-2.3=0.2   又回到0.2了,能理解不

后面就不用我多說了

關(guān)鍵就是一點

練高拋,不是打中就行,真正的100%準(zhǔn)度,是直接打在對手中央背上,而不是打頭,或者打小PP……

更多游戲攻略,敬請關(guān)注聚俠網(wǎng)。

文章很贊,分享給朋友
相關(guān)游戲

網(wǎng)友評論