專訪《誅神》主策:二測特色系統(tǒng)大曝光
時間:2011-05-23 16:00:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:1.《誅神》是款什么樣的游戲?能給我們介紹一下么?
Game2《誅神》是一款擁有大量玩法,同時兼顧了玩家挑戰(zhàn)極限和挑戰(zhàn)其他玩家兩方面需求的網(wǎng)頁MMOARPG,游戲豐富的職業(yè)技能設(shè)計、多樣裝備法寶玩法都將成為玩家的關(guān)注焦點,而豐富的PVE玩法和PVP挑戰(zhàn),也會讓玩家不論是自己娛樂還是組隊?wèi)?zhàn)斗,都能找到合適的樂趣。
2.《誅神》能獲得這么多玩家的青睞,有什么特色?
首先,Gmae2出品,必屬精品的觀念如今已經(jīng)深入人心,玩家對于Game2的游戲都抱有濃厚的期待,而Game2也的確沒有讓玩家失望過?!墩D神》在萬眾矚目下登場,自然是一個非常出色的游戲,全身的AVATAR效果,3D建模的人物加上多個部件的換裝效果,可以對玩家角色的頭部、胸部、腿部、武器、刀光、背部等多個部分進(jìn)行拆分換裝,大大提高了玩家的個性塑造能力,再加上時裝坐騎法寶體系,玩家能真正做到個性化展現(xiàn)自己的實力與相貌。
其次,Game2秉承以民族之心做企業(yè)的信念也是眾所周知的,《誅神》以中國古典著作《封神榜》為原型,擁有大家熟悉的世界背景,姜太公、哪吒、楊戩等等大名人都會逐一出現(xiàn)在游戲中,并且可以和玩家發(fā)生大量互動,讓玩家融入殷商那個特殊時代。
然后,Game2《誅神》的副本和戰(zhàn)場數(shù)量眾多,各有特點,讓玩家既可以組隊挑戰(zhàn)首,享受團(tuán)隊?wèi)?zhàn)的魅力,又能挑戰(zhàn)其他玩家,享受PK的快感。同時,副本和戰(zhàn)場內(nèi)外的獎勵也很豐厚,一方面是掉落獎勵,另一方面是副本和戰(zhàn)場兌換商店,都會提供大量供玩家提升能力的物品,這部分內(nèi)容我們會在二測期間擇機(jī)更新進(jìn)游戲,并在不刪檔測試期間全部開啟。
3.本次《誅神》開放二次測試都更新了哪些內(nèi)容?
Game2一直以來本著“不斷提高服務(wù)質(zhì)量,迎合玩家需求、尊重玩家在平臺的每一分鐘付出”為經(jīng)營理念,為了響應(yīng)玩家的要求,《誅神》此次二測關(guān)于裝備和法寶的玩法要比一測時豐富了很多。尤其是法寶,這個中國傳統(tǒng)修仙修真文化中最具趣味性的東西是作為一部經(jīng)典國風(fēng)巨作所不可或缺的一部分。這兩部分內(nèi)容在本次推出的版本中,絕大多數(shù)功能已經(jīng)齊備了,不過我們還會根據(jù)本次測試玩家的反饋進(jìn)行進(jìn)一步的修改,提高玩家游戲的流暢度和接受度,避免不會玩、玩錯了這些情況的出現(xiàn)。
此外,就是修羅地宮、龍驤戰(zhàn)陣這兩個各有特色的副本、戰(zhàn)場了,針對不同玩家,這兩個副本雖然都承擔(dān)了獎勵經(jīng)驗的作用,但是價值各異,分別針對玩家快速殺怪和對抗敵國兩種不同的戰(zhàn)斗方式,希望能讓二測玩家找到樂趣,我們也希望通過這次測試進(jìn)一步調(diào)優(yōu)這兩個內(nèi)容,讓他達(dá)到玩家的期望。
4.《誅神》中都有哪些獨特的冒險元素?
Game2所貫徹的中國風(fēng)是有目共睹的,《誅神》的故事建立在封神時代背景下,游戲盡可能的還原了一個真實卻又充滿神話色彩的商周時代,闡教截教神仙眾多,玩家需要在游戲中不斷提升自己,在副本或戰(zhàn)場中挑戰(zhàn)雷震子、元始天尊等等這些大家耳熟能詳?shù)氖最I(lǐng),也會是游戲中頗為有趣的內(nèi)容。
5.作為一款即時動作網(wǎng)頁游戲,《誅神》在戰(zhàn)斗模式上有什么亮點?
首先,Game《誅神》中每個職業(yè)的技能設(shè)計都是花樣繁多的,各種限制技、反限制技、主動技、主動加強(qiáng)技都需要充分研究和組合,隨之帶來的PK玩法也會大量增加,給玩家更多挑戰(zhàn)!
其次,Game2《誅神》后期會有坐騎作戰(zhàn)引入游戲,這部分內(nèi)容的引入會對職業(yè)平衡帶來更大的挑戰(zhàn),也給團(tuán)戰(zhàn)帶來更多玩法和刺激。
第三,戰(zhàn)斗中有個很重要的因素就是操作感和操作的難度,我們希望通過合理的設(shè)計技能和編輯掛機(jī)技能列表等方式,盡量一方面讓玩家在對怪物的戰(zhàn)斗中簡單操作、一次操作,一方面讓玩家在PK過程中有一定的操作控制,簡化操作難度。
6.《誅神》后續(xù)還將有些什么樣的玩法和體驗?zāi)兀?/strong>
作為封神時代最重要的大事件,封神——登上封神榜當(dāng)然是游戲中的終極挑戰(zhàn),簡單說就是誅舊神封新神,玩家自己就將成為榜單上的赫赫大神,接受萬民膜拜,這個體系將是玩家接近滿級時最有趣的玩法。
死亡競技、龍驤虎衛(wèi)戰(zhàn)場,都將是玩家團(tuán)隊競技的好場所,這些玩法將極大豐富玩家挑戰(zhàn)自我、挑戰(zhàn)他人的需求。
誅神后期會有時下最流行的塔防副本、無限挑戰(zhàn)副本,在滿足玩家收集各種材料、裝備的同時,盡量挑戰(zhàn)玩家的操作和配合能力,不組隊真就不給力??!
最后,四不像、五色神牛、金毛?等等傳奇坐騎,會伴隨著誅神坐騎體系的極大豐富進(jìn)入游戲,增加了培養(yǎng)、幻化等等玩法的坐騎還能為玩家的角色產(chǎn)出不少珍稀物品,有趣的互動將是誅神坐騎最大的特色。
7.目前網(wǎng)頁游戲壽命普遍偏短,這是為什么?您認(rèn)為《誅神》會是款長壽作品么?
內(nèi)容不夠豐富應(yīng)該說還是目前網(wǎng)頁游戲生存壽命偏短的核心原因,相信伴隨著市場競爭的激烈,會有越來越多的開發(fā)商把做出魔獸品質(zhì)與內(nèi)容的?