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火耀網(wǎng)絡(luò)王自強(qiáng):獨(dú)一無二的多種創(chuàng)新玩法

時(shí)間:2011-05-10 10:07:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

小編:《逍遙劍》這款游戲有什么亮點(diǎn)?

答:首先,作為一款武俠題材的RPG頁游,最重要的就是要給喜愛這類題材的玩家?guī)硪环N歸屬感,滿足用戶對(duì)武俠題材的期待感,所以《逍遙劍》當(dāng)時(shí)立項(xiàng)時(shí)也是從這個(gè)出發(fā)點(diǎn)開始設(shè)計(jì)游戲的,游戲的亮點(diǎn)在于多元素的戰(zhàn)斗模式和人性化的自由門派設(shè)計(jì)。所謂多元素的戰(zhàn)斗模式就是玩家在戰(zhàn)斗過程中的結(jié)果并非只取決于裝備和等級(jí),更多的是講究戰(zhàn)術(shù)的搭配以及技能的組合,這是和市面上一些RPG游戲區(qū)別比較大的地方,我想,做游戲是給玩家提供娛樂,如果游戲失去了探索和戰(zhàn)術(shù)的設(shè)定,那么游戲的可玩性會(huì)大打折扣。

人性化的自由門派設(shè)計(jì)指的是玩家可以在游戲中可加入任意門派而不受任何限制,即一個(gè)角色就可體驗(yàn)九大門派的玩法,大大增加了游戲的趣味,這也是和市面上同類型游戲區(qū)別較大的地方,因?yàn)槲覀儾幌胱層脩舴磸?fù)的開號(hào)再練號(hào),總之,這款游戲我們?cè)谘邪l(fā)過程中可謂做足了功課,希望用戶們能夠支持,至于還有什么亮點(diǎn),我在這里賣個(gè)關(guān)子,游戲即將對(duì)外封測(cè),到時(shí)請(qǐng)大家自行發(fā)掘吧。

小編:能具體介紹一下游戲的戰(zhàn)斗模式?

答:市面上很多網(wǎng)頁游戲的戰(zhàn)斗結(jié)果完全是比大小,把兩個(gè)玩家的裝備、技能、屬性點(diǎn)加減乘除做對(duì)比,數(shù)值高的玩家就勝利,完全沒有戰(zhàn)術(shù)、技能搭配和策略性,失去了很多的游戲樂趣。《逍遙劍》每個(gè)玩家都可以帶5個(gè)伙伴一起戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)果更多取決于玩家的站位、技能的組合、戰(zhàn)術(shù)策略的運(yùn)用。

玩家玩游戲是為了獲得樂趣,如果游戲沒有探索性和戰(zhàn)術(shù)策略,那么游戲的可玩性會(huì)大打折扣。當(dāng)然,我個(gè)人也不認(rèn)為單調(diào)的砍人砍怪是樂趣,所以《逍遙劍》的戰(zhàn)斗只需要玩家提前設(shè)置好技能、站位等戰(zhàn)術(shù)就可以了,不需要玩家一刀一刀去砍木樁。玩家戰(zhàn)斗的時(shí)候只需要去關(guān)注自己戰(zhàn)術(shù)搭配的效果以及超炫的技能表現(xiàn)還有自己閃閃發(fā)光的武器是多么牛逼就行了。

小編:能具體介紹一下劇情關(guān)卡戰(zhàn)的玩點(diǎn)嗎?

答:《逍遙劍》的劇情關(guān)卡戰(zhàn)是一個(gè)大型的PVE系統(tǒng),也是游戲中重要的玩點(diǎn)之一,采用的是通關(guān)的模式,玩家可以在劇情關(guān)卡中獲得極品裝備、技能、經(jīng)驗(yàn),還有各種未知的寶藏,我們的策劃在設(shè)計(jì)關(guān)卡系統(tǒng)時(shí),考慮到最多的是如何讓玩家在關(guān)卡中更好的體驗(yàn)武俠文化和游戲戰(zhàn)斗的樂趣,為此,我們?cè)O(shè)計(jì)了很多各種類型的關(guān)卡以及各種探索路線。當(dāng)然如果你要擊敗各大關(guān)卡BOSS通關(guān),就得花點(diǎn)心思研究如何戰(zhàn)斗、如何和其他玩家配合了。

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