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腳踩BOSS 《傲劍》屬性加點攻略

時間:2011-05-30 17:10:00 來源:聚俠網 作者:

進入游戲時,升級可真是一件快樂并糾結著的事情了??粗约旱募墑e蹭蹭往上漲,殺怪PK手到擒來,自然高興,但也有糾結的,那就是屬性加點了?!栋羷Α防锾貏e的自主加點技能雖然能夠讓玩家們對自己的各方面屬性有更多的把握,但同時也讓一些玩家困擾起來,這點,到底怎么加呢?

《傲劍》這個游戲,每個門派都很平均,沒有絕對強大的門派,只有更加豐富的屬性分配法。游戲中有兩種屬性,戰(zhàn)斗屬性和加點屬性。

首先,我們要了解是戰(zhàn)斗屬性,《傲劍》戰(zhàn)斗屬性,主要包括生命、內力、體力、攻擊、防御、暴擊、閃避、攻擊速度和移動速度這九個小屬性。這九個屬性各自有其獨特的含義。

比如生命是指你在游戲中的當前血長,當生命為0時,你便喪生了。內力是指你施放技能是所需要消耗的值,當內力為0時,你就無計可施了,因為你沒有了內力。體力則為你在游戲中跳躍所需要消耗的值,當體力為0時,你不能跳躍。攻擊是指你在游戲中的攻擊能力,它直接影響你攻擊怪物或者其他玩家的數值。防御是指你在游戲中的防御能力,直接影響你抵御怪物或者其他玩家的傷害數值。暴擊是指你在攻擊時打出的特殊高攻擊,暴擊值越高,你出暴擊的次數就越多。

閃避是指你在受到怪物或者其他玩家攻擊時,有幾率躲避攻擊,閃避值越高,你躲避攻擊的幾率就越大,次數也越多。攻擊速度,顧名思義是指你在攻擊怪物或者其他玩家時,攻擊的頻率,攻擊速度越高,單位時間內攻擊的次數就越多。而移動速度則指你在游戲地圖上移動的速度,移動速度越高,你移動的越快。這九個屬性所代表的具體的含義在這不需一一記住,只要對游戲熟悉了,也就不難理解各自所代表的含義。

其次是加點屬性?!栋羷Α返募狱c屬性分為進攻型、防御型、輕身型、健體性、潛能點這個5個屬性。不同的屬性加法,可以影響整體職業(yè)的發(fā)展,配合組隊系統(tǒng),將更加輕松遨游《傲劍》。另外這五個屬性有不同的搭配法。其中進攻型是一點進攻型加2點攻擊;防御型是一點防御型加2點防御;輕身型是一點輕身型加1點暴擊和2點閃避;健體型是一點健體型加8點生命和4點內力;潛能點是玩家升級時,所得到的活動屬性,可任意由玩家支配。

玩家每升一級得到5點可分配屬性點,在這不建議按照系統(tǒng)推薦分配,而是進行單一完全分配,這樣并且配合著裝備和強大的經脈系統(tǒng),即便是菜鳥,也能打出高傷害。

屬性加點影響著玩家殺怪升級等的效率,在游戲中,屬性加點雖然只是最基礎的知識,但如果加點不合理,很容易使玩家角色的發(fā)揮和未來發(fā)展受到影響。所以屬性加點是不容忽視的細節(jié)。學會加點,合理加點,將對玩家搶來的強大打好基礎。

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