戰(zhàn)亂時代的壯志凌云 專訪《傳承》主策余裕
時間:2011-05-27 16:01:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:
記者:余先生您好,您可以先向大家介紹一下《傳承》是款什么樣的游戲么?
余裕:有兩句話是這么說的:傳曠世之劍,承皇圖霸業(yè)。其實《傳承》就是一款純武俠的頁面網(wǎng)游,它濃厚的武俠背景填補了現(xiàn)在市面上武俠頁面網(wǎng)游的空白,同時又重新激發(fā)了眾多武俠迷對曾經(jīng)那種對武俠的熱愛,可以說,《傳承》的武俠風(fēng)特別濃厚。
記者:我們大家都知道,打地鼠,爬樹等休閑娛樂都跟我們孩童的記憶息息相關(guān),請問您是怎么會想到把這些融入到游戲當(dāng)中的呢?
余裕:現(xiàn)在有太多的游戲都是專注于讓玩家不斷的打怪升級,可是這樣往往會造成玩家的刷怪疲勞嚴重。而《傳承》拋棄了那種一味讓玩家打怪升級的方式,在讓玩家體驗曾經(jīng)那種真正武俠情節(jié)的同時,可以有更多的休閑玩法。說到休閑娛樂,自然從我們小時候來回憶的話,那種感受會更真切一點。例如打地鼠,就是其中之一。
記者:在《傳承》中,許多特色的副本是游戲的一大亮點,那么它的獨到之處在什么地方呢?
余裕:《傳承》副本拋棄了所有副本千篇一律的模式,所有副本玩家可以根據(jù)自己能力而選擇副本難度。普通難度,中級難度,高級難度等等。當(dāng)然如果你自認為能力不錯,也可以嘗試挑戰(zhàn)超級恐怖難度。
記者:作為一個武俠戰(zhàn)斗頁游,《傳承》在戰(zhàn)斗模式上面有什么特點嗎?
余裕:《傳承》的戰(zhàn)斗特效全部采用3D建模,所有招式在制作過程中,全部有獲得相關(guān)專業(yè)人事的指點,力求給玩家最真實的武俠動作特效,許多場景都盡量做到盡善盡美。
記者:《傳承》在畫面的效果上面展現(xiàn)得非常完美,但是卻只是2.75D而已,那么離真正的3D效果還有多大的差距呢?
余裕:《傳承》的畫面,人物,建筑等等全部采用的3D建模設(shè)計,采用2.75D顯示特效??紤]到3D占用資源較大,力求為玩家最流暢的游戲環(huán)境,才采用2.75D的顯示特效。我們也在繼續(xù)努力調(diào)整盡快完全展示給大家3D特效。
記者:據(jù)了解,這次游戲在平衡性上作出了很大的更新,利益也更傾向于非RMB玩家,那么這些利益體現(xiàn)在哪幾個地方呢?
余裕:游戲中提升寵物和坐騎的材料,玩家可以在完成副本,以及關(guān)卡隨機掉落;打造寶石需要的材料可以在完成每日的一些任務(wù)中獲得;技能書可以在各種大boss掉落;各種強化丹藥玩家全部可以自己配置,只要擊殺一些小boss即可。只要你愿意比別人稍微多花一點時間,非RMB玩家一樣可以變得很NB。
記者:目前游戲處于首次刪檔封測狀態(tài),那么在今后,《傳承》還會給我們展現(xiàn)出什么樣的精彩后續(xù)呢?
余裕:從目前刪檔封測的情況來看,《傳承》的情節(jié)與模式是頗受玩家接受的。以后更新方面會更加照顧玩家的感覺,具體內(nèi)容的話,只有敬請期待了!
記者:那本次的采訪就到此結(jié)束了,感謝余先生可以在百忙之中抽空接受我們的訪問。也希望《傳承》能夠越做越好,在市場上開拓出自己的一片天地!