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風(fēng)云變幻 《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》國(guó)戰(zhàn)改革升級(jí)

時(shí)間:2011-03-31 19:11:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

風(fēng)云瞬息變幻,天下群雄并起,硝煙滾滾,《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》名城國(guó)戰(zhàn)五大改革,讓喜歡《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》的朋友們戰(zhàn)斗更加精彩。這個(gè)春天,熱血男兒就該唱戰(zhàn)歌、打名城,體驗(yàn)亂世烽火中的熱血豪情。游戲升級(jí) 名城轉(zhuǎn)不停。

升級(jí)之后的《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》最新上線的名城作戰(zhàn)概況的說有了三大變化,在操作上可以說有了新的提高,亮點(diǎn)在于:團(tuán)戰(zhàn)的節(jié)奏變得緊湊,當(dāng)然也會(huì)給予戰(zhàn)敗方一定的獎(jiǎng)勵(lì),讓戰(zhàn)爭(zhēng)更有人情味。下面就讓聚俠網(wǎng)為大家來分析這五大改革的意義。

1、名城周圍的繁密玩家城池

2、防御力量升級(jí)。

這一改革是指,名城戰(zhàn)加強(qiáng)了防守方,尤其是相對(duì)弱勢(shì)的防守方的優(yōu)勢(shì),當(dāng)一座名城的忠誠(chéng)度高于30點(diǎn)時(shí),名城的忠誠(chéng)度越高,對(duì)防守方的加成越高。而忠誠(chéng)度則由該國(guó)擁有的名城數(shù)決定,屬于某國(guó)的名城越多,單一名城的忠誠(chéng)度相對(duì)越低。這樣,當(dāng)某一國(guó)只剩下一座名城的時(shí)候,那么這座名城的忠誠(chéng)度相對(duì)來說,就會(huì)很高,降低了防守的難度。

3、眾望所歸的名城戰(zhàn)

在名城戰(zhàn)中,如果防守方聯(lián)盟的名城屬于其國(guó)籍所在國(guó),則此時(shí)擊敗防守方玩家無法降低名城防御值。想要降低名城防御值,則需要擊敗NPC守軍。當(dāng)然,另外的兩大改革則降低了名城戰(zhàn)難度,提高了獎(jiǎng)勵(lì),鼓勵(lì)玩家參與名城戰(zhàn)斗。現(xiàn)在即使戰(zhàn)敗,也能獲得對(duì)應(yīng)的軍功。只要參加名城戰(zhàn),就能獲得軍功,與整場(chǎng)隊(duì)伍的輸贏、戰(zhàn)斗結(jié)果無關(guān)。如果名城戰(zhàn)中攻擊方與防守方的差距過大,則勝利方將領(lǐng)不再扣除精力。

4、更加便捷的棧道

因?yàn)橥婕业姆磻?yīng), 舊版本對(duì)于連接名城之間的道路存在諸多不便,而現(xiàn)在,勾連起七國(guó)名城的道路,也進(jìn)行了翻新?,F(xiàn)在任意兩國(guó)之間都只有一條路可以通行啦,想要攻打鄰國(guó),必須通過限定的名城道路。舉例來說,楚國(guó)的人想要攻打韓國(guó),必須要從本國(guó)的名城平輿出發(fā),攻打與平輿連接的韓國(guó)名城宣陽(yáng)。只有打下宣陽(yáng),才能夠進(jìn)一步攻打韓國(guó)其他的名城。為了讓守衛(wèi)自己國(guó)土的玩家盡量有迂回的余地,游戲還支持邊境名城之間的協(xié)防。

這三大改革,對(duì)名城戰(zhàn)進(jìn)行了全方位的提升,喜歡古典戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的你一定不能錯(cuò)過,快來《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》體驗(yàn)一把七國(guó)鏖戰(zhàn)的大場(chǎng)面吧。網(wǎng)易首款大型仙俠戰(zhàn)爭(zhēng)網(wǎng)頁(yè)游戲《戰(zhàn)國(guó)風(fēng)云》讓戰(zhàn)爭(zhēng)游戲更有趣味,讓策略游戲更有激情!想要更全面、更透徹的了解的話,還得親自來游戲里走一圈,保證讓你不虛此行!


  
 

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