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胡萊三國四大神技和胡萊三國打兵技講解

時(shí)間:2011-06-14 11:59:00 來源:聚俠網(wǎng) 作者:

【聚俠網(wǎng)胡萊三國游戲?qū)^(qū)】胡萊三國將將領(lǐng)陣前廝殺,兵種相克的陣法變化融入其中,真實(shí)還原古代戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)景。全新的資源攻防機(jī)制, 與戰(zhàn)斗系統(tǒng)緊密聯(lián)動(dòng),給你一場(chǎng)三國時(shí)代的計(jì)策、權(quán)謀、刀光劍影的全新體驗(yàn)。胡萊三國關(guān)于四大神技和打兵技解析,讓玩家可以更好的使用技能。 

關(guān)于四大神技

所謂四大神技是指四個(gè)沒有太大作用的技能,包括體力充沛,觸類旁通,天資聰慧,一鼓作氣(單挑武將加他是負(fù)累,統(tǒng)御武將加他是笑話,你說有用不有用)。

關(guān)于打兵技

所謂打兵技是指在部隊(duì)短兵相接時(shí)(弓兵的第一次攻擊不算短兵相接),單挑后沒下馬的武將發(fā)謝類似箭的物體,對(duì)敵人部隊(duì)做成一定傷害的技能,包括重弓,滿弦,流星箭以及飛刀扇擊。當(dāng)武將同時(shí)擁有2個(gè)或以上的打兵技時(shí),能大大提高發(fā)炮率,這就是傳說中的機(jī)關(guān)槍。打兵技對(duì)兵種的殺傷力是無視兵種防御力的固定殺傷(殺傷力與打兵武將的攻擊力成正比,驍勇善戰(zhàn)和武器專精對(duì)打兵技有加成作用),為主力將必備之技。

按低概率技能優(yōu)先發(fā)動(dòng)的數(shù)學(xué)概率計(jì)算:

重弓+滿弦的發(fā)炮率為76%,其中滿弦占40%,重弓占36%

重弓+流星的發(fā)炮率為72%,其中流星占30%,重弓占42%(性價(jià)比最高的打兵組合,既保證了概率,也保證了殺傷力)

滿弦+流星的發(fā)炮率為58%,其中流星占30%,滿弦占28%

重弓+滿弦+流星的發(fā)炮率為83.2%,其中流星占30%,滿弦占28%,重弓占25.2%

由于飛刀扇擊為新技能,且為祝融夫人獨(dú)有,暫時(shí)不作討論。目前公認(rèn)飛刀扇擊配流星箭最劃算。

關(guān)于斜刺+專攻弱點(diǎn),硬氣功+無懈可擊,渾天斬+斜刺,防御盾+硬氣功

斜刺和專攻弱點(diǎn)的效果是疊加的,硬氣功和無懈可擊的效果也是疊加的。渾天+斜刺的話理論上爆攻概率為57.5%,其中出渾天的概率為15%,出斜刺的概率為42.5%;防御盾+硬氣功的話理論上爆防概率為57.5%,其中出盾的概率為15%,出硬氣的概率為42.5%。

關(guān)于單挑被人砍下馬后統(tǒng)御技能是否還有效,絕對(duì)有效,放心去打,但不提倡裸體去,畢竟帶上裝備武將會(huì)有機(jī)會(huì)PK獲勝,為兵戰(zhàn)贏得先手是件大好事呢。

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