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網(wǎng)游安全系數(shù)升級 SNS系統(tǒng)將被監(jiān)管

時間:2011-04-07 17:56:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

網(wǎng)絡(luò)游戲安全一直是困擾眾多運營商和玩家的困擾問題,是否擁有一個相對穩(wěn)定的環(huán)境也成為我們必須要考慮的重要因素。聚俠網(wǎng)通過在網(wǎng)上對玩家進行民意調(diào)查,79%的玩家表示,賬號安全與否是他們目前最擔心,也是判斷是否試玩這款游戲的重要標準。

日前,“網(wǎng)絡(luò)游戲內(nèi)容審查網(wǎng)上申報及進度查詢系統(tǒng)”的日前公布,顯示開心網(wǎng)多款游戲組件在文化部備案成功,這也標志著文化部正在全面、循序漸進地監(jiān)管SNS游戲。

國內(nèi)游戲現(xiàn)狀

隨著SNS的出現(xiàn),其及時性、互動性、易操作性又為網(wǎng)游注入了全新的元素。從某種程度上來說,SNS游戲甚至成了網(wǎng)絡(luò)生活的一部分。據(jù)中國之聲報道,我國在互聯(lián)網(wǎng)和移動網(wǎng)游市場方面,年增長率為26.2%,網(wǎng)絡(luò)游戲用戶數(shù)已突破1.2億。另有數(shù)據(jù)顯示,2007年以來,網(wǎng)頁游戲發(fā)展迅速,僅2008年一年,網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模就暴漲了400%。艾瑞咨詢統(tǒng)計稱,2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模達到327.4億元,18歲以下青少年是目前網(wǎng)游用戶最大主體。而易觀國際則預計,到2013年,中國僅網(wǎng)頁游戲市場規(guī)模就將達73億元。網(wǎng)游消費需要更多安全鎖,諸如轉(zhuǎn)變運營模式、推進游戲分級、加強行業(yè)自律……加強監(jiān)管僅僅只是開始。

在小編看來,互聯(lián)網(wǎng)的誕生為游戲注入了全新的概念。隨著SNS的出現(xiàn),所有的游戲公司紛紛涉足該領(lǐng)域。從“偷菜”到“搶車位”,從開心莊園到QQ農(nóng)場,SNS游戲憑借其趣味性、易操作性、互動性獲得了大量用戶的青睞,人們的網(wǎng)游消費也逐漸向SNS游戲“擴散”。

但是,蓬勃發(fā)展的網(wǎng)絡(luò)游戲市場毅然難掩隱憂:游戲內(nèi)容同質(zhì)化、惡性競爭、低俗宣傳等并存其中。因此,將SNS游戲納入監(jiān)管,網(wǎng)游消費無形中添加安全鎖,將安全系數(shù)升級是我們必須要考慮的問題。

同樣,聚俠網(wǎng)發(fā)現(xiàn),對于游戲而言,其最大的吸引力就在于能夠讓人獲得滿足感——完成游戲任務(wù)、獲得較高的等級、實現(xiàn)“趣味相投”的玩家間的交流溝通等等,不一而足。但基于滿足感所滋生的依戀,同樣會令玩家不知不覺沉迷其中。

但是,在這個物欲橫流的社會,因為各種原因,一些網(wǎng)游企業(yè)為達競爭目的,不惜以惡俗競爭、低俗宣傳的方式來吸引玩家。于是在大多數(shù)時候,人們都將網(wǎng)游視為不健康的娛樂加以斥責。當然,這里,小編并不是說絕對,利弊之間除了衡量標準不同外,更多的是對待游戲的心態(tài)如何。這也正說明,將游戲加入監(jiān)管的重要性。

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